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【おっぱい】エログラミング Ver.0【まん○】 (229レス)
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: 2006/10/04(水)15:34
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37: [sage] 2006/10/04(水) 15:34:57 ID:EFhg/PFx 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 13:23:03 ID:4H9gBvkX ソフトボディーとかは? やわらかさとかを範囲設定して動かすと、 重力加速度とか、動きにあわせて ぷにょぷにょ勝手に動くようにレンダリング(出力)できるのかな? 車で走っていて止まるような場合でも、ちゃんと前進しているモデルで作ると うまく乳が(乳だけじゃなくて、首とか髪の毛も)静止慣性力でゆれるわけなんでしょうか? 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 19:04:51 ID:l3jCx2uG ソフトボディーとはそうだよ。 ほとんどの場合ポイントをパーティクルでコントロールするタイプ。 ただ、いい具合を出すのはパラメーターとの格闘になる。とんでもない回数を 試さないといけない場合もある。まあ、ちちぐらいデフォルトでOK出るけど(Maya>Jiggle)。 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 18:44:01 ID:f8epKhsG SoftBodyなど物理シミュがエロアニメに使われにくいのは ループした動きが難しいからじゃないかな。 .oO(フリーウェアでもSoftBodyとクロスは使える。 4/4に出たばっかのBlender開発版で正式対応したんだけど オープンソースの物理エンジン積んだ本格派。 バネ・摩擦・粘性などパラメータが10個位+UVペイントしたバネ係数マップを使う(ムズい・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/37
名無しさんお腹いっぱい木 ソフトボディーとかは? やわらかさとかを範囲設定して動かすと 重力加速度とか動きにあわせて ぷにょぷにょ勝手に動くようにレンダリング出力できるのかな? 車で走っていて止まるような場合でもちゃんと前進しているモデルで作ると うまく乳が乳だけじゃなくて首とか髪の毛も静止慣性力でゆれるわけなんでしょうか? 名無しさんお腹いっぱい木 ソフトボディーとはそうだよ ほとんどの場合ポイントをパーティクルでコントロールするタイプ ただいい具合を出すのはパラメーターとの格闘になるとんでもない回数を 試さないといけない場合もあるまあちちぐらいデフォルトで出るけど 名無しさんお腹いっぱい金 など物理がに使われにくいのは した動きが難しいからじゃないかな でもとは使える に出たばっかの開発版で正式対応したんだけど の物理積んだ本格派 摩擦粘性などが個位した係数を使うい
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