[過去ログ] 【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 (863レス)
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621: オガワン 2007/09/15(土)23:21 ID:RU7RKUl3(1) AAS
 おつです。 
 こちらはぼちぼち進めてます。 
 壁はない ただ まっすぐな 道のり 
  
 BBQ解除!
622: karasu// ◆eJlUd9keO2  2007/09/23(日)18:42 ID:tTkNPCRb(1) AAS
 すいませんサボってました... 
623: オガワン 2007/09/25(火)01:20 ID:bzy+kVn1(1) AAS
 うん。よし、俺も、あしたから、気合いれてやるぞ。
624: karasu// ◆eJlUd9keO2  2007/09/28(金)04:56 ID:FnYxzLK2(1) AAS
 どうしてもインベイダーであります... 
625: オガワン 2007/09/29(土)13:15 ID:BIcqfKhG(1) AAS
 そうか。インベーダーか。 
 ドーンていう低い音とキーンていう低い音を合成するといいな。たぶん。 
 和音じゃなくて、波形として合成するってできるのかな?
626: karasu// ◆eJlUd9keO2  2007/10/07(日)15:02 ID:jgjjJH1o(1) AAS
 社長 資金獲得のためにdvdを作成しています 
627: オガワン 2007/10/07(日)19:45 ID:voDeD1+F(1) AAS
 そうか。うん。儲かるといいな。おいらも、資金獲得のため、新展開だ。 
 ゲームとは関係ないけど、特許出願中の節煙補助具の発売・販売を今月末に 
 始めるぞ。実施契約はなかなか現実的でないので(50社とかに企画書送るとかやだ)、 
 自分ですることにした。インターネット時代ですから、はい。 
628: karasu// ◆eJlUd9keO2  2007/10/11(木)22:15 ID:a7Dzjda1(1) AAS
 ω 現在のゲーム進行は%?ですか 
629: オガワン 2007/10/11(木)22:32 ID:Mp0fI+0l(1) AAS
 65パーセントです。 
 コード短縮作業中です。 
 短縮作業はメインルーチン終わって、描画と効果音のところだから、 
 それでも、行数からいうと半分なんだけど、まぁ、そんな感じ。 
 完成予定は年末だから、、、。 
 ごめんちゃい。
630: オガワン 2007/10/21(日)23:38 ID:j1Ne4doi(1) AAS
 あいかわらず、はかどってません。 
 いやぁ、まぁ、のんびりいこうぜ!
631: karasu// ◆eJlUd9keO2  2007/10/23(火)23:00 ID:g8xLxA35(1) AAS
 ω わくわく 
632: オガワン 2007/10/29(月)00:25 ID:hS9yazk0(1) AAS
 いっこもうれないよー 
 外部リンク[html]:members2.tsukaeru.net 
  
 さーて、プログラムに精を出すかな。うひひひひ。
633: 2007/10/29(月)03:26 ID:eNiBD9IS(1) AAS
 つーか、良いアイデアだとは思うけどこの商品を見て普通は 
 「コレ良いね、買おう」 
  
 じゃなくて 
 「コレ良いね、自分で作ろう」 
  
 になると思うんだけど・・・ 
634(1): 2007/10/29(月)06:54 ID:MlG85eNv(1) AAS
 ヤフオクとかに出してみたら? 
 売れないと思うけど 
635: 2007/10/29(月)07:43 ID:3joDjHiS(1) AAS
 >>634 
 ナイスアイデイアだと思う。 
636: karasu// ◆eJlUd9keO2  2007/11/04(日)03:44 ID:pes0Jlcg(1) AAS
 社長すごい... 
 自分 大切な生活費を紛失したようで悲しみジョニーですω 
637: オガワン 2007/11/11(日)00:04 ID:hAQzGerQ(1) AAS
 さっき、ひさしぶりにコードに手をつけた。数十分だけど。 
 よし。がんばろー。 
 あれは相変わらず1個もうれない。 
 ヤフオクとかはめんどくちゃい。 
 チラシ作って配ろうかと思うんだけど、インクカートリッジがたかだか 
 数十枚で空になったお。カートリッジうんち高いのでむひゃついた。ぷんぷん。 
 詰め替えインクにしよう。 
 12月からヒットの予感だ。 
 ユアパイの完成は今年中も無理そうだな。 
 まぁ、のんびりいこうぜ。ごめんちゃい。あしたからは日々手をつけますので 
 許してちょ。
638: karasu// ◆eJlUd9keO2  2007/11/13(火)01:02 ID:wpfza5iv(1) AAS
 副業ωがいまいちのよかんです 
 自分もビラを... 
639: オガワン 2007/11/14(水)22:50 ID:pZhY5sXv(1) AAS
 カラスたんのはおいくらですか? 
 何ならお互いに購入し合いますか?
640: オガワン 2007/11/27(火)21:33 ID:Zhh4q8Ia(1) AAS
 体操一番だ。やる気が起きないときは、ちょっと体操するだけで、 
 グーだ。よし、はかどる予感だ。 
  
