【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 (300レス)
【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/
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レス栞
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/04(木) 03:05:45 ID:M83UZm8M 何だかさあ、気が付くと一日終わってんだよな……。 こんな感じで人生も終わっちまうんだろうか。 それが嫌でゲームなんか作って残してみようと四苦八苦してるんだけどさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/09(火) 17:04:42 ID:o1qDVeEf 働きながらポリゴン、絵、プログラム一人でカクゲー製作やってる 当初はドット絵で行きたかったが、ドット絵作業量を考えたらむしろパーツ別に鎧とか作ってパーツやモーションを流用とかすれば結果的に楽になるんじゃね?と。 それ用のキャラエディタから始まりモーションエディタ、技エディタ、テストプレイエンジンとこつこつやってきてもうすぐ1年と5ヶ月、ようやく完成になりつつ。 仕事と違って納期がないから疲れたときは作らないし結構ずるずる来たけど、こつこつやってればいつか形になるもんだね >77 PDAで製作ならコーディングはやりたくないけど細々した素材を作るのに良いかもしれない。 W-ZERO3のDirect3DMobile使って自作エンジン用のモーションエディタ作った。すげぇ使いづらいけどw 自分が使う分にはだけど、クォータニオンがない事以外はちょっと手を加えるだけで作れて非常に気に入り。 クォータニオンも関数と構造体自分で定義するだけでほとんど変わらない動作になるし。 ポリゴンエディタもBlenderPocketがあったから試してみたがあれは重くて作業できね。 昔iPaq使ってたころ、JinzoPaintってフリーウェアでドット絵描いてたが色が違ってたりパレット管理できなかったりでしっかりしたのは描けなかったなぁ 作曲もMidNoteってシェアウェアで試してみたがやりづらかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/11(木) 09:25:46 ID:YdxkcOU+ ジョイメカファイトでおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/11(木) 19:38:37 ID:qd0uj9i3 今日も疲れた。 ゲーム作るだけで生活できればいいのになぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/96
97: 工員1年7ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY [sage] 2007/11/02(金) 21:09:53 ID:SunQfBTh 給与 2007年度10月 出勤22 ../│ 総支給 25*,*** /.∵│ 控除 健康保険 10,*** /´'''""∵.| 雇用保険 1,*** '、 ,l 厚生年金 19,*** / ̄ ,_,..ノ 所得税 3,*** / '、 住民税 *,*** / , ヽ | /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 21*,*** l '` ` ̄_,.' ヽ、__,. -‐ '' http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/21(水) 12:41:37 ID:MmrWjfYg 仕事の合間にシナリオ構成してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/98
99: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/26(月) 13:52:32 ID:Q7dvTT70 給与 2007年度10月 出勤27 ../│ 総支給 15*,*** /.∵│ 控除 健康保険 **,*** /´'''""∵.| 雇用保険 *,*** '、 ,l 厚生年金 **,*** / ̄ ,_,..ノ <もう疲れた・・・・・・ 所得税 *,*** / '、 住民税 *,*** / , ヽ | /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 13*,*** l '` ` ̄_,.' ヽ、__,. -‐ '' http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/99
100: 名前:名前は開発中のものです。 [] 2007/11/26(月) 21:02:31 ID:m9W5UA6x >>99 ゲーム会社辞めて今はその3倍貰ってる けど毎日つまんねぇ 派遣だけは行くな エロゲーでも作るかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/26(月) 22:00:12 ID:PP+1+KeV おまいら、スペックさらそうぜ おいらのスペック 年齢 : 27才 職業 : 某メーカー研究職 残業 : 平均1日2時間程度、でも残業代でないorz 作りたいゲーム : シミュレーション 使用しているツールなど : Java、ruby、gimp 完成させたゲーム : 無し その他コメント : いつかゲームをvectorに登録したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/26(月) 22:06:05 ID:ZRVyv466 年齢:26 職業:派遣PG 残業:無し(定時5時) 作りたいゲーム:決まってない。なんか3Dグラフィックで色々やってるけど 使用してるツールなど:C++,C#,Java,VB.net,MDX 完成させたゲーム:ブロックの作ってないブロック崩し コメント:今のところ暇だが平日やる気しねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/102
103: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/27(火) 06:54:04 ID:wDAEAeSb 年齢:37 職業:派遣SE 残業:無し(定時7時) 作りたいゲーム:戦略シミュレーション 使用してるツールなど:決めてない(C++,C#,VB.net,HSP,Delphiとか) 完成させたゲーム:AVG、将棋もどき コメント:余裕はあるが作りこむ気力がねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/28(水) 21:16:16 ID:qvqQ9aJo ゲーム作りで食べていきたいが ゲーム作りが労働になるのは嫌だな わがままなのは分かっております http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/29(木) 00:03:51 ID:Awqs3cZT 今自分がしたいことは福袋作ることなんかじゃねくて、ゲーム作ることなんだ! もう ただのオタクでありたいのに…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/105
