[過去ログ] ('A`)がゲームを作るスレ (177レス)
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89: 2007/05/13(日)22:55 ID:3ZvLovbX(1) AAS
これ3Dにする意味あるの
90: ('A`)589 2007/05/13(日)23:04 ID:E3aejKZ/(5/5) AAS
勿論ありますよ。
詳しくは後日ステフ('A`)57が手取り足取り夜明けまで教えてくれる予定です。
何かしらの成果も見せられると思うので、しばしお待ち下さい。
でも背景は2Dがいいので、3Dを2Dに起こしてくれる、そんな素敵な人を募集中です。
91: ('A`)589 2007/05/16(水)01:40 ID:iwWzcPFq(1) AAS
シナリオ・ラフ・2D・3D絵等
製作過程の物や作製済みの物を一挙公開してあるサイトです。
時間はないけど進行状況を知りたいってな方にうってつけ?

外部リンク:www51.tok2.com

背景は、なるべくテスト版イラストのような2Dが好ましいので引き続き絶賛募集中。
92: ステフ('A`)57 2007/05/19(土)17:53 ID:bTmNGduc(1/2) AAS
前々から置いてありましたが、ゲームのデモです!
外部リンク[rar]:www51.tok2.com

すごい短いです。Flashの再生が終わったら終了。
さらに多々バグありの色々とめちゃくちゃなものですが、発表しておきます。
背景は完全に仮。描いてくれる人募集中です。
70%くらいの完成度ですが、キャラも一瞬出てきます。
音もこれからです。
また、雰囲気がホラーみたくなってますが、気にしないように。
すべてが仮です。

キャラの3D化(70%くらいの完成度)は今のところこんな感じ。
画像リンク


まだまだ少しずつ良くしていくつもり。

3Dにする意味なんですが、最終アウトプットは2Dですから、ゲームをプレイする方にとっては意味無いです。
でも、作る側にとっては、1度作ってしまえば量産が楽になります。
手早く、安定した2Dを書くための道具になるわけです。
まあ、作る時間をなかなか捻出できなくて3Dの完成が遅れている現状では、あまり意味無く感じられるかもしれないですが。
とりあえず、3Dの真価が問われるのは、もう少し制作が進んでからだと思います。

デモやキャラについて、見たらなにか感想希望です。

ちなみにスカートの中はなんも着てないよ? >87
93: ステフ('A`)57 2007/05/19(土)23:33 ID:bTmNGduc(2/2) AAS
すいません、ゲームのデモの圧縮方法を変えました。
外部リンク[zip]:www51.tok2.com

以前のは消したので、こちらからおねがいします。
94: ('A`)611 2007/05/19(土)23:55 ID:N/ij0cp8(1) AA×

95
(2): 2007/05/21(月)12:41 ID:1bYPkhMQ(1) AAS
一度モデリング作れば後は楽さ。そう思っていた時期が僕にもありました
96: 2007/05/21(月)12:46 ID:e//usyGQ(1) AAS
>>95
そんなあなたに、XNA Game Studio
ただし、プログラミング・3Dグラフィックス・MDX知識必須

【Xbox360】 XNA Game Studio その3 【C#】
2chスレ:gamedev
97
(4): 2007/05/22(火)01:39 ID:n1Ej8Mc3(1) AAS
ステフ57が作ってるゲームに参加してる奴ら、実はプロ?
>>48の作業画面とか、ラフとかみて素人じゃねーだろと思ったが。
これは既出?
98: 2007/05/22(火)07:05 ID:jazVumPQ(1) AAS
>>95
一番難しいのって表情だと思うんだけれど、どう思う?
99: 2007/05/22(火)07:10 ID:lRfRc/oa(1) AAS
晒しage
100: 2007/05/22(火)10:07 ID:YTEZROQ8(1) AAS
>97
とりあえずライターは素人。
101
(1): 2007/05/22(火)10:50 ID:zXJo8dvI(1/2) AAS
>>97
素人じゃないと思うが、プロであれくらいできるアマはいくらでもいる。
102: 101 2007/05/22(火)10:51 ID:zXJo8dvI(2/2) AAS
て、訂正:

>>97

素人じゃないと思うが、あれくらいできるアマはいくらでもいる。
103: 2007/05/22(火)13:41 ID:McurqlwW(1) AAS
>>97
みかんじゃないか
104: ('A`)589 2007/05/24(木)05:46 ID:C4fFcq4R(1) AAS
勿論その中には私も含まれていると思っていいですか?wwwww>実はプロ?
更にちーふには謎のエージェンシー疑惑がかかってますw
後、ぱんつ履かなくてもいいのは浴衣と着物の時だけだYO!

