[過去ログ] 【アリス】system4.0【御用達】 (563レス)
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188: 2007/05/09(水)23:18 ID:0llPWQrP(1) AAS
最近ネタがない。
189(1): 2007/05/10(木)19:47 ID:Wkju4Tlx(1) AAS
質問ですが、少し興味がある程度ではこれは使えないんでしょうか?
自分がパソコン関連で知ってるのはタグでHP作るのとアクセス、エクセル、ワードくらいです
190: 2007/05/10(木)20:34 ID:HlI+CSFS(1) AAS
使える使えないで言えば使えない。
つか、趣味のゲーム製作は勉強と製作にかけるモチベーションが全てなので
やる気を持ち続けられるならいつかできるようになるけど
191: 2007/05/10(木)21:18 ID:edXwSZpL(1) AAS
結局のところ、概念が分かればすぐ使えるようになる。
だがその概念の理解がちょっと興味あるだけの段階だと難しい。
解説もWIKIとかあるし、公式掲示板での質問もあるけど、
「分からないところが分からない」という状況になりやすいわけだ。
個人的にアリスの開発環境の中で、アリスCDにあったSYS3.6は初心者にも
一番分かりやすかったんだけど、いまは、ある意味ではSYS4より分かりにくい
SYS3.9しか配布されてないしな〜。
更新もされないし、>189には吉里吉里2の方が向いている気がする。
で、まず吉里吉里で作って、それが理解できるようになったなら、
SYS4もすぐ出来るようになると思う。
ちょっと仕様が違うだけで基本概念は同じだから。
192: 2007/05/11(金)10:24 ID:7CP0lEu2(1) AAS
ほんと、そろそろSYS4更新してほしいよなー
193: 2007/05/17(木)23:57 ID:pQprS370(1) AAS
管理人として、せめてWIKIのバックアップとか
取らなきゃいけないのかなと思うが取り方が分からん。
というわけで取ってないんだけど、いいのかなあ。
194(1): 2007/05/18(金)23:16 ID:ltZnFLyu(1) AAS
Wikiを作ったことがないんだが
原始的にディレクトリ丸々コピーじゃ駄目なのだろうか
195(2): 2007/05/19(土)03:45 ID:5qMBuZEZ(1) AAS
SYS4じゃなくてごめん。
SYS38ディスコンパイラって今は公開されてないの?
SYS36とSYS39は見つけたけど。
196: 2007/05/19(土)22:23 ID:DjDdypd2(1) AAS
>>194
俺がWIKIを作成しているわけじゃないんだ。
あくまでもWIKIWIKIのレンタル。
>>195
ALD展開ソフトじゃ駄目?
197: 2007/05/23(水)21:21 ID:wyFj6vNK(1) AAS
くだらない質問ですみません。
ビルドとリビルドはどう違うのでしょうか?
速度は体感した限りだと変わりないようなのですが……。
198(1): 2007/05/23(水)23:38 ID:jwM3LLda(1) AAS
ビルド…最後のコンパイル時から手の加えられてないソースはコンパイルをヌルーする
リビルド…とにかく全部コンパイルする
非力なPCでソースファイル数がめちゃんこ多いプロジェクトだと体感に違いが出るかも。
想像でレスしますた。
199(1): 2007/05/24(木)20:12 ID:W93PWPHa(1) AAS
System4.0だと何か使い道あったっけ?<リビルド
VCだと.libあたり更新したら
使ってる側をリビルドしないとリンクエラーになるけど。
200(1): 2007/05/24(木)20:29 ID:VV86rHCv(1) AAS
古いソースをバックアップから戻してきた時なんかは要るんじゃないか?
201: 2007/05/24(木)20:37 ID:IEun+Nff(1) AAS
>>198-200
お答えありがとうございます。
最初はリビルドの方がいいんですねー。
202: 2007/05/26(土)04:00 ID:d0wCHXnH(1/2) AAS
たびたびの質問で申し訳ありません。
カスタムスプライトに登録するというのは
どんな意味があるのでしょうか?
203: 2007/05/26(土)22:46 ID:d0wCHXnH(2/2) AAS
特に意味はないのですね。
204: 2007/06/09(土)02:29 ID:NrGxl5KC(1) AAS
WIKIに繋げない……。
WIKIWIKI自体が潰れた?
ところで関数って、多いと何かデメリットはあるんでしょうか?
作りやすいのでいらなそうなものまで作っているんですが。
205(1): 2007/06/09(土)12:14 ID:EHVa+eQR(1) AAS
特に無い。
自分で何の関数があるかわからなくなった、なんてのは知らんがw
206(1): 2007/06/09(土)13:07 ID:ehdyyL7Y(1) AAS
きちんと構造化して、再利用しやすい形でモジュール化してるなら
いつか役に立つときが来るかも知れないから
趣味のプログラム書いてるだけなら別に何作ってもいいと思う
さすがに、完膚無きまでに役に立たないのを作ってもどうしようもないが
それは自分で適当に判断するということで
207: 2007/06/10(日)21:16 ID:8J8rI6Jr(1) AAS
>>205-206
問題ないんですねー。じゃあビル真っ二つ関数は
そのまま残しておくことにします。
ありがとうございましたー。
208: 2007/06/11(月)08:55 ID:LUdJUfVB(1) AAS
激しく気になる>ビル真っ二つ関数
209: 2007/06/11(月)19:17 ID:o7w0Atnq(1) AAS
どっちかというとライブラリ的に再利用するってより
まとめて見やすくするとか何度も使うとかっていう関数だなw<真っ二つ
210: 2007/06/11(月)22:38 ID:sGdW13N9(1) AAS
int ビル真っ二つ()
とかできるのがSys4の良いところ(違
211: 2007/06/13(水)23:59 ID:OXdlFTYx(1) AAS
あれ? WIKI復活してる?
212: 2007/06/14(木)23:27 ID:53GF9/hv(1) AAS
最近RPG制作が、はやってるみたいな感じだ。
213: 2007/06/15(金)10:36 ID:2FNISR3Q(1) AAS
そうか?
214: 2007/06/15(金)19:24 ID:pTXmdP3V(1) AAS
きんさかさんとルビーアイさんとこと
れつとれさんとこかな。
215: 2007/06/17(日)23:24 ID:htFxLWZg(1) AAS
何も書くことないから書いておこう
更新乙
216(2): 2007/06/19(火)07:07 ID:rXfLnLfd(1/2) AAS
参照変数で気になったのですが、使い方は
戻り値 = 一つ
参照変数 = 複数の戻り値
ということでいいのでしょうか?
217: 2007/06/19(火)19:35 ID:739CWyTX(1) AAS
戻り値というと「数が返す値」しか思いつかないので
その文章は意味がよくわからんのだが・・・
一つの変数に結びついている参照変数は、元の値と同じ値を返す。
そして、一つの参照変数に複数の変数が結びついている状態はありえない。
なので>>216はちょっと勘違いしてる気がする。
違ってたらすまん
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