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【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 (863レス)
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オガワン
2007/06/29(金)22:55
ID:9DFVUJIR(1)
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534: オガワン [sage] 2007/06/29(金) 22:55:34 ID:9DFVUJIR 敵2種1機の弾の地面の当たり爆破まで実装した。 やることはほぼ敵1種と同じなんだけど、同じ爆破でも 絵は変えたいので、描かねばならぬのだ。 コードの短縮は最後と思ってたが、現状、あんまりにも 長くなってきたので、敵2種1機を実装したら、 変数を配列変数に変えて、短縮しよう。やぱ、 最初から、配列変数使うべきだたと思った。反省。 今後はそうする。配列変数だと、スペルミスもエラーになるし、 勉強になたよ。 そこまでやったら、体験版を更新しよう。敵が1機増えるだけだけど。 絵を描くのと、コードの短縮化もあるから、何気に時間がかかります。 もう、6月もおわりか。7月末完成もあやしいけど、まぁ、これからは、 日々、確実に作業に着手するので、夏中には発売してるはず。 売り上げの見込み(数本〜数十本)を考えると、ダウンロードサイトを 使って手数料を払うのもばからしいので、HPで通販する! メールで10MBだかのファイルを直接送ろうとおもてただが、どうも あんまりいくない方法らしいので、何かいい方法はないかと悶々と してたんだけど、便利なサービスがあたよ。データ便てあるのよ。 100MBまで無料だし。うん。 夏、新規開店オガワン商店だお。よろちくね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/534
敵2種1機の弾の地面の当たり爆破まで実装した やることはほぼ敵1種と同じなんだけど同じ爆破でも 絵は変えたいので描かねばならぬのだ コードの短縮は最後と思ってたが現状あんまりにも 長くなってきたので敵2種1機を実装したら 変数を配列変数に変えて短縮しようやぱ 最初から配列変数使うべきだたと思った反省 今後はそうする配列変数だとスペルミスもエラーになるし 勉強になたよ そこまでやったら体験版を更新しよう敵が1機増えるだけだけど 絵を描くのとコードの短縮化もあるから何気に時間がかかります もう6月もおわりか7月末完成もあやしいけどまぁこれからは 日確実に作業に着手するので夏中には発売してるはず 売り上げの見込み数本数十本を考えるとダウンロードサイトを 使って手数料を払うのもばからしいのでで通販する! メールで10だかのファイルを直接送ろうとおもてただがどうも あんまりいくない方法らしいので何かいい方法はないかと悶と してたんだけど便利なサービスがあたよデータ便てあるのよ 100まで無料だしうん 夏新規開店オガワン商店だおよろちくね
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