 該の予定は、まだぜんぜんなんだけど、イメージとしては、とりあえず、 
 背景は黄色系の方眼で、自機は中央固定で、その 
 方眼の背景が、回転、移動するって感じで考えてます。つまり、トップビューで 
 カメラが自機固定の2Dシューティングだな。そこで、例によって慣性をきかせると。 
 あんまり、見たことないんで、面白くなりそうだなと思うんだけど。 
  
 習作マリオとハニーバニーと該と、ユアパイと、予定が詰まってるなぁ。ふひ。 
 がんばろー。体操だ体操、体操するぞー。
641: karasu// ◆eJlUd9keO2  2007/12/04(火)23:18 ID:T2JxwhAR(1) AAS
 ω)うーんまだ完成してないっす もう作品展みたいなことをリアルでやらかそうとおもいましゅ 
642: karasu// ◆eJlUd9keO2  2007/12/05(水)00:44 ID:z8HU2VKJ(1) AAS
 ω)いけないリロードしてなかたす 
 慣性のないゲームはなんか機体が軽くてつまらんとです 
 慣性だいしき 
643: オガワン 2007/12/18(火)20:45 ID:aXw21vxV(1) AAS
 ぽつぽつ進行してます。まだあいかわらずコード短縮作業中ですが。  
  
  こないだ大きい大きい鼻くそが取れました。感動しました。長さ2センチだな(目測)。  
  会社のトイレで。誰かに見せようかと迷ったがやめた。
644: karasu// ◆eJlUd9keO2  2007/12/26(水)14:21 ID:xpH9jN2V(1) AAS
 ω)ほしゅ 
  
 今年じゅうにイロイロしあげようとふるいたってます 
645: 2007/12/26(水)16:25 ID:sxMqF7xP(1) AAS
 FFみたいなゲームを作るにはDirectXっていうのが必要だって聞きましたが、どこでダウンロードできますか? 
 あとDirectXっていうのを使うと何時間くらいでゲームが出来ますか? 
646: 2007/12/26(水)20:12 ID:AM2P4rX0(1) AAS
 マイクロソフトのDirectXのページで落とせるはず。 
 本気で開発するつもりなら開発者用ツールもあったような。 
  
 完成時期は物によるが、おおよそ1年くらいじゃない? 
647: オガワン 2007/12/26(水)23:02 ID:nOOIngx3(1) AAS
 とりあえず、コード短縮終わったお。コンパイルエラーを潰し中。 
 1500KBから380KBくらいになったお。 
 ちまちまちまちまミスがあって、コンパイルが通るのはまだかーっです。 
  
 今年中に2種6機版(テスト版Ver3)をアップできたらいいな。 
 2種の実装は短縮前にしてあるので、コンパイルができればすぐ 
 できるはず。だ。 
  
 アッパーの波がこないから、面白いこと書けねぇ。 
 これが反抗期の終わりなのか。大人になっちゃうのか。 
 やだよ、ずっと14才でいたいんだ。たこ公園のてっぺんから仰ぎ 
 見た北斗七星の3つのやつ。あれが何であるとかこうあるべきだとか 
 そんなの全然なくて、漠然と眺めただけの北斗七星の3つのやつ、 
 あ、オリオン座だ。そう、まさに、天球に張り付いていつかのように 
 見えた、たこ公園のてっぺんから仰ぎ見たオリオン座の3つのやつ。 
 ただ漠然とただ漠然と、眺めていた。いま、思えば、それが、純粋な 
 星の見方だったんだな。そんな14才、だから14才、フォーエバーフォーティーン。
648: オガワン 2008/01/01(火)00:27 ID:RIVO5aBf(1) AAS
 テスト版Ver3、アップしました。 
 HPの画像と動画の更新はそのうちやります。 
 外部リンク[html]:members2.tsukaeru.net
649: karasu// ◆eJlUd9keO2  2008/01/17(木)00:33 ID:JpFneM78(1/2) AAS
 今日ユウタイ離脱しましたすごく怖かったです 
 実りのない年末でした... 
 社長明けましておめでとうございます。 
 ω)近々妄想日記をうpります 
650: karasu// ◆eJlUd9keO2  2008/01/17(木)15:30 ID:JpFneM78(2/2) AAS
 ドラムの音を作成していたら 
 たくさん効果音ができてきました 
 まとまたらうpります 
 ヒヒヒ 
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