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【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 (863レス)
【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/
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521: オガワン [sage] 2007/06/11(月) 00:28:31 ID:cjT6zoy9 更新したお。 仮仕様で、敵1種を15機倒したらクリアにすた。 http://members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html 次は、敵2種を描かなきゃなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/521
522: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/11(月) 01:42:11 ID:8ge+gTTz あげちゃうよwq http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/522
523: オガワン [sage] 2007/06/15(金) 07:13:21 ID:WK/sMrWu テスト版をふりげストアに登録してきたけど、ジャンルをシューティングにする つもりが2Dアクションになちゃたよ。間違えた。心配で夜も眠れないよ。うぁぁあああ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/523
524: オガワン [sage] 2007/06/15(金) 18:55:34 ID:WK/sMrWu 直せた。 ところで、カラスたん、調子はどうだい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/524
525: オガワン [sage] 2007/06/16(土) 21:39:27 ID:l008+m4d せっかくの休みなのにはかどらないお。 完成てか、発売予定日は7月末だな。うん。 テスト版がレビユーされてたお。 http://d.hatena.ne.jp/soundwing/20070605 シンプル過ぎるかぁ。まぁ、俺、難しいの嫌いてか、頭がついてかないのお。 まぁ、原点ですから、今後、慣性系が広まれば、派手なのも誰かが作ってくれるでしょう。 まぁ、僕は原点ですから。僕から始まるんだよね。まぁ、後は、俺の屍を越えてゆけと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/525
526: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/06/18(月) 12:14:34 ID:UZSySUpZ ))) (・ω・)ゴミだけがマタリマス 職を得てからストレスでウンチがモリモリでます。 最高一年つくれない病をもつ私はいま極限にまでビビりながら出勤するとこです。 成果がなくともここに書き込むよいにします。 こっちはもう梅雨入りみたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/526
527: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/06/18(月) 12:19:46 ID:UZSySUpZ ))) (・ω・)いま思い出したようにレビューみてきまちたお あの文章かいたヤシは絶対にウンチ漏らしのガリヲタですよ!! 調子こきやがって〜☆ぽくはおこりまちたお ))) (・ω・)あのヤローいつか呪いかけてやる、マシュマロしかたべれなくなる呪いだお!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/527
528: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/18(月) 12:20:13 ID:knmfHrHc キモイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/528
529: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/06/18(月) 12:27:31 ID:UZSySUpZ ))) (・ω・)このやろてめーの母ちゃんよりマシなんだお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/529
530: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/18(月) 12:30:18 ID:knmfHrHc なんだ幼稚園児か、すまなかったな。 今の時代、幼稚園児もゲーム作るようになっているとは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/530
531: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/06/18(月) 12:38:02 ID:UZSySUpZ ))) (・ω・)時代は進んだんだお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/531
