【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 (300レス)
【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
243: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/08(日) 11:13:34.78 ID:Mro/aYNK >>242 丁寧にありがとうございます 少しずつ勉強してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/243
244: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/17(火) 00:18:51.54 ID:BXBFO5ow 当然な話なんだけど戦闘でキャラやエフェクト増やすと容量がどうしても大きくなる 一番の花形だから削れないわけだけど。そういうのは容量増えてもしっかりやっておくべきなのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/17(火) 12:25:00.34 ID:nAo7MS2h 容量ってメモリ管理の事かい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/245
246: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/17(火) 19:05:45.72 ID:WFzzC+fB んーん、ゲーム自体のサイズ。 エフェいれればそれだけ画像つかうし音楽も効果音もはいるじゃん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/17(火) 19:24:45.15 ID:5InO4egV どんなレスを期待してるのか知らんが 自分で「削れない」って言ってるじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/17(火) 23:43:50.89 ID:dffEdJ5d EXEファイルのサイズなんて誰が気にしてるってんだ? 100MBも200MBもあるわけじゃないんだろ? それでも気になるなら、 UPX でググれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/248
249: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/18(水) 18:26:35.76 ID:8RwNeKF6 なるほど、花形は気にせずどんどんやっていいって事か アリガトネー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/27(金) 19:33:15.06 ID:bRy53Nvu 不真面目にのらりくらりと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/250
251: 負け組地方無職 ◆ySAbig2ZgY [sage] 2013/11/26(火) 13:29:33.03 ID:OgcRzhjR 自宅/ニート部所属/ハロワ出勤3 6ヶ月経過(1年目) ☆ ../│ 総支給(失業手当) 15*,*** /.∵│ . 控除. .国民健康保険 2*,*** /´'''""∵.|. 国民年金 15,040 '、 ,l / ̄ ,_,..ノ. 手取額. 10*,*** / '、 / , ヽ | /`ヽ、`'‐‐-、 失業手当がもうすぐ終わる、あっという間・・・ l '` ` ̄_,.' 3ヶ月は短すぎ。もっと貰いたい・・・ ヽ、__,. -‐ '' 何も出来ない、もう働きたくない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/09(月) 21:02:14.76 ID:APfuUV4B ゲームプログラマーの正社員に募集したけど 「選考通過者には締切日より40日以内に弊社よりご連絡させていただきます」ってあるけど 実際はどのくらいで連絡くるものなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/252
253: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/19(土) 14:45:19.25 ID:SBmUoIBV プログラマはMacを使ってるってマジ? http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/06(水) 09:23:46.76 ID:U+702Za1 年齢:34 職業:事務 残業:残業あったりなかったり 作りたいゲーム:RPG 使用してるツールなど:RPGツクール 完成させたゲーム:無し コメント:全く無知から始めます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/06(水) 23:01:46.20 ID:uvWbajPg 今日は絵の練習と二次計画問題のテキスト読んで時間切れ 久しぶりの定時だったのに、なかなか進まないもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/18(月) 13:32:06.48 ID:f9/TyAqI MVの中身のぞいて とりあえず絵描こうと思ったけど なにも描けず震えて眠った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/26(木) 21:42:39.24 ID:kMFE5cuo 久しぶりに作り始めたけど 1日辺りの進行度が少ないから1月たってもあんまり進まないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/28(土) 00:23:46.51 ID:fZho1otW 1つ要素を作るとその日は満足して止めてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/258
259: プロジェクトマネージャー ◆oYsdQmReB7ue [sage] 2016/06/02(木) 19:06:09.12 ID:7Ja0Y5WV 超過疎板のスレで今も現在進行形で続いていて嬉しい。 働きながらゲーム作りなんて本当に尊敬の念しかしないが ゲーム制作において俺が座右の銘としている言葉をいくつか挙げたい。 お前らも参考にしてくれ。 「人間関係が希薄な人にゲームは作れない。製作とはユーザーとの会話だからだ」 「ロクに人生経験も無いオタクを雇うつもりはない。火を表現するには火に触れないと駄目だ」 「ゲーム・漫画に依存するのは止めて外に出て欲しい。あれはただの絵だ」 「オタクは日常会話が出来ない。ゲーム作るならゲームするな」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/259
