[過去ログ] 【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 (863レス)
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685: オガワン 2008/03/05(水)18:58 ID:/+8oAWXB(1) AAS
 レスポンスしてなかった。 
  
 弾はやっぱり重低音が足りませんな! 
 ドぅーんと。 
 それとジェット音はループしたときにとぎれないように 
 なってるとよい。けつを切り取って頭につけたりとかやって 
 みたがなかなか難しいね。 
686: karasu// ◆eJlUd9keO2  2008/03/05(水)19:44 ID:rNnnK8wf(1) AAS
 了解です 
 大変参考になりました☆ 
  
 ジュウテイオンと合成したり思考錯誤してみます 
687: karasu// ◆eJlUd9keO2  2008/03/06(木)00:01 ID:rF8xOQez(1) AAS
 ω')ぐふふ スゲーそふと てにいれましたお 
 スゲーから秘密です ぐふふ 
688: オガワン 2008/03/06(木)21:17 ID:+3hA2EkN(1) AAS
 下から上に改行してみました(潔癖のエレベーターガール) 
 時間がないねぇ。時間が。それでもぼくは、ガンダム見るもん! 
 まぁ、あいまみてぼちぼちですな。 
 新しい数学が必要なんだな。 
 反重力装置と核融合エンジンの開発にはなかなか乗り出せません。 
 秘密の中から秘密を解くには秘密の外に出ねば。 
 この宇宙ってね、秘密なんだお! 
 そうだ、宇宙は秘密なんだ。 
 あぁ、、、、。 
 なんて、うっちょんぷー。 
 徳の道を行くわたしに秘密などあるわけがない。 
 秘密とは背徳であろう。 
 なんてことだ!わたしには秘密がない。 
 私は明らかである。 
 明らかなおとこ。 
 うーん。実は、ぼくは、、、何もないね。 
 ぼくの秘密。 
  
 がんばろう!えいえいおー!
689: karasu// ◆eJlUd9keO2  2008/03/07(金)00:19 ID:u5aUWiPA(1) AAS
 ω')ゞ 
690: オガワン 2008/03/16(日)01:06 ID:D/MTf5Xx(1) AAS
 うーん。あんまり進んでない。まぁ、ちびちびです。 
 まだ、あと、27枚です。3種の爆破。5列10コマ。
691: karasu// ◆eJlUd9keO2  2008/03/16(日)17:51 ID:GppY2iOR(1) AAS
 ドガーンできたかも... 
692: オガワン 2008/03/17(月)00:52 ID:7nB0fd34(1) AAS
 うーん。あんまり進んでない。まぁ、ちびちびです。 
 まだ、あと、27枚です。 
 って、昨日と同じ。ガビーン。 
 いやぁ、、、(いいわkうぃいわkうぃいわかイイワケ)。 
  
