[過去ログ] 【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 (863レス)
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812: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/12/08(月)06:23 ID:5HShhaQz(5/5) AAS
40!
ただシューテイングぽくない気もします!
でも獅子舞よりは遥かに良いっす☆
813: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/12/10(水)19:22 ID:SkDBRpJQ(1/3) AAS
社長すいません風邪みたいでした。
具和が良くなり現在85%完成です。
音の鳴りは調整しながらなのであと少しとなりました。
バファリンがきいたのかかなり集中できています。
連絡がおくれましてすいません
814: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/12/10(水)20:08 ID:SkDBRpJQ(2/3) AAS
93%
815: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/12/10(水)20:44 ID:SkDBRpJQ(3/3) AAS
アー!迷惑メールの山の中に読み残した社長からのメールが!!
自分が下痢でダウンしてる間に終戦だったんですね。
申し訳ありません!!
ぼくギャラとかなくても絶対もんくいいません
とりあえず作業を中断しバファリンします
816: オガワン 2008/12/11(木)00:43 ID:fZ3oT2vx(1) AAS
お疲れさまでした。
ゆっくり休んでください。
このスレもお開きだな。
817: 2008/12/11(木)07:14 ID:/gJCfBRc(1) AAS
こんなことばかり繰り返してますね。
818: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/12/13(土)22:11 ID:Cg6ZBetn(1) AAS
社長、次の企画を頼みます!!
自分いまの内にネタを作っておきます!
お疲れ様でした!
819: 2008/12/14(日)01:27 ID:craNhzk4(1) AAS
うれねぇ。かなしい予想通り1つもうれねぇ。
おれたちクリエーターは作ることが生きることだから、
それでも作るしかないけど。
次は該にするか。該はね、新感覚サウンド系シューティングと位置づけたい!
効果音は楽器音とかで、1プレイが即興の作曲になるような、そんな感じ。
新感覚でもないけど。BGMは1音でメロディか、リズムかでシンプルに抑える感じだな。
ぽつらぽつら手をつけようかと思います。進行は例によって遅いので、まぁ、気長に
待っといて。該絡みのアイディアできたら、メールでもちょうだい。
2chスレ:gamedev
次はこのスレを再利用しよう!
820: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/12/14(日)02:52 ID:h7fM8Gri(1) AAS
社長!
どこまでもオトモさせて頂きますっっ☆
821: 2009/04/30(木)18:34 ID:miPrXBtr(1) AAS
age
822: sage 2009/05/04(月)00:40 ID:1WM7fH+m(1) AA×

823: 2009/06/24(水)21:09 ID:IsdUdS3L(1) AA×

824: 2009/08/20(木)13:17 ID:GKjhIP7H(1) AAS
なんか歩きそうなドラゴンもどき作りました。
やはり問題が多そうです(汗
改変はオーケーです。指南も。自分で問題に気づけなくてすいません。
-追記です-
とりあえず、追加。ドラゴンっぽければいいな。(ぁ
あ、そうだそうだ。2つ目のは、上にあるのも足で、手はありません。(ぇ
さらに追加。岩に登ってる感じです。
>>追記
ドットゑ講座の現存してるの10個位教えてくれません?知ってるのが9個以内なら、
全部教えてください。お願いします。報酬は、僕の著作権放棄の絵を(ぁ
825: 2009/08/22(土)23:40 ID:yZHDgt4U(1) AAS
ベクターに登録できないようなソフトはどうやって配布すればいいのか教えてください
ジャンルは性描写(文章のみ)のあるサウンドノベルで
826: 2009/10/02(金)20:45 ID:CW/39N+N(1) AAS
お前らバカだな……
なんか完成させろよ……
827: 2009/10/29(木)11:27 ID:xmP2V/OF(1) AAS
岡田外務大臣キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1256630318/1
早く記念カキコしないと埋まっちゃうwww
