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【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 (863レス)
【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/
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507: オガワン [sage] 2007/05/27(日) 02:21:30 ID:HY+5isdh やっとこ、自機爆破を実装したお。 次は、弾同士の当たり判定だお。絵は新たに 要らないから、まぁ、楽だけど、なんやかんや、 コード書くのも時間がかかるのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/507
508: オガワン [sage] 2007/05/28(月) 00:37:43 ID:6u9PrZRd 弾同士の当たり判定おわったお。 次は、機体爆破時の誘爆ダメージだお。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/508
509: オガワン [sage] 2007/05/30(水) 19:49:35 ID:pNS6Lv6v 誘爆ダメージ実装したお。 このあと、 速度への影響をTけて、 仮効果音入れて、 敵の移動処理の数値のランダム化して、 、、、1種1機実装完了だ! スケジュール的には2週間遅れてる。 挽回できるんでしょうか!? 7月のいっぴからは、別の副業に時間を割かなきゃいけないので、 そこまでで間に合わないと、ちょっちほんのちょっちだけゲーム製作は 中断いたします候。 納期に間に合わすかっこいい俺には、、、なれないかも知れない。 うわーっ、、、でもさ、想像通りにならないのもいいよね。リアリティがあるよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/509
510: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/05/31(木) 12:51:11 ID:dpHW7Mji ))) (・ω・)停滞してますごめんなさい 仕事さぼりつつの報告です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/510
511: オガワン [sage] 2007/06/02(土) 06:39:15 ID:Q2DRx/yG 停止バグがどうしても出るみたいなので、判定ループのループ回数に 限度をつけて出ないようにした。やっぱり、薄氷の上のプログラムになってしまう のだなぁ。まぁ、それが普通らしい。 それと、よくわからんのだが、何度かタイトルに戻ると、終了しちゃうので、 どうも、タイトルコールのリリースの順番が、読み込んだ順の逆順にするのが 慣わしのようで、理屈はまったくわからんが、そうしたので、たぶん直った。 自機が爆破するようになた。 現在、敵1種を3機に増やそうと思ってるんだけど、その前に効果音(仮)を入 れたいんだけど、その前に、敵関係のコードの調整というか修正というか、修正中。 http://members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html 6月末には無理ぽ。ぽっぽー。ちゃんちゃらんちゃらん、らんらん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/511
512: オガワン [sage] 2007/06/02(土) 22:45:20 ID:Q2DRx/yG ループ限度でバグ対策はいいんだけど、さっき、そのルーチンの 変数名のスペルミスとか不等号の等号抜けだとか、判定直線の記入漏れとか いくつか直した。まぁ、ループ限度はそのままにしとこう。 もう少しで、現段階でのコードの見直しが終わる。そしたら仮効果音だぁ。 いま、アプしてるやつは、右上に撃墜数を表示してるけど、自機がやられるまで 何機倒せてるかな。現状簡単過ぎるかも知れないが、基本的には複数相手になるので、 1機相手なら、ちょい簡単くらいじゃないと、複数になったとき、たぶん、難しすぎると 思うんでいいのだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/512
513: オガワン [sage] 2007/06/04(月) 00:07:50 ID:34pm13t5 すすまねぇすすまねぇ。やっとこ、コードの見直しおわって、仮効果音の 追加をしていこうとしているところだぽ。例の効果音集はいろいろ入ってるから、 便利だな。いほうだけど、仮だからいいや。 カラスたん、調子はどうだね? 俺は、相変わらずだ。まぁ、少しは怠けなくなった気がするけど、 やはり、日ごろの運動不足のせいか、せいだ、体力のなさを痛感 している。体力不足で横になりたくなるのかなぁ。身体は休もうと しているのかなぁ。ふぅーと息を吐いて気合をいれるぜ。ケンシロウな 気分で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/513
514: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/06/04(月) 15:11:11 ID:81ikKlza ))) (・ω・)明日休みを手に入れましたが副作用として風邪と貧乏を得ました どうこういかないときは切札としてナカーマにつくらせることも視野にいれました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/514
515: オガワン [sage] 2007/06/05(火) 03:20:18 ID:Uzztsku6 ポツポツと効果音を追加しはじめました。 いやぁ、やぱ、音が入ると、いいね。ちがうね。カンタムのだからクオリチィが おたかいてのもあるけど。 モチベーションがあがるよこれ。 からすたんはチーフサウンドコンポーザーだから、 からすたんの部下についてはよろしくやっといてくれたまえ。おほん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/05(火) 16:15:11 ID:kQO2WRoU 何気なく同人ど〜らく見てたら、普通に載っててワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/516