作業報告 姫のラフ画を描いてみました。
画像リンク

こんな事するくらいマターリなんだぜ?
嘘です。
新規ライターさんと共通ルートやキャラについて話し合いたいので、
誰か立候補して下さい。マジで。
俺未だにマコがどんな子か知りませんorz
105: ('A`)589 2007/05/26(土)11:37 ID:PGRbZtQF(1) AAS
>ステフ('A`)57 ('A`)611
共通イベントについて話し合いがしたいので、
今度時間作ってくれると嬉しいです。

話したい内容
・共通イベントはキャラ紹介くらいにして、あまり踏み込まない方がいいんじゃね?
です。
現在の共通は、かなり愛と優に寄ってしまっているので他ヒロインが入る余地が少なく、
また私が書いてる事によって愛ルートに矛盾が出てくる恐れがあるのではないかと考えます。
簡単に云うと

プロットに矛盾多いんじゃー。

ですw
106: ('A`)589 2007/05/27(日)08:42 ID:XB8U744J(1) AAS
すみません。
PC初期化したので、掲示板のデータがなくなってしまいますた。
よかったら後でメールかメッセでアドレス教えてください。
ちょっとデンジャラスなので、買い換えるかもしれん……('A`)
107
(1): ('A`)589 2007/05/31(木)16:38 ID:71rVmZmN(1/2) AAS
すみません。
PC買い換えたので(ry
マジすんませんorz

お詫びにうろ覚えでマコ描いてみました。
画像リンク


シナリオ?なにそれ。おいしいの??wwww
108: 2007/05/31(木)21:20 ID:g9QObaCL(1) AAS
>>107
ハァハァしてもよかですか?
109: ('A`)589 2007/05/31(木)23:59 ID:71rVmZmN(2/2) AAS
その為のうpだ。
決して新しくインスコしたSAIを試そうとしたとかそんなんじゃないですw
マコシナリオを書いてくれる人が現れたら、
デザインも進むんですけどなかなかいませんねー。
何がいけないだろなー。
my文章?俺のシナリオ?
110: よっこ [ko-1ro-@mua.biglobe.ne.jp] 2007/06/01(金)13:08 ID:kgMpwSAn(1) AAS
ピンク、と白の白衣の古着買って見ませんか?独身時時代に使ってたもの。今は、おばさんなんで。
111: 2007/07/08(日)02:44 ID:+8UF+zFj(1) AAS
107拝見しました。いいですね。
112: 2007/07/13(金)15:48 ID:lgz8R7MS(1) AAS
みんなどうしてる?
113: ('A`)611 2007/07/28(土)23:09 ID:/iU58SuY(1/2) AAS
お久しぶりです。
何事もなかったかのように復活しました。
いままで放置しておいてなんですが、
気をとりなおして、しばらくじたばたしてみようと思います。

KAGを勉強してました。
他の製作系のデモを参考に、
吉里吉里でデモ作ってみました。
つっても前とほとんど変わってませんが、
よかったら突っ込みいれてください。

up1030.zip 25.8MB DLKEY 611

外部リンク[cgi]:www.lili.jp

次からは、当初の目的である3DCGの勉強します。
114: ('A`)611 2007/07/28(土)23:23 ID:/iU58SuY(2/2) AAS
↓こちらにうpしなおしました
外部リンク[zip]:www.rupan.net

7293 steph57体験版v0.5.zip 25.8 MB

DLkey 611
115: ('A`)611 2007/07/29(日)00:35 ID:MdLjVeN4(1) AAS
ローポリからはじめよう
やはりLW9の使い方がよくわからん('A`)
画像リンク

116
(1): 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2007/07/29(日)09:09 ID:q8SZrF00(1) AAS
体験版プレイしました。
とってもクオリティ高かったです><
ところでみぃタンが3Dもやるんですか?
117: ('A`)611 2007/07/29(日)09:25 ID:sUGAs/Dw(1/3) AAS
なんかもうロダながれちゃったみたいですね^^;
シェイプアップしてうpしなおしました。
デモ
外部リンク[zip]:ateliermia.up.seesaa.net
118: ('A`)611 2007/07/29(日)09:35 ID:sUGAs/Dw(2/3) AAS
>>116
プレイしてくれて、ありがとう^^
いままで放置していた自分がこんなこと言っちゃいけないんだろうけど
えーっと、せっかくいままでスタッフのみんなががんばってここまで素材ができてるのに、
このまま消えていくってのもさびしくなってきたんだわ
クソゲーになるかもだけど
超短編でいいから一応完成にもっていきたいなって考えてます。
作業してたらそのうち、みんなかえってくるかもしれないし^^

3DCGはもともと興味があったので
LW9の勉強がてらモデリングもやってみようと思ってます。
(完成なんていつになることやら…('A`)
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