828: karasu// ◆eJlUd9keO2 2009/11/01(日)08:36 ID:ZQmMpGUe(1) AAS
)))
(・ω・)タダイマー
829: 2009/11/25(水)03:03 ID:L2HJIglH(1) AAS
おひさし
830: karasu// ◆eJlUd9keO2 2010/01/30(土)03:10 ID:KeMdaGM3(1) AAS
)))
(+ω+)規制されてました☆
また社長とぶいぶい いきますお
831: karasu// ◆eJlUd9keO2 2010/01/31(日)01:16 ID:mFq62DDK(1/2) AAS
)))
('ω')よーし スゲー曲を作りまくるぞー☆
タイトルにふさわしい感じのはできたようなきがしるけど うーん まだ わからないなあ もっと すげくないと
夢の印税生活にはとおいもんな
うん いまからもすこしいじるお
)))
('ω')社長〜☆ 規制解除さりました
832: karasu// ◆eJlUd9keO2 2010/01/31(日)04:52 ID:mFq62DDK(2/2) AAS
)))
('ω')75%完成 しかしながら なんか 足りない 気がするような このまま 完成に しると ゲームの品質に かかわる ので
今一度 土台から 見直し ましたところ わたくし の持病である 繰り返しマンネリに なりつつ あることが 判明
これは 致命的で ありますので 昔つくった 曲の譜面を開きました ところ もう めちゃくちゃ で いまよりも 難解な 譜面 で ありました
しかし なぜか 統一感 がありました
)))
('ω')難しい けど 印税せいかつ いや 1日を 完全燃焼させるには この品質にこだわる べき なので どうにか して 曇りを取り除いて 一歩上をいく 曲にします。
久しぶりにヘッドホンはめたら ミミクソがタンマリでました たぶん みみが むれむれくん になったんだと思います。
833: karasu// ◆eJlUd9keO2 2010/03/08(月)06:45 ID:TS2qpE/Q(1) AAS
)))
('ω')ハアハア ハアハア 保守だお
834: 2010/04/24(土)04:00 ID:yxzGrvBO(1/2) AAS
あ
835: karasu// ◆eJlUd9keO2 2010/04/24(土)04:18 ID:yxzGrvBO(2/2) AAS
)))
('ω')たぶん夏までには体験版ができるお ぼくと社長のロボットゲーム☆
ぼくついにロボットをメタセコイアで作り出したんだお
音楽だけじゃないお ハイブリッドになったんだお もちろん脳内シナリオも全開☆
)))
('ω')でももう5月か〜はやく作業しなきゃ スゲー音楽もブイブイいくお
836: 2010/04/25(日)19:06 ID:81fLtIFb(1) AAS
厨房はおれか〜
837: karasu// ◆eJlUd9keO2 2010/09/16(木)23:30 ID:0VLCW/rs(1) AAS
)))
('ω')保守しつつ 近所報告だお
ぼくと社長のゲーム第二段がね
進行してるんだけどね
ロボットのね モーションをね
CGAでね作るんだけどね
ようやくねボーンとアンカー設定ができてきてね もう4月からずーと ロボットざんまいだったの
)))
('ω')でねでね ついにね ロボットがね 五体満足に起動しるようになったんだよね まだテクスチャとかわからないんだけどね すごくね
かっこいいお
何体かロボット作ったけどね 最初のがね一番かっこいいお
ぼくね かならず役割を果してね スゲーゲームにしてもらうんだお
838: オガワン 2010/10/16(土)02:44 ID:PjMqJ93k(1) AAS
>からし
PC復活しました。
839: karasu// ◆eJlUd9keO2 2010/10/31(日)08:50 ID:ePzSqX/L(1/2) AAS
)))
('ω')ついにあといっこモーション作ったら自機は完成です。
ただ雑魚とかにも動きを付けるならばまだまだ時間がかかります。
でもボーンを理解できたので案外はやくできそうです。
840: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sag] 2010/10/31(日)11:27 ID:ePzSqX/L(2/2) AAS
)))
('ω')社長斧にうpしました
パスワード はメールしました
841: karasu// ◆eJlUd9keO2 2010/11/04(木)11:15 ID:CR8NarhF(1/2) AAS
)))
('ω')うひひ ついに2体目の機体に骨を入れ終わりました
アンカーの調節をしています
もしかしたら夜には完成しるかもだお
)))
('ω')とりあえず人形は2体しかいまはありましえん
とりあえず次は モビルアーマー的なやつを作ります
その前に音と背景を作ります
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