【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 (300レス)
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59: 2007/01/07(日)02:17 ID:LL1wEw/k(1) AAS
今年もあまり進みそうにないな
いつ完成するんだろ・・・
60: 工員12ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY 2007/03/03(土)20:57 ID:b5FmFdvK(1) AA×

61(1): 工員12ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY 2007/03/31(土)22:08 ID:SxIZJa2q(1) AA×

62: 2007/04/04(水)00:58 ID:nhAZuh8C(1) AAS
AGE
63(1): 2007/04/04(水)14:42 ID:HjM5KyJ7(1) AAS
趣味でゲーム作りやる人で職業がゲームとは無縁って
どういう職種の人がいるんかな
ガチガチの肉体労働系とかいないかな
64: 2007/04/15(日)12:33 ID:3mPlo/Ws(1) AAS
工員は普通頭脳労働に入らないと思うんだが、ガテン系ってこと?
ちなみに俺も>>61と似たような給料の工員。
65: 2007/04/15(日)12:33 ID:l3UsEZG3(1) AAS
66: 工員1年1ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY 2007/04/30(月)18:32 ID:C9hwzA4y(1) AA×

67: 2007/05/05(土)13:19 ID:E4gxwLZa(1) AAS
>>63
知り合いだとSEとか研究開発職とか
68: 2007/05/05(土)13:34 ID:I8S/tw1R(1) AAS
中高、大学生とか小学生もいるのか?
69: 2007/05/07(月)17:24 ID:CETeNhzl(1) AAS
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外部リンク[php]:news.ameba.jp
70: 2007/05/08(火)22:09 ID:CWDYVncC(1) AAS
おまえらゲームはつくらないのか?
71: 2007/05/10(木)19:54 ID:AAuUACsX(1) AAS
作ってるんだけど、なかなか難しいもんで
72: 2007/05/12(土)17:08 ID:H+nPRbV1(1) AAS
ゲーム製作始めて早3年、全然完成する目処立たず・・
気分転換に作ったミニゲームはたくさんあるんだけどねぇ
73: 2007/05/13(日)14:43 ID:fMHr78ow(1/2) AAS
自分は印刷物の製作デザインをやっていますが、ゲーム作ってます。
一年間は一人でやってみたんですが、完成には時間が掛かりすぎると思い
今はメンバーを募集してゲームを作ってます。
74: 2007/05/13(日)14:44 ID:fMHr78ow(2/2) AAS
ちなみに職暦は、
昼 は倉庫管理業(正社員 15万支給 手取13万
深夜 に飲食業(バイト 時給1000円 4〜5万支給
↓
昼 は生協(バイト 時給忘れた 14万支給
深夜 に飲食業(バイト 時給1005円 4万〜5万支給
↓
レンタルサーバーの営業職(正社員 27万支給 手取24万ぐらい
↓
ゲーセン プライズ(準社員 時給850〜1170円 20〜27万支給 手取18〜25万ぐらい
↓
今の仕事(取締役 8.5万支給 手取7万ぐらい(泣
ゲームとは無縁でしたw
75(1): 2007/06/10(日)14:20 ID:vdmvNzD7(1) AAS
いい歳をして独身者なら、ニートと潜在的なものは同じの気がする。
つまりオレのことなんだが。
ウチはニートの家みたいに働かずに食わしてもらえるという贅沢な環境じゃなかったから
就職し、家に入金し、それなりに社会人ぽく暮らしているわけだが、
それ以外の部分はニートといわれる人種と全く同じだ。
ただ働いている分、PCに向かう時間が少ないというだけ。
オレみたいなタイプは、ニートとこそ呼ばれないが決して本当の社会人じゃないだろう。
そして、そういう連中がどれほど多いことか。
オレらのことも、何か名前をつけて問題視した方がいいと思うぞ、正味のところ。
76: 2007/06/11(月)15:51 ID:sYNERioi(1) AAS
それはパラサイトって奴じゃないの
77(1): 2007/06/14(木)01:45 ID:iSmA5zqH(1) AAS
働きながら絵師の彼女巻き込んでゲーム製作してる
ゲーム開発ってのは作業量との戦いだと思ってる・・。
仕事をキッチリしつつものすごいスピードで作業を長時間こなさないといけない。
もっと体力と処理能力が欲しいぜ・・・
スレにPDAで開発の話でてたけど、今ならW-ZERO3とかでゲーム開発するの楽しそうだなー
luaやらpython組み込んだ簡易ゲームスクリプタをモバイル用に作ってそれ使って作るんだよね?面白そう。
78: 2007/06/14(木)16:39 ID:QTsqtk0S(1) AAS
>>75
それがわかっているなら大丈夫だと思われる
79: 工員1年3ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY 2007/06/16(土)22:10 ID:R4bQ1Iq9(1) AA×

80: 工員1年4ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY 2007/07/02(月)20:22 ID:AReOi/h9(1) AA×

81: [age] 2007/07/27(金)06:17 ID:+7+ZOEWR(1) AAS
疲れた。
82: 2007/09/03(月)20:41 ID:f5G2Qhux(1) AAS
83: 2007/09/14(金)10:46 ID:2adziQLj(1) AAS
ゲーム作ってみたいけど忙しくてムリだな
84: 2007/09/20(木)01:07 ID:+Jxoem9m(1) AAS
休日潰してゲーム作るのって難しいよな
モチベーション維持できん
85: 2007/09/20(木)04:29 ID:xYol/03P(1) AAS
週休二日制なら土曜日は寝て過ごして、日曜日にまとめて作業する。
週一休みなら前日早く帰って早く寝る。
という方法を俺はとってるぞ。
86: 2007/09/21(金)00:19 ID:SeG0ulby(1) AAS
残業毎日4時間土祝出勤としては
昼飯を健康的にして休み時間ほとんど寝る。
帰ってウイダー飲みつつ作業、風呂は朝して出勤をしてたら
リアル鬱病になりそうになって辞めた
87: 2007/09/23(日)21:40 ID:c3XBV3Fb(1) AAS
今帰った。一発抜いてからシナリオ書くお
88: 2007/09/23(日)23:40 ID:Md7K9U6G(1) AAS
明らかに書く気をなくすフラグ
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