[過去ログ] GameDevWikiを何とかするスレ (581レス)
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334: 2008/05/27(火)00:04 ID:P9ZtWSvF(2/3) AAS
×>>1
○>>332
階層は一瞬こさえたがチキンなのでそっこうで消した
寝るw
335(2): 2008/05/27(火)00:10 ID:P9ZtWSvF(3/3) AAS
あと、gamdev.orgのふいんきは>>236のウェブアーカイブのリンクを
たどることでつかめる
336(2): 2008/05/27(火)01:30 ID:OE3Ty84q(1) AAS
>>335
サンクス。
多関節作りたいよ多関節。2Dで。
gamdev.org で扱う話題はこの板と同じでいいんだね。
その意識で gamdev.org を見た場合の問題点は、
・本来メインであるはずの学習や解説コンテンツが後ろの方に配置されている
(一番上にきている「メニュー」の中身が、掲示板やあぷろだなどの補助的なものしかない)
・コンテンツが誰向けなのか分かりにくい
(「段階的学習」や「課題学習 」など、ことわりのない場合はプログラマ向けになっている)
・「まとめ」という言葉の安易な使用
(「3DCGソフト」のページでは3DCGソフトの「一覧紹介」であり、「土日までに」はスレのルール「説明」である。
またこの2つはそれぞれグラフィッカー向けとプログラマー向けである)
このwikiを見に来る人は自分のやりたい事(プログラムとかグラフィックとか)がある程度はっきりしていると思うので、
まずはそこでおおまかな分類があればいいのではないかね。
例えばプログラマ向けなら、
・プログラム
・言語・コンパイラ紹介
・ライブラリ紹介
・初学者向け
・チュートリアル(段階的学習・課題)
・「土日までに」
・技術
・2D(に特化した内容)
・3D
・AI(gamdev.org の コラム - AStarAlgorithmTutorial とか)
・システム(タスクとか)
・その他(IKとかはここかなぁ?)
って感じで。インデントが階層ね。
337: 2008/05/27(火)03:06 ID:LpKl8/Em(1) AAS
プログラム設計の上達のヒントというか、
処理分割の指針みたいなのがあると嬉しいなぁ
338: ◆OWVyUYT0Ec 2008/05/27(火)03:57 ID:536r/qOQ(1/2) AAS
てか、仮wikiのアドレス一辺も出してなかったな・・・スマソ
外部リンク:wiki.game-develop.com
339: 2008/05/27(火)03:58 ID:536r/qOQ(2/2) AAS
>>314にあった orz
340: 2008/05/27(火)08:54 ID:2WZDLKIU(1) AAS
>>336
「まとめ」ってのはそれぞれのスレのお役立ち情報をまとめたものだったからじゃね?
341: 2008/05/27(火)12:22 ID:EV22yJDn(1) AAS
とりあえず、作られる気配がないトップのメニューを、>>336を元に作ってみた
気に入らないとところがあったらどんどん変更してくれ
補足だけど、IKは3Dの中でいいと思うんだ。2Dに使えないこともないだろうけど
一般的に3Dキャラクターのアニメーションに関することだから
あと、その他っていうのは、ぱっと見て中に何が書いてあるかわからないから
好きじゃないという理由で入れなかった
もう一度言うが、どんどん変更してくれてかまわない
342: 2008/05/27(火)12:29 ID:GhvIjm3d(1) AAS
何度でも言ってくれ!
343: 2008/05/27(火)13:57 ID:c0Zrc5G9(1) AAS
うpろだが403だけどパーミッション大丈夫?
344: 2008/05/27(火)14:08 ID:Z/4JrY5U(1) AAS
リファで蹴られたんだろ
345: ◆IgUsQgtA/. 2008/05/27(火)19:20 ID:FmoPwDc+(1) AAS
そういえばまだこのスレで名乗っていませんでした。
>>303で◆OWVyUYT0Ecが募集していた
『管理人みたいなもの』をやることになった者です。
よろしくお願いします。
早速、『Delphi』のページを『言語・コンパイラ』下に持ってきたりしました。
階層構造の維持はこちらで頑張るので、新規ページの作成は臆せずどうぞ。
できれば↓の注意に従っていただけると、こちらとしては助かります。
外部リンク[php]:wiki.game-develop.com
#『プログラミング』とかの階層は必要なのかなあ。
346: 2008/05/27(火)20:51 ID:Mzgb5xWN(1) AAS
皆様乙であります
さっそく砂箱から引っ越しますた
/技術、/技術/3D、/技術/3D/IK と躊躇せずにざくざく掘削したが
もし何か変なことしてたら修正たのむw
347: 2008/05/27(火)21:32 ID:uk1PGwl+(1) AAS
ん〜、俺的には個々の技術的な内容そのものについてはポータル的存在でいいんじゃないかという気もする。
リファレンスサイトへのリンクが簡単な紹介つきでたくさん並んでいればそれで良いみたいな・・・
いや、もちろん参考サイトがなかなか無いユニークな内容のものは大歓迎なんだけどさ。
むしろこのWikiでないとなかなか得にくい情報がまとまってるといいな。
たとえばツールやライブラリで言えば、それぞれの機能比較とか、環境構築のやり方とか、日本語の通し方とか