532: オガワン [sage] 2007/06/18(月) 23:07:15 ID:BbcBMyC+ あぁ、からすたん、面白いなぁ。和むよ。 今日は、ちょびっとコードが進んだ。きのうおとといはぜんぜんだた。 壁が壁がぁぁぁー。 からすたんが現れたので、今日は、気力を振り絞ってすすんだお。 おれらは14才だお。 先輩のおねえたま、むふーだお。 あこがれの1こ上のオトナの先輩にむふーだお。 目があっちゃったんだよねー、気があるのかも。 「ねぇねぇ、きみきみ」 「ほよ?」(おどける、14才のオガワン) 「きょうさー、あたしのこと見てなかった?」(うふふな微笑) 「あぅあぅ、えぅえぅ、みゅーみゅー」(ドギマギ14才のオガワン) 「あははっ!」(あー天使の微笑みだお。まさに) ちょっと真剣な顔つきで、あこがれのいっこ上のおとなのミニスカの先輩がぼくをみつめて言ったのです。 ぼくは、ただただ、色付きリップスティックの塗られた、あこがれのいっこ上のおとなの ミニスカの先輩の動く唇を見つめていました。 「あたし、いま、フリーだよ。どうする?」 「あぅあぅあぅあぅ、、、付き合いたいです」 「ふふふ。いいよ」 幸せでした。この瞬間が人生で最高の一瞬だなと、思いました。 続きはありません。ぼくの、14才のぼくの妄想はここまでです。ここまでに しておきたいんだ。ずっと最高の一瞬でいたいんだ!14才の俺の最高の一瞬。 いえぃーい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/532
533: :名前は開発中のものです [age] 2007/06/19(火) 09:42:45 ID:tbo7nznx 凄いゲームの設定考えたよ!! 主人公は特殊暗躍傭兵という部隊の一員で 太陽路という無限に近いエネルギーを持つロボットに 乗り込んで地球から戦争をなくすため アメリカ軍と戦うんだ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/533
534: オガワン [sage] 2007/06/29(金) 22:55:34 ID:9DFVUJIR 敵2種1機の弾の地面の当たり爆破まで実装した。 やることはほぼ敵1種と同じなんだけど、同じ爆破でも 絵は変えたいので、描かねばならぬのだ。 コードの短縮は最後と思ってたが、現状、あんまりにも 長くなってきたので、敵2種1機を実装したら、 変数を配列変数に変えて、短縮しよう。やぱ、 最初から、配列変数使うべきだたと思った。反省。 今後はそうする。配列変数だと、スペルミスもエラーになるし、 勉強になたよ。 そこまでやったら、体験版を更新しよう。敵が1機増えるだけだけど。 絵を描くのと、コードの短縮化もあるから、何気に時間がかかります。 もう、6月もおわりか。7月末完成もあやしいけど、まぁ、これからは、 日々、確実に作業に着手するので、夏中には発売してるはず。 売り上げの見込み(数本〜数十本)を考えると、ダウンロードサイトを 使って手数料を払うのもばからしいので、HPで通販する! メールで10MBだかのファイルを直接送ろうとおもてただが、どうも あんまりいくない方法らしいので、何かいい方法はないかと悶々と してたんだけど、便利なサービスがあたよ。データ便てあるのよ。 100MBまで無料だし。うん。 夏、新規開店オガワン商店だお。よろちくね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/534
535: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/07/03(火) 15:22:54 ID:p+2XxJLM ))) (・ω・)社長 バイオが不調でネット接続がピンチのままなのですが 作曲活動はしています。 ファイルうpやダウンなどが困難ですが 緊急の場合はオコズカイを使ってヌカフエで送信します。 ))) (・ω・)毎日毎日 オバチャンの相手でつかれはてたぽくも もうすぐ誕生日です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/535
536: オガワン [sage] 2007/07/03(火) 18:53:34 ID:86nqPy52 そうか。ネット不調だたのか。データ便使って送ったんだが、もう、保存期限が きれた。3日間なんだよね。まぁ、回線が回復したら、また、送ります。まぁ、 敵2種が1機出てくるだけのだから、まぁ、いいな。 あんまりテスト版を更新しちゃうと、製品版と違わなくなっていくので、次回で テスト版は終了して、その後は、完成させて、その時間制限版を体験版にする 予定です。 まだまだ時間がかかりそうなので、まぁ、のんびりやてくらはい。 効果音作りなんですが、おいらもやってみようと思って、さっぱりわからんのだが、 録音機が欲しいと思ってるんだが、無論、録音してPCにコピーできるやつで、 何か、おすすめの録音機はないかい? 台所でトンテンカンと録音してれば、効果音くらい作れるだろうー。たぶん。あずきとザルとかは そろってないけど、まぁ、てきとうに。 もうすぐ、おれら、15歳か、ふぃふゅてぃーん、だね。俺は、育ちが悪いから、誕生日オメデトーとか、 しらないので、人の誕生日も祝えません。「誕生日か、あぁ、そう。」 誕生日とは、生まれてしまった日だから、ぼくのばあい。 「とうさんとかあさんがぜんぶわるいんだからとうあんとかあさんがぜんぶわるいんだから とうさんとかあさんがぜんぶわるいんだから、ぼくがこんななのは、でも、もう、うらんでないお」 まぁ、わざわい転じてふくとなすというか、僕のばあい、その育ちの悪さが、才能を生まれさせた面は あるからね。うりぃりぃいいぃぃーうりぃぃりぃーザワールド、世界だ世界だザワールド、りりxりxりー、 僕の精神(すなわちスタンド)は、その育ちの悪さの中ではぐくまれた。今日、さっき、また、別の スタンドに気付きました。スタンド名は「コロンブスノタマ−ゴ(アクセントはタマーゴに)」。 それで、まぁ、不正コピー対策なんだけど、スタンドが発動してて、名案を思いついちゃたよ。 サーバー認証ではあるんだけど、まぁ、べつに、それで特許とるつもりもないので秘密という わけじゃないんだけど、まだ、実装はしてないので、まぁ、まだ、口外しないけど、まぁ、コピーしたの を使えないようにするんじゃなくて、まぁ、まぁ、ごにょごにょ。タマーゴだな(アクセント忘れないで)。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/536
