[過去ログ]
【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 (863レス)
【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
736: オガワン [sage] 2008/07/14(月) 22:11:24 ID:BZUX7ZIs おいっす。 さいたまかー。俺の住んでるところもさいたまだよっ。 埼玉のどこだろね。埼玉も広いからな。 ある程度近ければ、飲みにでも行きたいね。 今、仕事、ひまだから、今週もおそらくずっと定時だから、 仕事終わってからなら行けるし。 僕の日常というのは、仕事時以外、かみさんに足蹴(ほんと)にされつつ子守を強制 されているわけだが、まぁ、遠路はるばる九州から知人が来ていると言えば、 強制は解除されるはずだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/22(火) 00:27:53 ID:CKu4bNa5 おまえら俺が強いゲーム造れよ ストーリーは面白いやつでお願いねww あ、主人公は俺だから勝手に名前とかつけんなよ まじ速くしたいから急げよキモオタ共 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/737
738: オガワン [sage] 2008/07/28(月) 23:46:59 ID:J3796P+O やっとこ自機ブーストの絵をかきおわた。 これから実装。 自機ブースト+敵1種、2種をテスト版Ver4にする予定。 敵3種は製品版にする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/738
739: オガワン [sage] 2008/08/01(金) 03:32:17 ID:FvgRWD8v ブーストダッシュを付けました。 それと難易度を下げてみた。 テスト版Ver4です。 http://ogawapc.myhome.cx/yaap.htm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/739
740: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2008/08/24(日) 23:58:56 ID:Q8pqPUJq 帰還致しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/740
741: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2008/08/25(月) 00:18:53 ID:4Wlw0pHk 社長、現在採用可能な音さらに重要度の高い効果音のリストをお願いいたします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/741
742: オガワン [sage] 2008/08/25(月) 00:59:30 ID:xPiIuO13 おっす。 採用可能な効果音はないっす。 重要度の高いのは、全部。>>697、>>698の。 ちょこちょこいくつかの修正が終わって、 今は、雲の絵のサイズの修正してる、 その次は、山に影付ける予定。 この2つが終われば、難易度調整と、バグ(爆破で)のチェック、修正して、 あとは効果音とサーバー認証で終わりだ。 なので、まだ、時間かかるけど、しばらくしたら、俺も効果音作りできそうだ。 録音とエフェクトで作る予定。携帯で録音できるんだな。 そんな感じ。 ステージ制にした。画面は切り替わらないけど、敵の発生数で ステージにした。やっぱ、常に9機出して、100機倒しますってのも なんなので。ステージ1は敵1が1機、ステージ2は敵2が1機、、、、。 で、全28ステージだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/742
743: 名前は開発中のものです。 [] 2008/08/25(月) 19:27:50 ID:4Wlw0pHk 了解致しました。効果音より曲をいくつか作るほうがもしかしたら自分早いかもしれません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/743
744: オガワン [sage] 2008/08/31(日) 04:44:14 ID:2ebtsFsa 雲の修正がおわりました。 次は山だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/744
745: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2008/09/01(月) 17:46:45 ID:UJ4Ja8eK 社長 曲をステージ毎に変えるとするならどんな感じがよろしいでしょうか? どうも効果音はまともなのができない予感です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/745
746: オガワン [sage] 2008/09/01(月) 22:04:04 ID:G0NJDood ステージ変わるっても、敵の出現数だけで、他は変わらないので、 1曲でもいいと思ってたけど、せっかくだから、作ってもらうか。 1ステージのプレイ時間はたかが知れてるから、ステージ毎は要らないな。 ステージ10で2曲目、ステージ20で3曲目、ステージ25で4曲目、ステージ28で 5曲目でたくさんだろう。 徐々に緊迫していく感じで。 現状のやつを後でデータ便でからすPCの方に送っておきます。 ほとんどできてるバージョンだから、流出しないようによろしく。 山の影をつけてる途中のやつだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/746
747: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2008/09/02(火) 17:42:39 ID:UHXHau/U 了解致しました。 データ便を楽しみにお待ちしています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/747
748: オガワン [sage] 2008/09/02(火) 18:46:24 ID:vyG/ZVDl もう、カラスPCの方にメールいってるはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/748
749: オガワン [sage] 2008/09/02(火) 21:21:24 ID:vyG/ZVDl まだ、古いほうのBGM使ってるけど、複数曲入れるなら、使うようにしよう。 いまんとこ2曲だな。あと3曲あればいいな。 届いてなかったら教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/749