517: オガワン [sage] 2007/06/07(木) 07:41:36 ID:wM1xXLZY あとちょいで現状の仮効果音を入れおわるお。 あしたの夜には、送るか、ページ更新するかするお。 あそこの管理人はサービス満点だね。スクショも載せてくれるなんて。スクショは頼んだわけでも ないのに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/517
518: オガワン [sage] 2007/06/08(金) 00:12:34 ID:MsGi3eRr 現状(敵1機)の効果音を入れおわったお。 明日、ページを更新するお。 つぎは、機数を増やすお。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/518
519: オガワン [sage] 2007/06/08(金) 07:26:09 ID:MsGi3eRr 更新したもんの。 バキュンバキュンドカンガシャ−ンドォ−ンだお。 http://members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/519
520: オガワン [sage] 2007/06/10(日) 02:25:43 ID:hTM7MuH+ 敵1種が2機に増えたお。 3機になったら、ページを更新するお。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/520
521: オガワン [sage] 2007/06/11(月) 00:28:31 ID:cjT6zoy9 更新したお。 仮仕様で、敵1種を15機倒したらクリアにすた。 http://members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html 次は、敵2種を描かなきゃなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/521
522: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/11(月) 01:42:11 ID:8ge+gTTz あげちゃうよwq http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/522
523: オガワン [sage] 2007/06/15(金) 07:13:21 ID:WK/sMrWu テスト版をふりげストアに登録してきたけど、ジャンルをシューティングにする つもりが2Dアクションになちゃたよ。間違えた。心配で夜も眠れないよ。うぁぁあああ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/523
524: オガワン [sage] 2007/06/15(金) 18:55:34 ID:WK/sMrWu 直せた。 ところで、カラスたん、調子はどうだい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/524
525: オガワン [sage] 2007/06/16(土) 21:39:27 ID:l008+m4d せっかくの休みなのにはかどらないお。 完成てか、発売予定日は7月末だな。うん。 テスト版がレビユーされてたお。 http://d.hatena.ne.jp/soundwing/20070605 シンプル過ぎるかぁ。まぁ、俺、難しいの嫌いてか、頭がついてかないのお。 まぁ、原点ですから、今後、慣性系が広まれば、派手なのも誰かが作ってくれるでしょう。 まぁ、僕は原点ですから。僕から始まるんだよね。まぁ、後は、俺の屍を越えてゆけと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/525
526: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/06/18(月) 12:14:34 ID:UZSySUpZ ))) (・ω・)ゴミだけがマタリマス 職を得てからストレスでウンチがモリモリでます。 最高一年つくれない病をもつ私はいま極限にまでビビりながら出勤するとこです。 成果がなくともここに書き込むよいにします。 こっちはもう梅雨入りみたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/526
527: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/06/18(月) 12:19:46 ID:UZSySUpZ ))) (・ω・)いま思い出したようにレビューみてきまちたお あの文章かいたヤシは絶対にウンチ漏らしのガリヲタですよ!! 調子こきやがって〜☆ぽくはおこりまちたお ))) (・ω・)あのヤローいつか呪いかけてやる、マシュマロしかたべれなくなる呪いだお!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/527
528: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/18(月) 12:20:13 ID:knmfHrHc キモイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/528
529: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/06/18(月) 12:27:31 ID:UZSySUpZ ))) (・ω・)このやろてめーの母ちゃんよりマシなんだお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/529
530: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/18(月) 12:30:18 ID:knmfHrHc なんだ幼稚園児か、すまなかったな。 今の時代、幼稚園児もゲーム作るようになっているとは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/530
531: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/06/18(月) 12:38:02 ID:UZSySUpZ ))) (・ω・)時代は進んだんだお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/531
