【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 (300レス)
【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/
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レス栞
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/18(金) 20:40:38.71 ID:dU4WmVvf 朝の4時から夜9時まで仕事しても ゲーム作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/26(土) 19:43:10.55 ID:T82NLw8d ゲームのためのツール作りが面倒。 面倒と言いつつ手を動かしていて、データ形式に色々と不備があったのに気が付いて構築やり直し中ヽ(´∀`)ノ あと、ゲームとツールじゃ速さと汎用性の違いから、プログラミングも違うスタイルが必要だね。 おっちゃん、低スペックだから仕事に疲れて帰宅すると頭真っ白で週末少し作業するので精一杯。 でも好きだから中途半端に継続中。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/14(木) 12:22:40.70 ID:MFD+2nOG 普段の仕事はプログラムとは全然関係ないブルーカラーの仕事だけど 1日30分〜1時間ぐらいでちょびちょび作ってる。 正直、ツクール系やウディタとか使った方が早いし楽だろうだけど C++でぼちぼちやってる。 今、ようやく2Dマップでうろうろできるようになったところ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/231
232: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/15(金) 09:39:06.21 ID:3ol6Ai5t あんたらあれ構想を具現するための作業過程におけるイライラとか どうしてる?構想過程とか検証していくのはできんことないんだけど なんかわかりきったようなプロセスと結果反映までの作業過程が退屈 すぎて苦痛なんだけど、きれそうになってしまうというか。 だいたいこっから・・こうやってここまで・・とかめどつけてくときの それを外部に反映出力する際などのあのくそっだるい作業の内容 もうこれ何度目だよみたいなリラックスしてできないていう ながらてきにもできないといったかんじの。土方力がたりないっていうか ・・ふつうは慣れるとらくなるらしいんだけども 似たような作業をくりかえしているときに、同じ脳の部分だけを 酷使しているようなあの激痛感が邪魔しているので 構想があるていどかたまっていても作業などが苦痛になってすすめない 作業が苦痛なんではなくて、作業時に「同じ脳の部分」を つかっているようなあの苦痛が() かなり複雑なことやってるはずなんだけどな 厭きすぎてるていうかねインプットの手法に?ていうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/232
233: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/15(金) 15:22:25.11 ID:ndIvbZ4B >>232 悪いな俺は単純作業と繰り返し作業が好きだ じゃがいもを袋に入れる仕事を休まずにハイテンションで 行っていた もう来なくて良いって言われたけど… 上司「もう上がって良いよ」 俺「q(゚д゚ )ウルセェ ジャガイモが、じゃがってんダロウが!!」 何回か話しかけて来た奴には 俺「うっせーんだよ素人がジャガイモが、じゃがってんだろ!」 後は笑いながら作業を続けてたら誰も文句言わずに 俺が倒れるまでじゃがいもを袋に入れさせてくれた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/15(金) 17:51:43.65 ID:ptXyHaLQ 発達障害の方ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/15(金) 20:52:02.48 ID:wK9oe5te 自分を客観的に見ているから偽物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/20(水) 19:17:48.19 ID:8veU3MPH 工員さんは出世したかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/236
237: 負け組み地方無職 ◆ySAbig2ZgY [sage] 2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:rLDEk22q 自宅/ニート部所属/ハロワ出勤2 3ヶ月経過(1年目) ../│ 総支給 0 /.∵│ 控除 国民健康保険 2*,*** /´'''""∵.|. 国民年金 15,040 '、 ,l / ̄ ,_,..ノ. 手取額 −4*,*** / '、 / , ヽ | /`ヽ、`'‐‐-、 あの・・・マジで国保高すぎ。 l '` ` ̄_,.' 消費税もあがり、国民年金保険料も年々あがる ヽ、__,. -‐ '' この国はいろいろとおかしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/237
238: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/04(水) 02:45:30.56 ID:4xwFk1Le 仕事の合間を塗ってゲームを作る行為そのものがゲームだな 時間、スタミナ、スキル、ツールと、パラメーター目白押し ここで、パーティー組める仲間がいればモチベも続くというものだが どっか、おっさん同士でゲーム作ろうぜ!みたいな募集サイトない? バンドメンバー募集みたいなさ おれ、自分の作りたいの放っておいて、できることでチーム製作とかやってみたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/238
239: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/04(水) 10:55:58.60 ID:FXq8g6X0 Mr.Oopsとアクションを足したようなゲームが作りたいです 経験0、ノートパソコンしかもっていません オススメのツールがあったら教えてほしいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/04(水) 19:37:51.70 ID:GnRzPwqj どんなゲームかと思って動画を見てみたけど、 プログラミング初心者の練習課題にはいい感じかも。 手軽にHSPでも作れるとは思うけれど、 がっつり作りたいならVC++をお勧めしたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/240
