【SDL】YaneuraoGameSDK.NET総合スレ【.NET】 (276レス)
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93: 2007/10/29(月)18:52 ID:biTuGZel(1) AAS
酷いアフィリエイトですね
94: 2007/11/03(土)18:11 ID:LahWP0jn(1) AAS
復活キタよ
95
(1): 2007/11/03(土)20:03 ID:1BhPE3OC(1) AAS
外部リンク:d.hatena.ne.jp

今月ぐらいからまた動きがありそうだな。期待sage
96: 2007/11/03(土)20:26 ID:Ney/U+rE(1) AAS
期待できね。

3Dとかやんねーだろうし。つーか多分出来ないんだと思う。
97: 2007/12/04(火)15:46 ID:nJv3m88e(1) AAS
ほっしゅっしゅ
98: 2007/12/05(水)01:14 ID:8BZl87Xe(1/2) AAS
そうや、これってSTL互換のジェネリックってある?
STL/CLIは2008だしC#じゃ使えないし
99
(2): 2007/12/05(水)16:07 ID:l5Vhfc7S(1/2) AAS
System.Collections.Genericでは不満
100: 99 2007/12/05(水)16:08 ID:l5Vhfc7S(2/2) AAS
末尾に?を付けるの忘れてた
101: 2007/12/05(水)20:46 ID:8BZl87Xe(2/2) AAS
>>99
大いに不満
てか、満足すると思うならSTL/CLIなんて作らんでしょ
102: 2007/12/21(金)02:32 ID:GGSTOkVn(1) AAS
フッカシ
103
(1): 2008/01/09(水)20:02 ID:DEK2ydZS(1) AAS
こんな、完全なラッピングもできていないものに、意味があるのだろうか
普通にOpenGLとSDLを使ったほうが早いし、理解度も増す気がする
104
(1): 2008/01/10(木)04:31 ID:O3RxClZE(1) AAS
>>103
自分で一から書くのはかなり大変。ソース公開だけでも意味がある。
105: 2008/01/12(土)04:16 ID:XQ59PzCL(1) AAS
ならIrrlichtでいいじゃん
ソースよっぽど綺麗だぞ
106: 2008/01/12(土)04:30 ID:rLvPRlmu(1) AAS
Irrlichtなんかで2Dゲーム作ろうと思ったらどれだけ面倒だと思ってるんだ?
107: 2008/01/13(日)15:54 ID:3DDL5ax7(1) AAS
ドゥフフ
108
(1): 2008/01/15(火)21:14 ID:bTfpwabi(1) AAS
>>104
1から書かないで、SDLとOpenGL使えばいいだろ
109
(1): 2008/01/15(火)23:25 ID:IzKO6CIm(1) AAS
>>108
お前、OpenGLどころか、SDLすらまともに使ったことがなさそうだな
110
(1): 2008/01/16(水)20:41 ID:COOoac3E(1) AAS
>>109
はぁ?そりゃお前だろ。馬鹿丸出しお前。
111
(1): 2008/01/17(木)00:45 ID:GI4NbrDc(1) AAS
>>110
お前はプログラム一行も書けなさそうだな
112
(1): 2008/01/17(木)22:07 ID:SF36wgYZ(1) AAS
>>111
自分に当てはまることしか言えないの?
113: 2008/01/18(金)02:03 ID:AVUA1dLx(1) AAS
>>112
お前はキチガイ
114: 2008/01/18(金)04:06 ID:HkidsCSN(1) AAS
3Dがどうのこうの言う前に現時点で.NETに対応する意味って何?
先行投資にしてはお粗末すぎるし
まあぶっちゃけYGS自体が(ry
115: 2008/01/18(金)07:14 ID:4nZsPhJr(1) AAS
.NETなら簡単だし、.NETライブラリも豊富で使えるじゃないか。
116: 2008/01/18(金)07:39 ID:92NSMJT2(1) AAS
いまどき.NETを否定してる114はどこの馬鹿学生だよ
117: 2008/01/19(土)08:39 ID:eZzIYYGU(1/2) AAS
久し振りにスレが伸びてるなと思ったらプログラムが一行も書けないキチガイが一人でわめいてるだけか..
118
(1): 2008/01/19(土)15:15 ID:0ePRqIx/(1) AAS
SDLも使えない馬鹿がYaneuraoに期待して騒いでるだけ。

104を見てみろ。SDLとOpenGLを使って一から書くのが「かなり大変」だとw
どんだけ馬鹿よw
119: 2008/01/19(土)16:35 ID:eZzIYYGU(2/2) AAS
>>118
SDLとOpenGLを使って一から書くのは、少なくともキチガイのお前には無理だと言うことはよくわかった
120: 2008/01/19(土)18:30 ID:96mQ8Pb8(1) AAS
自分で一から書くのが面倒 ってラッパーの話だろ
SDLとOpenGL使うのが難しいとか難しくないかとかそういう問題じゃない
121: 2008/01/20(日)13:29 ID:Ki1RsjKf(1) AAS
実際薄いwapperでも書くのは面倒だよな
122
(1): 2008/01/22(火)01:26 ID:6clbrVe2(1) AAS
本を売るために開発再開か。
こいつのやりそうなこと。
初心者相手のボロイ商売だな。
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