537: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/07/03(火) 20:11:33 ID:p+2XxJLM ))) (・ω・)社長 旋律が見えません ぽくもうダメになったのかもです でもまだがんばってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/537
538: オガワン [sage] 2007/07/03(火) 21:13:56 ID:86nqPy52 俺は、そもそも、なんで、ドレミというように音の高さが決められているのか ということも知らないので、なんもわかりません。いい曲って何なんだろうね。 俺は、今後、絵を描きたいと思ってるので、練習用に美少女フィギアをそのうち 手に入れようと思っているが、絵の場合、まず、バランスだね。とにかく、バランスが 取れてれば、見れる絵になると思うんだけど、曲の場合、まず何なのか?それが 問題だ!絵の場合、バランスの問題つまりは幾何の問題、つまり、物理的に 整合性が取れるかどうかというのが、要点になると思うんだけど、曲の場合、 何なんだろうね、音の高低と、音の長さの何かなんだな。 例えば、ねこふんじゃったねこふんじゃった、って、いい旋律だよね。 どうやって作ったんだろうね。5音だもんな。ね、こ、ふん、じゃっ、た。 それで、面白い旋律になるんだから、不思議だね。1音で面白いってのは ないから、まず、面白い2音を作る。次に3音、、、。何音でいくか、 そして、全体としての、その、何音ずつかという構成はあらかじめ決めておくとか。 素敵な2音作りからだな。俺が、もし、作るとしたら、そんな感じかな。 まぁ、俺にはむりむりむりむりむりむりだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/538
539: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/07/04(水) 18:42:31 ID:7RSEbO2G またしても ウンチな音となりました。 もどかしいです ))) (・ω・)脳みそ変えたいくらいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/539
540: オガワン [sage] 2007/07/04(水) 22:50:06 ID:To3M5OOn つくしょー。雨振ると、スーパーに半額弁当買いにいけないから、 リズムが狂うぜ。これから、近くのコンビ二に晩御飯買いにいくお。 もう、こんな時間じょねーか。帰宅してから、眠くてねちゃって、 今日は、なにひとつ作業をしてません。ごめんちゃい。 いやぁ、フリーとか体験版とかのゲームのBGMを注意して 聞いてみると、あれだね、カラスたその曲てクオリチー高めなんだなぁと 気付かされました。もう少しで、メジャーな曲と並べるんじゃないかなぁ。 アニメでガン・ソードとかのオープニングの曲とか聞いてても、比較的、 たいしたことないなぁとか思うし。あれって、マクロスな気がするんだけど、 同じ人なのかな?ということで、えー、あ、ご飯たべて、寝なきゃ。じゃ。 脳というハードウェアを変えても、やっぱり、生まれてこのかた培われたソフトは 唯一無二なので、で、脳というハードであり、また、ソフトであるという、一体型なので、 交換はできません。なんか違うか。一体型という意味では、身体として一体型なので、 いや、違う。神経回路だけ、コピーする、、、。外部に機器として、脳ハードを作って、 そこに、神経伝達の、何か、回路ってか、をコピーして、いや、切り離された瞬簡に 別物になるから、、、。あーわかんね。やぱり、有機物と無機物の違いてあるよな。 流動的であるか否かだな。流動性に対して、交換というのは、矛盾するというか、 例えば、流れている大河を交換しようかというようなもので、やはり、脳の換装は 無理なようです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/540
541: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/07/06(金) 00:11:03 ID:kOoNAlgm ))) (・ω・)すいません社長また今日もダメかも知れません とりあえず朝まで作業を継続します。 鍵盤を押しても押してもウンチが出ます。 ))) (・ω・)いろいろやりましたが音楽はスペランカーよりむずいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/541
542: オガワン [sage] 2007/07/06(金) 01:02:28 ID:m8INdDMb いやいや、俺なんか帰宅してからだらだらしてて今日は、3つしか描いてない。 10コマ5列で50こ描かなきゃ(ほぼフィルタ)ならんのだが。 夜更かししてるし。 土日がんばるぞー。 ギャオで鴉(からす)ってアニメやってた。内容は把握できなかたけど、 まぁ、なんか、キャシャーンがかなりまともになってアニメになりましたみたいな。 まぁ、まぁまぁだた。 オーケストラってやっぱいいなぁ。 何にせよ、創るって、疲れるなぁ。でも、おれらクリエーターにとっては、創ることは 生きることだからなぁ。仕方ないな。まぁ、出来上がったあとの喜びは格別だけどね。 よーし、がんばるぞー。怠惰な俺を動かしてくれる魔法の言葉なんてないんだから、 淡々と黙々と取り組むしか、ない、なぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/542
543: オガワン [sage] 2007/07/07(土) 15:45:33 ID:OsA0jYnH 熊本の大雨はだいじょうぶだたか? あめ、さんさんと、このみにおつて〜♪ てレベルじゃねーぞ、こらぁだたみたいだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/543