241: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/05(木) 22:14:32.10 ID:ArK17O+4 遊び程度で気軽にっていうなら一緒にどうかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/05(木) 23:13:10.70 ID:JswmfxSy >>239-240 お勧めしたVC++でそれっぽく作ってみたので、参考にしてみてくださいな。 ttp://www13.plala.or.jp/amagame/oops/index.html 実際に今朝から余暇時間に書いたソースコードも全部張っておいたので、 この程度の出来のものに、これだけのコード量が必要、ということがわかると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/242
243: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/08(日) 11:13:34.78 ID:Mro/aYNK >>242 丁寧にありがとうございます 少しずつ勉強してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/243
244: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/17(火) 00:18:51.54 ID:BXBFO5ow 当然な話なんだけど戦闘でキャラやエフェクト増やすと容量がどうしても大きくなる 一番の花形だから削れないわけだけど。そういうのは容量増えてもしっかりやっておくべきなのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/17(火) 12:25:00.34 ID:nAo7MS2h 容量ってメモリ管理の事かい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/245
246: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/17(火) 19:05:45.72 ID:WFzzC+fB んーん、ゲーム自体のサイズ。 エフェいれればそれだけ画像つかうし音楽も効果音もはいるじゃん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/17(火) 19:24:45.15 ID:5InO4egV どんなレスを期待してるのか知らんが 自分で「削れない」って言ってるじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/17(火) 23:43:50.89 ID:dffEdJ5d EXEファイルのサイズなんて誰が気にしてるってんだ? 100MBも200MBもあるわけじゃないんだろ? それでも気になるなら、 UPX でググれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/248
249: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/18(水) 18:26:35.76 ID:8RwNeKF6 なるほど、花形は気にせずどんどんやっていいって事か アリガトネー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/27(金) 19:33:15.06 ID:bRy53Nvu 不真面目にのらりくらりと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/250
251: 負け組地方無職 ◆ySAbig2ZgY [sage] 2013/11/26(火) 13:29:33.03 ID:OgcRzhjR 自宅/ニート部所属/ハロワ出勤3 6ヶ月経過(1年目) ☆ ../│ 総支給(失業手当) 15*,*** /.∵│ . 控除. .国民健康保険 2*,*** /´'''""∵.|. 国民年金 15,040 '、 ,l / ̄ ,_,..ノ. 手取額. 10*,*** / '、 / , ヽ | /`ヽ、`'‐‐-、 失業手当がもうすぐ終わる、あっという間・・・ l '` ` ̄_,.' 3ヶ月は短すぎ。もっと貰いたい・・・ ヽ、__,. -‐ '' 何も出来ない、もう働きたくない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/09(月) 21:02:14.76 ID:APfuUV4B ゲームプログラマーの正社員に募集したけど 「選考通過者には締切日より40日以内に弊社よりご連絡させていただきます」ってあるけど 実際はどのくらいで連絡くるものなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/252
253: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/19(土) 14:45:19.25 ID:SBmUoIBV プログラマはMacを使ってるってマジ? http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/06(水) 09:23:46.76 ID:U+702Za1 年齢:34 職業:事務 残業:残業あったりなかったり 作りたいゲーム:RPG 使用してるツールなど:RPGツクール 完成させたゲーム:無し コメント:全く無知から始めます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/06(水) 23:01:46.20 ID:uvWbajPg 今日は絵の練習と二次計画問題のテキスト読んで時間切れ 久しぶりの定時だったのに、なかなか進まないもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/18(月) 13:32:06.48 ID:f9/TyAqI MVの中身のぞいて とりあえず絵描こうと思ったけど なにも描けず震えて眠った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/26(木) 21:42:39.24 ID:kMFE5cuo 久しぶりに作り始めたけど 1日辺りの進行度が少ないから1月たってもあんまり進まないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/28(土) 00:23:46.51 ID:fZho1otW 1つ要素を作るとその日は満足して止めてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/258
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