【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 (300レス)
【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/
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116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/05(水) 22:40:23 ID:hKEwME3C >>115 ありがたいお言葉ですが、 没喰らってるあたりで察してくださいw ttp://imepita.jp/20071205/803190 一話ぶんのシナリオが上がったんで、 細かい直しを入れながらぼちぼち素材でも用意してみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/116
117: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/06(木) 07:04:04 ID:k+B0VPZS >>116 乙。せっかくだから全部うp希望。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/06(木) 13:33:42 ID:5xDkdQb3 すげえ渋い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/08(土) 22:39:36 ID:CyfH6ZIf 期待する 何か手伝えることがあったら言ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/08(土) 22:48:30 ID:tPEdit6N >>116 登場人物を萌え系にすればどっかが拾ってくれるとおもわれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/09(日) 09:21:54 ID:dD+w/+WU >>117勘弁してw見るに耐えるのはあのページくらいなんだw >>118ありがとう、最高の褒め言葉だ。 はじめて持ち込んだ所の編集者も開口一番が「渋い絵ですねw」だった。 >>119ありがとう、時折このスレで助言を頂きたいと思います。 >>120普段おっさんばっか描いてた後遺症で萌え絵が上手く描けなかったりw でもゲーム制作にあたり画風を少し変えて頑張ってみます。 皆ありがとう、まだまだ始めたばかりで先が見えないが必ず完成させるつもりです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/09(日) 09:34:38 ID:s55Ai4dr >>116 ぶさいく女を時代劇風に変えて比較する画像を思い出した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/09(日) 15:43:27 ID:A6LnyfBJ >>116の作画で戦国SLG作りてー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/10(月) 23:59:06 ID:FgTvF4nS 年齢:26 職業:ゲームPG 残業:バーヤ 作りたいゲーム:RTS 使用してるツールなど:VC80 完成させたゲーム:色々 コメント:暇ねえよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/12(水) 00:51:22 ID:eUqnnSQh >>124 お、本職さんいらっしゃい バーヤの意味が良くわかりませんが、体に気をつけてね ソフトウェア研究職の自分にゲーム作りにぴったりな言語教えてください ちなみに、自分もRTS興味ありますが、市販ゲームやってとても俺には作れないと考えてしまい挫折中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/12(水) 08:30:53 ID:rCUeSEyx まずは市販ゲーム並のものを作るという幻想をやめないと…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/126
127: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/13(木) 10:36:06 ID:C00EbzbP よし、もうすぐ年末年始の休暇なんでチャレンジするかな。 このスレ的にはHSPとかCとかどれがいいのかな? 一応どっちも経験有りだが… スパロボみたいなSLGつくってみてーなーと思ってる。 まあ、時間あればね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/13(木) 18:56:32 ID:efclnWt2 どうしてこの段階で逃げ道を作るのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/13(木) 20:31:55 ID:yQUaYpoG 本当はめんどくさくてやりたくないから 仕事や時間を気にせず一心腐乱に打ち込む事ができないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/14(金) 19:57:30 ID:ud+ClkTw 年齢:23 職業:SE 残業:作業次第 作りたいゲーム:STG、ARPG 使用してるツールなど:HSP 完成させたゲーム:時間制限付き縦STG コメント:今日こそは、作りかけの横STG2面を完成させたいよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/130
131: 工員1年9ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY [sage] 2007/12/14(金) 20:51:06 ID:iHpoElhp 給与:2007年度 冬季賞与 ../│ 総支給 48*,*** /.∵│ 控除 健康保険 19,*** /´'''""∵.| 雇用保険 2,*** '、 ,l マジで死にたい 厚生年金 36,*** / ̄ ,_,..ノ 所得税 8,*** / '、 / , ヽ | /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 4**,*** l '` ` ̄_,.' ヽ、__,. -‐ '' ∧_∧ (´∀` ) ハハハ 大企業 冬のボーナス妥結額89万円 .__ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. (´_ゝ`) ~\_____ノ / ヽ \ | ヽ \. | |ヽ、二⌒) .| ヽ \ 公務員 冬のボーナス平均約69万6300円 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/131
132: 製造派遣社員 [sage] 2007/12/14(金) 22:26:32 ID:CqBoLXxY ボーナス出るなんてすげーじゃんか! 12月から残業3時間4時間アタリマエ生活だから、 月末ちょっとお金が多めにもらえる…なんて金なんてどうでもいい。 実家暮らしだからそんなに金はいらない。ただただ時間が欲しいDEATH http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/15(土) 06:24:14 ID:1BVGtzlu >131 そこそこ名前知られてる某コンシューマで冬ナスが手取り一桁だったことがある俺に謝れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/15(土) 06:25:23 ID:1BVGtzlu あああ一桁ってのは○万ってことね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/15(土) 16:06:12 ID:sAadNDkX >>134 いやさすがにボーナス5円とかだったら社長殴るだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/16(日) 01:27:01 ID:VtlzBNvG >>130 使用しているツールがHSPとのことだが、業務でもHSPとか使ったりする? 未だと、JavaとかVisualStudioExpressEditionが無料だから、そっちの方がよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/16(日) 02:11:04 ID:FMASe7Ty >>136 会社ではCのみです。 HSPの製作物が終わらないと、Cに移れない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/16(日) 10:30:42 ID:oOt3Zxpr でも俺のところボーナスリアルで5000円だたよ。 小さな下請けゲーム会社、社員数5人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/16(日) 10:41:20 ID:VtlzBNvG >>137 なるほど さすがに業務でHSPはないわな でも、ゲーム作るならCだと色々と大変じゃね? シューティングだとCの方が高速だからいいのかな Java使ってると、結構GCで遅くなったりするしな >>138 ワロタ 5000円なら出さない方がましだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/16(日) 13:29:50 ID:hsKiW7Kj Cはバリバリでも、DirectX導入だるぃーだろうな。まとまった時間とりにくいし。 そしてライティングをFALSEにしないとポリゴン真っ暗な罠 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/16(日) 17:57:11 ID:lQqm4mi4 ボーナスなんか忘年会費だぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/141
142: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/16(日) 18:38:25 ID:kTjJi7qK 自分が目指す作品は80年代中期のアーケードゲームっぽい感じのです。 Javaで作ろうと思ってます。 携帯アプリのゲームとか見て、Javaでこの位のもの出来るんだ!と燃えてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/16(日) 21:16:09 ID:em5kIXPF そうか、がんばれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/19(水) 19:42:15 ID:xbjJ7f5Q 自分はJavaでゲーム作りたいです webアプリ製作飽きました これからがんばります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/20(木) 22:51:12 ID:2uHPBgtP デスマーチ!!! デスマーチ、コードをかけよー GOーGOGOー休む事無くー コードの暗闇からー危険な奴らが来るー さあ目を覚ましてくれー間に合わなくなるのが嫌ー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/145
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