260: プロジェクトマネージャー ◆oYsdQmReB7ue [sage] 2016/06/02(木) 19:09:46.04 ID:7Ja0Y5WV ゲーム制作の知識や技術そのものを磨くのも大事だが 何気ない日常の中にだってヒントはたくさん散らばっている。 他作品やゲーム以外の景色に触れてリフレッシュすることも大事だ。 そこから良いアイデアや発想が生まれることだってある。 身分上、どこかで妥協することも出てくるだろうけど とりあえず一つの作品を完成させたいな。 忙しい日々だがお互いゲーム作りを頑張ろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/08(水) 00:53:45.90 ID:unRbYm6E 動作が変だしバグを探したらforの初期化忘れかよ…もう寝よう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/14(火) 22:22:49.90 ID:8mwyPO2s 二時間!二時間あれば1つの機能を実装できる! と思いつつその二時間が集中できない… ついつい帰宅後の時間を無駄遣いしてるなぁ… 今日はこんな時間の帰宅だし、のんびり過ごそう(悪循環) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/19(日) 22:27:01.55 ID:CbUeSke0 休日より平日の方が進む事もあるし結局モチベ次第だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/263
264: 負け組地方生保 ◆ySAbig2ZgY [sage] 2016/12/29(木) 17:45:13.53 ID:6OXFn8k6 ○○市/生活保護課所属/外出日8 4か月目 (1年目) 総支給 1**,*** ../│ /.∵│ 控除 健康保険 0 /´'''""∵.| 雇用保険 0 '、 ,l ・・・・・・・・ 国民年金 0 / ̄ ,_,..ノ 所得税 0 / '、 住民税 0 / , ヽ 加算 灯油代 3,000 | /`ヽ、`'‐‐-、 障碍者手帳2級 16,*** l '` ` ̄_,.' ヽ、__,. -‐ '' 手取額 15*,*** http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/264
265: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/27(月) 23:45:03.37 ID:1JyGv1p1 疲れやすい原因と改善方法【だるい・慢性疲労症候群を体質から治す治療方法】 http://commufreelife.com/tsukareyasui/ qqweww343 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/28(火) 22:54:56.49 ID:qXykUoI+ 早くプレミアムフライデーを全会社に義務付けしてくれ 夕方前から制作に取り組める日が出来るのは助かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/11(土) 23:14:57.96 ID:EBckvMb2 >>264 スレに来て10年になるのか 元気そうで何よりです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 19:09:50.10 ID:yomOuZ1u このスレ初めてみたけど、ある意味すごいな 10年も1スレで続いてるのかよ 俺も働きながらゲーム作り続けて、もう4年目… 会社行く前にカフェ寄って1時間開発して、昼休みに30分って感じだけど、まだまだ完成には程遠い…(˘・з・˘) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 22:16:20.91 ID:s85VAgdO >>259 至極の名言ですなぁ 掛け軸にして飾りたいぐらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/269
270: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/07(水) 19:14:51.93 ID:UbF1wPMF どんなに疲れてても実装したいアイデアが浮かんだら一気に気力湧くもんだ 逆に時間がいっぱいあってもアイデアとか浮かばなかったら気力が湧かないでムダな時間になる 運転中やクソしてるときにしっかりアイデア思い浮かべることだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/07(水) 21:44:35.32 ID:cgltkvLH 俺も仕事しながらゲーム作ってるんだけどね あんまり極端に忙しいとかストレスが強すぎると難しいが 失業中とか、まぁなんか長い春休み中で時間あっても フルに制作にうちこめるかというと 時間に余裕があるほど後でいいかなって捗らないから ある程度制約あっていいんだと思っている 時間ないからこそやらなくちゃねって などといいつつテニス観戦するわけです、錦織がんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/271
272: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/13(火) 19:48:57.34 ID:AZ8vI6bh >>270 数学とかで何年も分からなかった部分が 突然ガ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っと分かるときとか貴重だから 3徹ぐらいして一気にかっ込むようにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/272
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 28 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.008s