【SDL】YaneuraoGameSDK.NET総合スレ【.NET】 (276レス)
【SDL】YaneuraoGameSDK.NET総合スレ【.NET】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/
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74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/12(火) 17:11:09 ID:OEXUulc5 違うビデオカードでも試したところ、変わらず。 でも>>71の言うとおりこんな現象が起こること自体が変なので 俺のビデオドライバが両方共だめだと思った方が良さそう。 ちなみにSrcRectの引数を+0.5してみると正常に表示されました。 たった2ピクセルしかない画像だし座標は元の値で合っているはずなんですが、 もうデバッガで値を追いかけ回すのにも疲れたので SrcRectの引数をちょっとずつずらして描画する事にします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/12(火) 18:03:47 ID:mhV1C7Cb >>74 > ちなみにSrcRectの引数を+0.5してみると正常に表示されました。 おもいっきりtexture coodinateがずれてるな.. Maxtorの古いビデオカードとかでずれてるとか聞いたことあるけど、実物には出会ったことはない。 ビデオカード名と共に公式のBBSで報告してはどうだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/75
76: 70 [sage] 2007/06/12(火) 21:09:47 ID:OEXUulc5 公式に報告してきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/76
77: 70 [sage] 2007/06/13(水) 07:24:49 ID:KV8QNNBm 公式の回答がすぐ帰ってきました。おそらくはYaneSDK側のBugらしいです。 次で修正される予定 詳しく知りたい人は公式BBSのレス番号815あたりを参照してください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/13(水) 13:56:26 ID:OCWUgsWr >>77 GJ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/28(木) 17:48:06 ID:hVkObQWW FontRepository.GetTexture(string str, int style) のstyle引数に何を指定しても反映されないんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/29(金) 09:56:11 ID:rP13hdB3 やねうらお氏は 1)変態である 2)変態ではない 3)変態を目指している 4)過去変態であった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/29(金) 11:53:01 ID:yC3OgOkW >>79 うちでも反映されないね。公式に報告よろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/81
82: 79 [sage] 2007/06/29(金) 19:40:02 ID:brYeE5L/ 公式BBSに投稿しといた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/82
83: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/19(木) 05:16:23 ID:5YEt12VO あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! ,, -‐- ,, ./ ヽ 『LiveLectureを見ていたと思ったら、 / u' ', メモリーを1GB消費していた』 _ /¨`ヽ {0} .| /´ i__,,.ノ u' | な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' `ー- ', おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / ) ノ u' '、 |/_/ ヽ HDDガリガリで不安定になったぜ // 二二二7 u' __ ヽ /'´r -―一ァ"i '"´ .-‐ \ IEが固まるとか、 / // 广¨´ /' /´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ :::/ / ヽ } _/`丶 / ::i {:::... イ もっと恐ろしい鳥インフルエンザの片鱗を味わったぜ… / ̄ ̄ ヽ, / ', _ {0} /¨`ヽ {0} /´ l ヽ._.ノ i /' |. `ー'′ | ,゙ / ) ノ '、 |/_/ ヽ // 二二二7 __ ヽ /'´r -―一ァ"i '"´ .-‐ \ / // 广¨´ /' /´ ̄`ヽ ⌒ヽ ノ ' / ノ :::/ / ヽ } _/`丶 / ::i {:::... イ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/19(木) 12:30:32 ID:7ezs5kuR 83のセンスに脱帽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/20(月) 00:47:03 ID:xCKhwdg+ ほっしゅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/06(木) 22:04:18 ID:Skk2vNK0 ほしゅ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/13(木) 17:51:58 ID:FUSIubcU 新バージョン期待ほしゅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/17(月) 17:38:00 ID:piGaiwYq Yanesdk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/10(水) 20:57:44 ID:wrRP6e/B Seleneが.NETをサポートするらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/23(火) 16:35:00 ID:/LWvc8Iw BBSがずっと死んでるけど更新する気ないのかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/23(火) 17:40:32 ID:+xcwBlUH もう、あきらめたのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/23(火) 19:55:47 ID:9bZi188e ttp://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20071008 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/29(月) 18:52:29 ID:biTuGZel 酷いアフィリエイトですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/93
94: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/03(土) 18:11:23 ID:LahWP0jn 復活キタよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/03(土) 20:03:35 ID:1BhPE3OC ttp://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20071103 今月ぐらいからまた動きがありそうだな。期待sage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/03(土) 20:26:32 ID:Ney/U+rE 期待できね。 3Dとかやんねーだろうし。つーか多分出来ないんだと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/04(火) 15:46:20 ID:nJv3m88e ほっしゅっしゅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/05(水) 01:14:47 ID:8BZl87Xe そうや、これってSTL互換のジェネリックってある? STL/CLIは2008だしC#じゃ使えないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/05(水) 16:07:49 ID:l5Vhfc7S System.Collections.Genericでは不満 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/99
100: 99 [sage] 2007/12/05(水) 16:08:29 ID:l5Vhfc7S 末尾に?を付けるの忘れてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/05(水) 20:46:12 ID:8BZl87Xe >>99 大いに不満 てか、満足すると思うならSTL/CLIなんて作らんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/21(金) 02:32:45 ID:GGSTOkVn フッカシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/09(水) 20:02:41 ID:DEK2ydZS こんな、完全なラッピングもできていないものに、意味があるのだろうか 普通にOpenGLとSDLを使ったほうが早いし、理解度も増す気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/103
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