[過去ログ] 【おっぱい】エログラミング Ver.0【まん○】 (229レス)
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45: 2006/10/05(木)18:38 ID:PrJx0YGz(1) AAS
一生懸命ボーンを入れようとしているやつがいるが、
胸の動きはボーンを入れてどうこうするようなものじゃないからな。
46(1): 2006/10/05(木)19:14 ID:ir8NUQM5(1) AAS
モーシャンキャプターー
47: 2006/10/05(木)20:53 ID:kW1nzpxW(2/3) AAS
>>46
モーションキャプチャっていうと骨の動きをキャプるだけって感じがするが…
やはり胸はシミュレーションだろ。
エログラミングだし、とりあえずC++とDirectXが主流か。
48: 2006/10/05(木)21:41 ID:afSm9tni(2/4) AAS
やっぱシミュレーションは敷居が高そうじゃないか?
そうなるとプログラマに負担が来る
まずはボーンでやってみたらどうだ、と思うんだ
シミュレーションが出来るなら、それが一番良いんだけどねぇ
ちなみに俺はプログラムの方は…(´・ω:;.:...
49: 2006/10/05(木)21:58 ID:kW1nzpxW(3/3) AAS
モデルはmqoっぽいがモーションは何でつける?
俺が使ったことあるのではMikoto、あとRokudeBoneとかもあるな。
50: 1 ◆0duhLfyltE 2006/10/05(木)22:08 ID:6Zuc0mlk(1/2) AAS
RokudeBone使い易いが.Xで出力すると色がおかしい。照明の具合か?
51: 1 ◆0duhLfyltE 2006/10/05(木)22:17 ID:6Zuc0mlk(2/2) AAS
ほぼ灰色になってしまう
52: 2006/10/05(木)22:22 ID:afSm9tni(3/4) AAS
悪い、頂点カラーで色付けようとしていじったのが原因かも知れないorz
Rokdebone2とeasy3Dは自分も目を付けてたんだが、
hspすら使いこなせない現状…
53: 2006/10/05(木)22:31 ID:afSm9tni(4/4) AAS
うーん、試してみたんだけど、色が暗いって事?
メタセコの質感設定で
拡散光を低めにして、自己発光を上げて色を明るくしてあるから
そのせいで色が暗くなっているのかも知れない。
そうだとしたら質感設定し直さなきゃダメか…
54: 2006/10/05(木)23:37 ID:o9Z0PnIc(1) AAS
シミュレーションはどんな式を使えばいいんだ?
55: 2006/10/05(木)23:45 ID:Lj+3NDjH(1) AAS
バネかな・・・
56: 2006/10/06(金)00:50 ID:GIZElaxu(1) AAS
知的なこのスレに癒されるこの俺様は、きっと知的であるに違いない。
57: 2006/10/06(金)05:07 ID:5tz0fyrT(1) AAS
テレビゲームにおけるおっぱいの歴史
外部リンク[html]:blog.livedoor.jp
58: 2006/10/06(金)11:09 ID:Atq8KzYd(1) AAS
素人考えだけどさ、ボーンを多関節にしたらどうなんだろ?
影響範囲も段差のある山みたいにして。
ググったら、フレキシブルアームも多関節として運動方程式立ててるみたいだったし
59: 2006/10/06(金)13:14 ID:ngGCX6KU(1/3) AAS
昔アニメーションマスターで3Dやってた人がそういう風にやってたなぁ
3D格ゲーでバインバイン揺れるのは萎えるって人も居るから
好みが別れるかも知れないけど。
>>8の入れ方は先端はあまり揺れずに全体がタユンタユン揺れる
そういうタプンタプン感も欲しいんだよなぁ
60: 2006/10/06(金)13:26 ID:ngGCX6KU(2/3) AAS
アーカイブから発掘してきた
乳揺れに命をかけてたなぁ
外部リンク:web.archive.org
この人、行方不明になったと思ったらblogを作ってたらしい
作者名でググったら出てくるかも
61(1): 2006/10/06(金)13:37 ID:ngGCX6KU(3/3) AAS
こんなページ見つけたw
「オッパイ星人の力学 巨乳アナライザー 編」
外部リンク:www.hirax.net
参考になるかね?
62: 2006/10/06(金)17:34 ID:s+s4bXyZ(1) AAS
とりあえず好みの胸の女優が出てるAV買って、動きの観測からだな・・・
ボーンなら気合でなんとかなるし
63: 2006/10/06(金)17:59 ID:2B+uDLiI(1) AAS
>>61
・・気が付くと熱心に読み耽っていた件
64: 2006/10/07(土)23:08 ID:woe8jder(1) AAS
これ参考になるのか・・・?
あぁLW欲しい
65: 1 ◆0duhLfyltE 2006/10/09(月)21:49 ID:/bfYKWus(1) AAS
皆の者、遠慮はいらん
ささ早くサンプルを…
66: 2006/10/09(月)23:02 ID:1+iqi00V(1) AAS
サンプルは嫌い!
だってあんな短い時間で抜けるわけないじゃん!!
67: 2006/10/09(月)23:44 ID:tMYeJwaq(1) AAS
とりあえずどんなゲーム作るんだ?まずはここからだ。
68: 2006/10/09(月)23:52 ID:G9XTrVAH(1) AAS
ここは純粋な技術系スレだから、企画はいらん。揺れる事に専念しろよ。
69: 2006/10/09(月)23:54 ID:4n/pJalg(1) AAS
>>1
あのデータをいじっていいのか?
いや、やるとは言ってないけど。
70: 2006/10/10(火)00:39 ID:uWG/T3Wn(1/6) AAS
揺れるだけで良いなら、プログラマいらねぇだろ。
Mayaとかそっちで勝手にアニメ吐いとけよ。
71: 2006/10/10(火)01:01 ID:Aj3A+qYQ(1/2) AAS
スレが動いた!
>>1降臨かw
>>1はサンプルが欲しいだけじゃないよなw?
つたない3Dデータで良かったら提供はするが…。
72: 2006/10/10(火)14:59 ID:kFZH1CPE(1/5) AAS
>>1
はじめてボーンを入れてやってみた。うまくいかない。たゆん感が出ない。
RokeDeBoneを使った。
xfileにしてみたけど、うpしてダウンしてみたら動かなかった
73(1): い 2006/10/10(火)15:01 ID:7W88VQl6(1) AA×

74: 2006/10/10(火)15:03 ID:pi2c6PA1(1/2) AAS
なつかしいコピペだ。
結局ポロリしてるところを見たことが無いわけだが
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