 おじゃまじょどれみどーっかーん。いやぁ、いい動画だったね。 
 週間のアニメにしちゃ。ぼくも、あんな動画をかけるようになりたいです。 
  
 おやすむ。
693: karasu// ◆eJlUd9keO2  2008/03/18(火)03:10 ID:AY5FFyZe(1) AAS
 今日こそはドガゴーンを!! 
694: karasu// ◆eJlUd9keO2  2008/03/19(水)04:15 ID:s0i6hT9p(1/2) AAS
 また微妙にできました 
 必要な音はあとどれくらいでしょうか? 
695: オガワン 2008/03/19(水)17:41 ID:bZ4q8mtt(1) AAS
 あらためて効果音リストを作成中。しばし待たれよ。
696: karasu// ◆eJlUd9keO2  2008/03/19(水)21:56 ID:s0i6hT9p(2/2) AAS
 こちらガンダム了解。 
697: オガワン 2008/03/20(木)05:49 ID:wpG3Joxm(1/3) AAS
 1:自機の弾の発射音(どぴゅーん) 
 2:自機のジェット音(ぼぉーぉーぼぉー)ループ再生 
 3:自機のブースト時(瞬間的に速くするの)のジェット音(ぼっひゅんっ) 
 4:自機の弾が地面に当たった時の音(しゅばんっ) 
 5:自機が地面に衝突したときの音(どぉーーん) 
 6:自機が地面を走行(ずりずり)してるときの音(ざぁーぁーざぁー)ループ再生 
 7:自機の砲台の回転音(ういぃんっ) 
 8:自機がやられたときの爆発前のスパーク音(ばちばちばちばちっ)ループ再生 
 9:自機がやられたときの爆発音(ぼぉがーん) 
 10:自機と敵1種の衝突音(どぉーぉんぉんぉん) 
 11:自機と敵2種の衝突音(10のアレンジ) 
 12:自機と敵3種の衝突音(10のアレンジ) 
 13:敵1種と敵2種の衝突音(10のアレンジ) 
 14:敵1種と敵3種の衝突音(10のアレンジ) 
 15:敵2種と敵3種の衝突音(10のアレンジ) 
 16:自機の弾が敵1種に当たったときの爆発音(ぼぉーん) 
 17:自機の弾が敵2種に当たったときの爆発音(16のアレンジ) 
 18:自機の弾が敵3種に当たったときの爆発音(16のアレンジ) 
 19:自機の弾が敵1種の弾に当たったときの爆発音(ぼぉんっ) 
 20:自機の弾が敵2種の弾に当たったときの爆発音(どぼぉーんっ) 
 21:敵1種の弾の発射音(ぽんっ) 
 22:敵1種の弾が地面に当たったときの爆発音(ぼーん) 
 23:敵1種が地面に衝突したときの音(5のアレンジ) 
 24:敵1種が地面を走行しているときの音(6のアレンジ) 
 25:敵1種のスパーク音(8のアレンジ) 
 26:敵1種がやられたときの爆発音(ぼぼーんっ) 
 27:敵1種の弾が自機に当たったときの爆発音(ぼぅーん) 
698: オガワン 2008/03/20(木)05:50 ID:wpG3Joxm(2/3) AAS
 28:敵1種の弾が敵1種に当たったときの爆発音(27のアレンジ) 
 29:敵1種の弾が敵2種に当たったときの爆発音(27のアレンジ) 
 30:敵1種の弾が敵3種に当たったときの爆発音(27のアレンジ) 
 31:敵1種の弾が敵1種の弾に当たったときの爆発音(ばぁどーん) 
 32:敵1種の弾が敵2種の弾に当たったときの爆発音(ばどぼぉーん) 
 33:敵2種の弾の発射音(ひゅんっ) 
 34:敵2種の弾が地面に当たったときの爆発音(どばぼーん) 
 35:敵2種が地面に衝突したときの音(5のアレンジ) 
 36:敵2種が地面を走行してるときの音(6のアレンジ) 
 37:敵2種のスパーク音(8のアレンジ) 
 38:敵2種がやられたときの爆発音(どばっぼーーん) 
 39:敵2種の弾が自機に当たったときの爆発音(ばどぉぼーん) 
 40:敵2種の弾が敵1種に当たったときの爆発音(39のアレンジ) 
 41:敵2種の弾が敵2種に当たったときの爆発音(39のアレンジ) 
 42:敵2種の弾が敵3種に当たったときの爆発音(39のアレンジ) 
 43:敵2種の弾が敵2種の弾に当たったときの爆発音(どっばどぼぉーん) 
 44:敵3種の回転刃の回転音(しゅうぃーーーん)ループ再生 
 45:敵3種が地面に衝突したときの音(5のアレンジ) 
 46:敵3種が回転刃を出してるときに地面に衝突したときの音(ざっじゅどーん) 
 47:敵3種が地面を走行してるときの音(6のアレンジ) 
 48:敵3種が回転刃を出して地面を走行してるときの音(さざさざさざ)ループ再生 
 49:敵3種のスパーク音(8のアレンジ) 
 50:敵3種がやられたときの爆発音(どしゅばっーん) 
 51:敵3種が回転刃を出しながら自機に当たったときの音(しゅばんっ) 
 52:敵3種が回転刃を出しながら敵1種に当たったときの音(51のアレンジ) 
 53:敵3種が回転刃を出しながら敵2種に当たったときの音(51のアレンジ) 
 54:敵3種が回転刃を出しながら敵3種に当たったときの音(51のアレンジ) 
 55:敵3種が回転刃を出しながら回転刃を出している敵3種に当たったときの音(ばぱんっ) 
699: オガワン 2008/03/20(木)05:51 ID:wpG3Joxm(3/3) AAS
 以上。 
  
 いっぱいあるなー。
700: karasu// ◆eJlUd9keO2  2008/03/20(木)23:28 ID:RQVrF4K7(1) AAS
 ふふ 増えてるーッ!? 
701: オガワン 2008/03/23(日)14:29 ID:E+ep3jql(1) AAS
 さっぱりはかどってません。おによめが時間をくれません(いいわけ)。
702: 2008/03/23(日)15:18 ID:JhBFzT/d(1) AAS
 >>650-699 
703: karasu// ◆eJlUd9keO2  2008/03/24(月)06:08 ID:oTjzYm8l(1) AAS
 自分、ある程度でけたので本日うpります 
 ぺこり 
704: オガワン 2008/03/30(日)02:33 ID:AZo1uwIh(1) AAS
 あいかわらず、はかどってません。 
 すいません。
705: オガワン 2008/04/06(日)19:01 ID:lZPN8UOZ(1) AAS
 あいかわらず、はかどてません。 
  
 ふと思ったんだけど、 
 BBSの書き込みは削除しておきました。 
 メールアドレスが付いてると、おそらく 
 スパムメールが送信されてしまうとです。 
 必要不可決でないかぎり、 
 あんまりメアドはさらさない方がいいと思います。
706: 春厨 2008/04/08(火)15:01 ID:f7qHQPpG(1) AAS
 。 
707: 名前は開発中のものです 2008/04/08(火)15:45 ID:RJ5z+/vB(1) AAS
 外部リンク[cgi]:www.megabbs.com 
708: オガワン 2008/04/12(土)13:05 ID:CFirE+8c(1) AAS
 あいかわらず、はかどてません。すいません。
709: オガワン 2008/04/19(土)21:36 ID:14CEfwEB(1) AAS
 微々たる進行です。すいません。
710: karasu// ◆eJlUd9keO2  2008/04/26(土)01:30 ID:AksOolcV(1/2) AAS
 てす 
711: karasu// ◆eJlUd9keO2  2008/04/26(土)01:31 ID:AksOolcV(2/2) AAS
 一言でいいますと 
 アルバイト三昧でちた 
 申し訳ありません☆ 
712: オガワン 2008/04/28(月)00:08 ID:JuXBvibQ(1) AAS
 やっとこ、3種の爆発を描きおわった。 
 黒抜きまだだけど。 
 時間がかかったな。はぁー。
713: karasu// ◆eJlUd9keO2  2008/04/28(月)18:49 ID:DpX53XNV(1) AAS
 おつかれさまです!! 
 Goal週間休みとれるようにがんばります 
714: karasu// ◆eJlUd9keO2  2008/05/01(木)22:59 ID:lgtKjWv5(1) AAS
 もうすぐ休みです 
 でも葬儀は突然に... 
 稼いだら止めようとバイトを始めましたら撮影を下積みなしでやれて楽しいです。 
 しかも大手企業なので先週までニートな自分には新鮮でした 
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