【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 (300レス)
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: 2007/12/16(日)13:29
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140: [sage] 2007/12/16(日) 13:29:50 ID:hsKiW7Kj Cはバリバリでも、DirectX導入だるぃーだろうな。まとまった時間とりにくいし。 そしてライティングをFALSEにしないとポリゴン真っ暗な罠 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/140
はバリバリでも導入だるぃーだろうなまとまった時間とりにくいし そしてライティングをにしないとポリゴン真っ暗な
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