544: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/07/08(日) 14:17:08 ID:bmKQ9+Rh ))) (・ω・)音楽理論の本を立ち読みしたら一段とわからなくなりました。 ふと降り頻る雨の中、ある言葉を思い出しました。 困難は分割せよ メロディやその他云々を作れるだけ作り、あとから組み合わせることにします。 数で挑む作戦に変えます。 残された最後の作戦です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/544
545: オガワン [sage] 2007/07/08(日) 22:32:45 ID:fGpNQidX 今日、おもちゃの鍵盤さわったけど(子供用)、軽く絶望しました。 今日も、ほんのちょとだけ進んだ。やる気がでないときは 体操することにした。うつらうつらネット見たり寝ちゃうの 防止策。この策で今後は、だいぶ、はかどる気がしてきた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/545
546: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/07/10(火) 13:56:23 ID:HpDYPgO4 ))) (・ω・)毎日 絶望してます でも今日も精進します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/546
547: オガワン [sage] 2007/07/10(火) 21:10:32 ID:vCybG7Rm 今日は、HPの格言をいくつかアップしたお。 まぁ、なんだか、よくわからんコンテンツだが、まぁ、いいや。 今日はね、FLAG3,4話見るから、また、明日だな。ゲーム制作は。 2種用の絵はあと、黒抜きすればすべてそろうので、今週中には、たぶん、わかんね、 けど、2種1機がプラスされて、敵4機版ができるかなぁ。まぁ、製品版は、敵が3種類で、 100機倒したらクリアで、それだけの予定なので、内容的にしょぼいんだけど、それで、 値段をいくらにするか悩み中、面白さを売るわけだから、ボリュームだとかは関係ないんだけど、 まぁ、しょぼいっちゃしょぼいので、まぁ、2000円くらいにしようかなと。最近までは、3000円に するつもりだたけど、やぱり、しょぼいっちゃしょぼいので、プライスダウンでしゅ。はぁ、売れんのかなぁwww、、、。 からすたんには、売り上げの20パーセント支払うので楽しみにしといてくれ。まぁ、発売半年で、 10本くらい売れるかなぁ。とすると、4000円が、からすたんのものだ!!!うん。 うん。 うん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/547
548: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/07/12(木) 13:22:37 ID:fET6OPVz ))) (・ω・)。0(ラストぽすはどんな奴なんだろー? 20%のために今日もがんばってみます) ))) (・ω・)。0(次のゲームはサウンドノベルみたいなのがいいなあ〜 脳内を探検して深層心理のなかでアマテラス状態の被験者をたすけるはなちで んでもってそいつの意識は写真で表現すればかなり楽ちんぷいなんだお しかも不思議系の音なら得意分野でありんす♪) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/548
549: オガワン [sage] 2007/07/12(木) 18:51:33 ID:8+kmRzZR えー、、、ぼすは、、、いないです、、、。 その、、、あの、、、ワンシーンだから、いわゆる、ワンシーン。敵3種類が襲来 してきました。迎撃します。というワンシーンなのです! インタラクティブアニメーションとしてのクオリティを上げていくためには、 労力的にいって、ワンシーンにならざるを得ないんだね。現在、緩やかな アタリショックというのが、数年来、もうじき、10年なるかな、続いてると思うんだけど、 なんで、昔、ファミコンに熱中していた、今、大人の人たちが、ゲーム離れしてるかって と、やぱり、内容の進歩がしてないんだよね。ファミコンと今現在が。旧態依然のゲーム制作の 文法に、みんな、縛られてる。こらからの、新しい、文法を作ってるのが、オガワンなんだよね。 確かに、ボリュームは少なくなるけど、面白ければ、すべてよし。それがエンターテインメント なんだから、何ら、問題ない。むしろ、そうしなければいけないんだね。面白くしなければいけない。 当たり前のことですが。ということで、ぼすは、、、いないよー。 次は、予定では、2Dアクションゲームなんだけど、まぁ、プランからだし、現状、白紙だし、 まぁ、次は、何でもいいや。そのサウンドノベルみたいなのをプランとして、まとめてください! スタッフは他に、募らないといけないかな。どうなんだろ。じゃぁ、からすたんプロデゥースで どうでしょう!?まぁ、、、、あたまが、混乱してきたので、先々、考えよう。でも、俺が監督で、 CRIAゲームズで出すとすると、何か、既存のものを越えてるところがないと、だめだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/549
550: オガワン [sage] 2007/07/15(日) 23:16:34 ID:NTkktpM4 発売予定日を再設定しました。8月31日です。価格は2800円にします。 再々延期をしないように、がんばりましゅ。しゅ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/550
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