106: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/29(木) 06:17:34 ID:MsjoJF8m >>105 毎日好きなことやれても ゲーム作るよりゲームやる方に逃げちまうよ 毎日少しずつでも作れないと無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/29(木) 15:15:21 ID:rkyhk4y+ 今は作るほうが楽しい めったに面白いゲームに出会えないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/29(木) 21:14:35 ID:ucm33erV 俺もゲームやらなくなったな でもニコ動の誘惑には抗えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/29(木) 21:52:47 ID:kQUNIIJi というか 他人の作るものに飽きたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/30(金) 08:31:26 ID:wpEAErEG 年齢:33 職業:事務 残業:毎日1時間くらいサビ残 作りたいゲーム:RPG、AVG 使用してるツールなど:RPGツクール 完成させたゲーム:紙芝居エロゲ コメント:プログラム全く書けない自分もここにいてよろしいでしょうか?最近エクセルマクロ勉強中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/01(土) 21:27:55 ID:dGAhtylb 年齢:25 職業:某遊園地スタッフ 残業:繁忙時のみ 作りたいゲーム:AVG 使用してるツールなど:C言語(勉強中) 完成させたゲーム:RPG(ツクール使用) コメント:某板某スレの住人と協力してギャルゲ製作中。シナリオ担当 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/02(日) 17:13:03 ID:579bRdQB >>111 期待age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/112
113: 工員1年9ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY [sage] 2007/12/02(日) 23:44:20 ID:pc6q9qd6 . 給与 2007年度11月 出勤20 |. 総支給 25*,*** |⌒彡.. 冬のボーナスを前に 控除 健康保険 10,*** |冫、). 19型液晶デスクトップPCと 雇用保険 1,*** |` /... 32型液晶テレビを 厚生年金 19,*** | /.... 買ってしまった。 所得税 3,*** |/ PCもTVもスペック的には 住民税 *,*** |.. 少し物足りないけど 手取額 21*,*** | 値段が手頃だったのと いい加減、今使ってる古いPCやTVを 卒業したかったので、 【CPU】Core2Duoプロセッサー E6600 2.4GHz つい手が出た。 【メモリ】3G 【HD】500G | | サッ |)彡 | | | http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/04(火) 22:21:09 ID:rOmjw8mo 年齢 25歳 職業 製造業 残業 交代勤務なんで基本的に無し 作りたいゲーム ノベル 完成させたゲームは無いが漫画作品を数作出版社に持ち込み経験あり コメント 自分の四半世紀の集大成的な作品をなにかひとつ、という事で ノベルゲーム制作を志している。 いまは仕事を終えて、コーヒーなんか飲みながらシナリオ打ち込んでいる時間が一番幸せです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/05(水) 08:23:06 ID:hmQryge0 >>114 ゲームも期待だが漫画も読みたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/05(水) 22:40:23 ID:hKEwME3C >>115 ありがたいお言葉ですが、 没喰らってるあたりで察してくださいw ttp://imepita.jp/20071205/803190 一話ぶんのシナリオが上がったんで、 細かい直しを入れながらぼちぼち素材でも用意してみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/116
117: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/06(木) 07:04:04 ID:k+B0VPZS >>116 乙。せっかくだから全部うp希望。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/06(木) 13:33:42 ID:5xDkdQb3 すげえ渋い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/08(土) 22:39:36 ID:CyfH6ZIf 期待する 何か手伝えることがあったら言ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/08(土) 22:48:30 ID:tPEdit6N >>116 登場人物を萌え系にすればどっかが拾ってくれるとおもわれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/09(日) 09:21:54 ID:dD+w/+WU >>117勘弁してw見るに耐えるのはあのページくらいなんだw >>118ありがとう、最高の褒め言葉だ。 はじめて持ち込んだ所の編集者も開口一番が「渋い絵ですねw」だった。 >>119ありがとう、時折このスレで助言を頂きたいと思います。 >>120普段おっさんばっか描いてた後遺症で萌え絵が上手く描けなかったりw でもゲーム制作にあたり画風を少し変えて頑張ってみます。 皆ありがとう、まだまだ始めたばかりで先が見えないが必ず完成させるつもりです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/09(日) 09:34:38 ID:s55Ai4dr >>116 ぶさいく女を時代劇風に変えて比較する画像を思い出した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/122
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