【SDL】YaneuraoGameSDK.NET総合スレ【.NET】 (276レス)
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: 2008/12/06(土)15:15
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162: [sage] 2008/12/06(土) 15:15:43 ID:xjwMb8Gn SlimDXはゲームライブラリではなくてDirectXのラッパー。 サンプルは少ない上に技術サンプルばかり。ManagedDirectXの情報が頼りになる。 DirectXの知識があるか,本気で勉強する気があるなら何でもできる。初心者にはお勧めできない。 サンプルなどのリソース量はMS公式のXNAが一番。 XNAもDirectXのラッパーなのでSlimDXと似ていて敷居が高い。 SDL.NETは簡単。サンプル多い。マイナー。速くない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/162
はゲームライブラリではなくてのラッパー サンプルは少ない上に技術サンプルばかりの情報が頼りになる の知識があるか本気で勉強する気があるなら何でもできる初心者にはお勧めできない サンプルなどのリソース量は公式のが一番 ものラッパーなのでと似ていて敷居が高い は簡単サンプル多いマイナー速くない
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