【SDL】YaneuraoGameSDK.NET総合スレ【.NET】 (276レス)
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: 2009/06/29(月)11:24
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191: [sage] 2009/06/29(月) 11:24:30 ID:zmq0JGAj ***** 【言い掛かりを付けていた! やねうらおの理解力】 ***** ***** 【弓月城太郎VSやねうらお、跳躍探索論争まとめ】 ***** 【弓月の設計案の要約】 すでにあるBonanzaのデータベース上に、11手後の評価値(11手+静止探索)をプロットし、静止評価の値と11手後の評価値からトレンド係数(評価値の平均変化率)を算出、データベース上にマッピングする。 [11手後の評価値]=[トレンド係数]×[探索深さ(11)]+[静止評価値]であることから、棋譜データの欠損部分において、統計的に11手後の予測値を求めるためには、最小自乗法によってトレンド係数の最確値を求めればよい。 【それに対するやねうらおの解釈および批判】 11手+静止探索を行った結果が棋譜の指し手と良く一致するように、特徴次元ベクトルの係数を最急降下法を用いて最適化するには、学習に時間がかかり過ぎる。 【結論】 11手+静止探索で作った評価関数(やねうらお案)は11手後の評価値ではない。単なる評価値。 つまり、やねうらおは弓月の設計案を誤って解釈した上で批判を行った。 トレンド係数もへったくれも無い。計算自体に意味が無いわけで、こんな無茶苦茶な解釈をするやねうらお氏の理解力とは如何ほどのものか。 ※付記 このスレ↓に登場していた「コンピュータ将棋開発者」「有識者」「コピペサービス」「一般人」などのハンドルネームは、やねうらお氏のものと思われる。つまりブログに中傷記事を書き、自作自演で自己擁護。 http://www.hakusa.net/bbs2/mibbs.cgi?mo=p&fo=shogi&tn=0076 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/191
言い掛かりを付けていた! やねうらおの理解力 弓月城太郎やねうらお跳躍探索論争まとめ 弓月の設計案の要約 すでにあるのデータベース上に11手後の評価値11手静止探索をプロットし静止評価の値と11手後の評価値からトレンド係数評価値の平均変化率を算出データベース上にマッピングする 11手後の評価値トレンド係数探索深さ11静止評価値であることから棋譜データの欠損部分において統計的に11手後の予測値を求めるためには最小自乗法によってトレンド係数の最確値を求めればよい それに対するやねうらおの解釈および批判 11手静止探索を行った結果が棋譜の指し手と良く一致するように特徴次元ベクトルの係数を最急降下法を用いて最適化するには学習に時間がかかり過ぎる 結論 11手静止探索で作った評価関数やねうらお案は11手後の評価値ではない単なる評価値 つまりやねうらおは弓月の設計案を誤って解釈した上で批判を行った トレンド係数もへったくれも無い計算自体に意味が無いわけでこんな無茶苦茶な解釈をするやねうらお氏の理解力とは如何ほどのものか 付記 このスレに登場していたコンピュータ将棋開発者有識者コピペサービス一般人などのハンドルネームはやねうらお氏のものと思われるつまりブログに中傷記事を書き自作自演で自己擁護
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