そういう細かいTipsね。そのあたり、前のgamdev.orgにはけっこうお世話になったよ。
348: 2008/05/28(水)00:03 ID:wcB/HDKG(1) AAS
ポータルにしても、内容を分類しておくことが重要だと思うんだ
クリックした先がwiki内かどうかは重要じゃないよね
349(1): 2008/05/28(水)00:05 ID:fFN1kxG5(1) AAS
そういえば、知っているWikiのリンク先が
ウイルス感染サイトに変更されるというイタズラを食らったことがあるが…。
あまり外部へのリンクを前提としたWiokiは危険かもね。
350(1): ◆IgUsQgtA/. 2008/05/28(水)07:48 ID:Z3CsLPlJ(1) AAS
『プログラミング』のページを作成し、
index上で『プログラミング』の下位に位置していたページを全て移動させました。
『プログラミング』のページでは、階層下にあるページを
自動的にリスト化するプラグインを用いています。
階層構造を整えるためだけに作成し、下位ページへのリンクとコメント欄だけを
含むページの場合、このようなプラグインでリンクを自動生成した方が
漏らしがなくてよさげです。が、好きな順番に並べられなかったり、
将来作成予定のページを表明できなかったりするので、今のところは
『プログラミング』のページだけに使っておきます。
351(2): 2008/05/28(水)15:13 ID:SttFZsiE(1/2) AAS
以前のGamDevPukiWikiの2007年4月のが載ってますよ。 今のところこれが最新のです。
リンクの文字、以前のようにデフォルトでもっと見やすく出来ないでしょうか?
352: 2008/05/28(水)15:20 ID:SttFZsiE(2/2) AAS
ページ名に全角文字を使うと、階層が深くなるにつれリンクがやたらと長くなるけど、
なんとかした方がよくありませんか?
(以前の2007年のGamDevPukiWikiは無いページが多かったです。)
353(1): ◆OWVyUYT0Ec 2008/05/28(水)15:27 ID:xC//hOPl(1/2) AAS
>>350
やり方を説明してなかったのですが、ページ移動とかしてくださって助かります( ´∀`)
てかしっかり、使いやすい#lsxプラグインつかってくれてて吹いたww
この辺のプラグインも少し使い方に書いた方がいいですね。
追記しておきます。
>>351
> リンクの文字、以前のようにデフォルトでもっと見やすく出来ないでしょうか?
あー確かに、つかアンダーラインし忘れてた。直してみます。
354: ◆OWVyUYT0Ec 2008/05/28(水)15:28 ID:xC//hOPl(2/2) AAS
>>349
要望があれば、外部リンクはそれと分かるようにするプラグインを入れられるかも
355(1): 2008/05/28(水)17:13 ID:S0q92Ghy(1/2) AAS
改行の仕方が変わったのかな。
前は~を付ける事で行われたが、
今はeditの改行で実際の改行も行われる。
356(1): ◆IgUsQgtA/. 2008/05/28(水)18:25 ID:N6B6eoBB(1) AAS
大学からカキコ
>>353
いえいえどうも。
少しはお役に立てそうで幸いです。
>>355
確か1箇所変数を変更するだけで
どちらにでもできた気がします。
357: 2008/05/28(水)20:46 ID:S0q92Ghy(2/2) AAS
>>356
なるほど、サンクス。
358: 2008/05/29(木)14:05 ID:4xDtzwAM(1) AAS
ライブラリの表を書いてみました
多少主観が入っているので、気になったら修正してください
コメントを残すと、どういう理由で変更されたかがわかっていいかと思います
359: ◆OWVyUYT0Ec 2008/05/30(金)16:02 ID:qPdJ4XQ7(1) AAS
>>351
リンクに下線つけてみました。見やすくなったかと
360: 348 ◆IqVBQDCuyk 2008/05/31(土)16:09 ID:k9vDIEUs(1/2) AAS
348です。まず美篶イベ絵2彩色が終わりました。
画像リンク
次はイベ絵3の前にイベ絵1の塗りがちょっとイマイチなので修正予定です。
それから修正画像詰め合わせはこちら。
外部リンク[zip]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
タイトル選択画像と、修正したバストアップ(サイズを540x600に変更)、
修正した背景(和風食堂、銀閣寺参道、哲学の道、折宏部屋)が入ってます。
これらの入れ替えをお願いします。エレベータ内は今度撮って来ます。
>>232
情報ありがとうございます。
それから、GamedevのWikiが新しくなったようです。
予備うぷろだもこちらにリンクがあります。(max 8MB)
外部リンク:wiki.game-develop.com
361: 2008/05/31(土)16:10 ID:k9vDIEUs(2/2) AAS
ぐわああ。すいません誤爆りました
362(2): 2008/05/31(土)20:32 ID:W61zfwK+(1) AAS
全然盛り上がらないな
編集するっていってた人はどこへいったのやら
俺は文才無いのでパス
363: 2008/06/01(日)02:25 ID:h3w9qcU0(1) AAS
>>362
┐(´ー`)┌
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