750: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2008/09/04(木) 00:58:04 ID:/wTL95JJ 回線をゲームやらなんやらに使い果て、ヨウヤク安定してダンロできました。 緊張しつつまさにファイルを展開しているのです。 ドキドキ☆ 一体最新版はどんななのか?バチバチチュド~ンです。 あ、あと40秒で展開できます。うわあと32秒だ! ついにやりました! セリフがリアルでびっくりです。して雲が消えたり序盤ゆっくりなので敵の□の↑に乗れたり楽しいです。上昇すると遠くが見えるのがヤッパリ飛んでる感がありますね。 ステージも撃墜に連動して待ち時間がなくセッカチな自分にはピッタンコでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/750
751: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2008/09/08(月) 18:11:40 ID:7EDDkCL1 進行中です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/751
752: オガワン [sage] 2008/09/09(火) 01:07:02 ID:zgWAq9U6 こっちはね、山の影の実装はおわった。影のふちをぼかした方が ぽく見えそうなので、次は、その修正だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/752
753: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2008/09/12(金) 19:31:07 ID:h/5F1Ii+ いま装備されてる曲ラスト的な感じに引き立たせるようなのを考えています。 異性人とのエンカウト。つまりありえないSoundかもしれないと思いました。 しかし次第にチュウイは人類の強さに覚醒しSoundも人類的とすればokかもしれません。 あとまことに遺憾ながらNetようパソコンが瀕死でカリカリ音をたててます。 最悪の場合データは郵便でおくる覚悟はあります。 何人かにプレイさせたらヤッパリ上昇させるとみんなビックリします。 ぼぐもいつかゲームつくれるようになりたいっす。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/753
754: オガワン [sage] 2008/09/18(木) 20:41:20 ID:/elPOI0y 影の修正が終わった。 効果音を作る前にテストプレイをしばらくしようと思う。 潜在的なバグを探さなければならないので。 難易度はどう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/28(日) 04:49:21 ID:y2j2otzN 遅れました。 難易度は自分にはまだ難しいですが、ヤリコミたくなります。 作曲作業は相変わらず作っては壊し、壊しては作る。 まだまだがんばってみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/755
756: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2008/09/30(火) 23:05:33 ID:SIIp7xtc 一曲できそうな予感です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/756
757: オガワン [sage] 2008/10/03(金) 02:47:37 ID:1eeF183c 効果音作れない。フリーのDTMソフトをダウンロードして試したけど、ソフトシンセも 付いてるけど、さっぱりだ。 家の中で音を立てちゃうるさいからだめと言われたので。 ネット上の動画から録音することにした。大抵ありそうだ。 自衛隊の動画とかだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/757
758: オガワン [sage] 2008/10/08(水) 23:11:09 ID:A7QmDwyb 自機の効果音は作成完了しました。 ようつべで録音してちょい加工しててきとうだけど、まずまずの出来。 かな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/758
759: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2008/10/11(土) 18:04:33 ID:z8LyKq5u 社長!この企画からはそれますがおとこのロマンを形にしました! こっそりメール致します☆ 録音という発想が自分にはなかったっす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/11(土) 19:42:25 ID:7LwCbEIJ フリーの素材も結構あるよ。マッチメイカァズとか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/760
761: オガワン [sage] 2008/10/12(日) 00:22:19 ID:Bvw0uqfO >>759 ロマンか。納得。いろはにほへと(アニメ)を思い出した。 >>760 それも考えたんだが、クリエイティビティからいってやめました。CRIAゲームズのCだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/761
762: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2008/10/14(火) 13:54:30 ID:e4WXUxvh ロマンに需要がないか模索しつつパソコンポチポチしてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/762
763: オガワン [sage] 2008/10/25(土) 02:46:03 ID:qRLEPymL 今月中には効果音の作成が終わりそうです。 カラスたんの方は調子はどうだい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/763
764: オガワン [sage] 2008/11/01(土) 00:32:49 ID:96pu/F9F 効果音の作成は終わりました。 それと、サーバー認証のテストプログラムがうまくできたので、あとは組み込むだけです。 残りは、テストプレイと最終調整なので、完成が見えた! ということで、BGMの納期を定めます。11月末日でお願いします。 よろしく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/764
765: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2008/11/13(木) 22:29:50 ID:R7jXUnIC 社長もうついにここまで完成したんすね! ついにあってはならない音楽待ちとしてしまいました。 期日が近いのでここで生活しながら作業を致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/765
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 98 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.019s