532: オガワン [sage] 2007/06/18(月) 23:07:15 ID:BbcBMyC+ あぁ、からすたん、面白いなぁ。和むよ。 今日は、ちょびっとコードが進んだ。きのうおとといはぜんぜんだた。 壁が壁がぁぁぁー。 からすたんが現れたので、今日は、気力を振り絞ってすすんだお。 おれらは14才だお。 先輩のおねえたま、むふーだお。 あこがれの1こ上のオトナの先輩にむふーだお。 目があっちゃったんだよねー、気があるのかも。 「ねぇねぇ、きみきみ」 「ほよ?」(おどける、14才のオガワン) 「きょうさー、あたしのこと見てなかった?」(うふふな微笑) 「あぅあぅ、えぅえぅ、みゅーみゅー」(ドギマギ14才のオガワン) 「あははっ!」(あー天使の微笑みだお。まさに) ちょっと真剣な顔つきで、あこがれのいっこ上のおとなのミニスカの先輩がぼくをみつめて言ったのです。 ぼくは、ただただ、色付きリップスティックの塗られた、あこがれのいっこ上のおとなの ミニスカの先輩の動く唇を見つめていました。 「あたし、いま、フリーだよ。どうする?」 「あぅあぅあぅあぅ、、、付き合いたいです」 「ふふふ。いいよ」 幸せでした。この瞬間が人生で最高の一瞬だなと、思いました。 続きはありません。ぼくの、14才のぼくの妄想はここまでです。ここまでに しておきたいんだ。ずっと最高の一瞬でいたいんだ!14才の俺の最高の一瞬。 いえぃーい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/532
533: :名前は開発中のものです [age] 2007/06/19(火) 09:42:45 ID:tbo7nznx 凄いゲームの設定考えたよ!! 主人公は特殊暗躍傭兵という部隊の一員で 太陽路という無限に近いエネルギーを持つロボットに 乗り込んで地球から戦争をなくすため アメリカ軍と戦うんだ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/533
534: オガワン [sage] 2007/06/29(金) 22:55:34 ID:9DFVUJIR 敵2種1機の弾の地面の当たり爆破まで実装した。 やることはほぼ敵1種と同じなんだけど、同じ爆破でも 絵は変えたいので、描かねばならぬのだ。 コードの短縮は最後と思ってたが、現状、あんまりにも 長くなってきたので、敵2種1機を実装したら、 変数を配列変数に変えて、短縮しよう。やぱ、 最初から、配列変数使うべきだたと思った。反省。 今後はそうする。配列変数だと、スペルミスもエラーになるし、 勉強になたよ。 そこまでやったら、体験版を更新しよう。敵が1機増えるだけだけど。 絵を描くのと、コードの短縮化もあるから、何気に時間がかかります。 もう、6月もおわりか。7月末完成もあやしいけど、まぁ、これからは、 日々、確実に作業に着手するので、夏中には発売してるはず。 売り上げの見込み(数本〜数十本)を考えると、ダウンロードサイトを 使って手数料を払うのもばからしいので、HPで通販する! メールで10MBだかのファイルを直接送ろうとおもてただが、どうも あんまりいくない方法らしいので、何かいい方法はないかと悶々と してたんだけど、便利なサービスがあたよ。データ便てあるのよ。 100MBまで無料だし。うん。 夏、新規開店オガワン商店だお。よろちくね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/534
535: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/07/03(火) 15:22:54 ID:p+2XxJLM ))) (・ω・)社長 バイオが不調でネット接続がピンチのままなのですが 作曲活動はしています。 ファイルうpやダウンなどが困難ですが 緊急の場合はオコズカイを使ってヌカフエで送信します。 ))) (・ω・)毎日毎日 オバチャンの相手でつかれはてたぽくも もうすぐ誕生日です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/535
536: オガワン [sage] 2007/07/03(火) 18:53:34 ID:86nqPy52 そうか。ネット不調だたのか。データ便使って送ったんだが、もう、保存期限が きれた。3日間なんだよね。まぁ、回線が回復したら、また、送ります。まぁ、 敵2種が1機出てくるだけのだから、まぁ、いいな。 あんまりテスト版を更新しちゃうと、製品版と違わなくなっていくので、次回で テスト版は終了して、その後は、完成させて、その時間制限版を体験版にする 予定です。 まだまだ時間がかかりそうなので、まぁ、のんびりやてくらはい。 効果音作りなんですが、おいらもやってみようと思って、さっぱりわからんのだが、 録音機が欲しいと思ってるんだが、無論、録音してPCにコピーできるやつで、 何か、おすすめの録音機はないかい? 台所でトンテンカンと録音してれば、効果音くらい作れるだろうー。たぶん。あずきとザルとかは そろってないけど、まぁ、てきとうに。 もうすぐ、おれら、15歳か、ふぃふゅてぃーん、だね。俺は、育ちが悪いから、誕生日オメデトーとか、 しらないので、人の誕生日も祝えません。「誕生日か、あぁ、そう。」 誕生日とは、生まれてしまった日だから、ぼくのばあい。 「とうさんとかあさんがぜんぶわるいんだからとうあんとかあさんがぜんぶわるいんだから とうさんとかあさんがぜんぶわるいんだから、ぼくがこんななのは、でも、もう、うらんでないお」 まぁ、わざわい転じてふくとなすというか、僕のばあい、その育ちの悪さが、才能を生まれさせた面は あるからね。うりぃりぃいいぃぃーうりぃぃりぃーザワールド、世界だ世界だザワールド、りりxりxりー、 僕の精神(すなわちスタンド)は、その育ちの悪さの中ではぐくまれた。今日、さっき、また、別の スタンドに気付きました。スタンド名は「コロンブスノタマ−ゴ(アクセントはタマーゴに)」。 それで、まぁ、不正コピー対策なんだけど、スタンドが発動してて、名案を思いついちゃたよ。 サーバー認証ではあるんだけど、まぁ、べつに、それで特許とるつもりもないので秘密という わけじゃないんだけど、まだ、実装はしてないので、まぁ、まだ、口外しないけど、まぁ、コピーしたの を使えないようにするんじゃなくて、まぁ、まぁ、ごにょごにょ。タマーゴだな(アクセント忘れないで)。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/536
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