【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 (300レス)
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202
: 2010/08/13(金)12:52
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202: [] 2010/08/13(金) 12:52:46 ID:XyrJmKC9 無理ってわけじゃないけど 作業量の計算がシビアになるんだよな 例えば絵1枚描くのに、プロは1日もかからんが社会人は何倍もかかる。時間も技量も足りない 音楽はプログラムはシナリオはシステムは……なんてやってるとかなり厳しい制約になる 作業をどれだけ効率よくできるかがゲームの出来を決めるポイントだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/202
無理ってわけじゃないけど 作業量の計算がシビアになるんだよな 例えば絵枚描くのにプロは日もかからんが社会人は何倍もかかる時間も技量も足りない 音楽はプログラムはシナリオはシステムはなんてやってるとかなり厳しい制約になる 作業をどれだけ効率よくできるかがゲームの出来を決めるポイントだろうな
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