[過去ログ] 【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 (863レス)
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345: 2007/03/11(日)22:09 ID:Y07WvP1U(2/2) AAS
 ゲームBGMも間があるループの方がいいと思ったので、間を入れた。 
 他の修正とかもしたら、また、送ります。 
  
 ogawa 
346: 2007/03/13(火)00:07 ID:Mq8NrhfK(1) AAS
 今日は、自機土煙のアニメを修正しました。まぁまぁよくなた。 
 次は、自弾地面当たり時土煙の修正をしたい。 
  
 ogawachan 
347: karasu// ◆eJlUd9keO2  2007/03/13(火)10:02 ID:aESFGbCD(1) AAS
 (・ω・)弾の音作成してたつもりが破滅に良い感じの音に仕上がりました。 
 (・ω・)まだまだ 音作成に時間はかかりそうです。 
348: 2007/03/13(火)21:34 ID:3clWHk5z(1) AAS
 なるほど。 
 こっちも、だいぶかかるっす。 
 相変わらず、俺は、すぐダラケチャウので。 
  
 oga 
349: 2007/03/15(木)00:04 ID:6JjAvKKM(1) AAS
 週末には、そこまでのやつで、いったん送るや。まぁ、あんまり、変わってないと思うけど。 
 週1でカラスたんに送るとなると、けつを叩かれてる気がして、はかどるかもしれないので。
350: karasu// ◆eJlUd9keO2  2007/03/15(木)06:47 ID:WOBwJP2y(1/3) AAS
 (・ω・)早起きしたぼくが昨日ゲーセンで得たやる気を握り締め 
 PCに向かいましゅ 
 自分でゲーセンみたいなサイトつくれたらなあと思うのでありましゅ 
351: TOM ◆tbWqS58jMw  2007/03/15(木)07:26 ID:5DeKBzw+(1) AAS
 糞スーレ浮上しま〜す 
352: karasu// ◆eJlUd9keO2  2007/03/15(木)08:41 ID:WOBwJP2y(2/3) AAS
 (・ω・)むやみに上げたら怒られるんだお? 
  
 (・ω・)スゲー曲を作れる希ガしましゅ 
353: karasu// ◆eJlUd9keO2  2007/03/15(木)22:10 ID:WOBwJP2y(3/3) AAS
 (・ω・)ポンポンいたくなりましたでありんす★ 
354: 2007/03/15(木)22:50 ID:dwEyWvu0(1) AAS
 うまいレスじゃないんだけど、ゲーセンみたいなサイトか、 
 「夢見る人、好きよ」(綾波レイ(きたこれ、俺の脳裏にレイちゃんきたこれ) 
  
 スゲー曲か、、、、 
 「ゲーム楽しませてもらってます。すごく面白いです。ゎたしは、特に気に入ったのは、ぉんがくがいいとおもったょ。 
 曲を作ってる人のこともっと知りたいな」(BBSに感想きたこれ(女子中生だ、これきた(ぁぁあああー)注:妄想・ザ・ワールド(うぃりりりー))) 
ぽんぽん? 
 ぼくのポンポン、あなたのポンポン。 
 ちんぽん?(「セクハラはやめてくださいよー」(ゆうこりん、きたこれ)) 
  
 「アイドルは、、、そう、、、、初恋のあの子」(俺、きたこれ(詩になるな(めもめも))
355: karasu// ◆eJlUd9keO2  2007/03/16(金)07:56 ID:cBxRtMSq(1) AAS
 (・ω・)ビックリンゴ 
356: 2007/03/17(土)10:22 ID:7wS8TdiD(1/2) AAS
 土煙のアニメを遅くした。 
 きょうは、全体的に絵にぼかしを入れてみる。予定。 
 量がまぁまぁあるので、今日中に終わるか分からんけど、 
 できたとこまで、夜に送ります。 
  
 oga 
357: 2007/03/17(土)23:17 ID:7wS8TdiD(2/2) AAS
 いちおう送りました。 
  
 HPの更新はしてない。
358: karasu// ◆eJlUd9keO2  2007/03/18(日)10:19 ID:DAphtWiS(1/7) AAS
   ))) 
 (・ω・)オハョーごじゃいます 髪の毛生えたぽくの登場です。 
 社長さいきん夏厨が減りましたね☆ 
  
   ))) 
 (・ω・)このままぽくが夏厨代表となりそうです。 
 とにかくぼくも今日何かしあげましゅ 
359: karasu// ◆eJlUd9keO2  2007/03/18(日)11:17 ID:DAphtWiS(2/7) AAS
 ドラムベースのようなシュランツ? 
 いまさっき聴いた新しいジャンルの音を構築しています。 
 少し格闘ゲームみたいになりそうですが戦闘という臨場感はタップリです。 
 今日中に仕上げてみます。 
360: 2007/03/18(日)12:26 ID:7J2tkaxL(1) AAS
 おぉおぉぉお、髪の毛がぁぁ、、、カワユス。今度、HPを更新するときは 
 カラスたんの名前を入れるけど、その顔もいれとこうかな。 
  
 夏厨代表は、ぼ、ぼぼぼ、くだい。 
 ふと、過去レスを読んでみると、確かに、少なくなっているな。 
 2006夏厨。 
 あと五ヶ月で世代交代か。 
  
 さすが、諜報部長、探索に余念がなく、実にすばらしいである、 
 楽しみにしている。 
  
 2006夏厨 
 Ogawa Katsuhiko 
 外部リンク:members2.tsukaeru.net
361: karasu// ◆eJlUd9keO2  2007/03/18(日)14:44 ID:DAphtWiS(3/7) AAS
   ))) 
 (・ω・)y―〜社長☆ 
 なんかシュランツ?バリバリのドフンドフンシャリサャリジャーンドフドフトコトコトコ 
 リズムでいうと 
 タララタララタララタ タララタララタララタ 
 みたいに仕上がりそうですよ 
 音の圧ってやつを低域と高域をモニュとマクロス+しました☆ 
   ))) 
 (・ω・)y―〜 
 正直 この音だといろんな効果音が潰れるのではないかと不安です。 
 でも どんだけ潰れるのか試してみたいのでこのままTRICERATOPSしてみます☆ 
  
   ))) 
 v(・ω・)vこんどのはぼくのなかのかなりの自信しゃくとなりそうですが、社長のイメージとだいぶ違うのではないかと激しく不安に候うでありんす☆ 
  
   ))) 
 (・ω・)あとですね あとですね☆ 
 大変なことわかりもうしました、なんとなんとぽくのような貧弱PCだとエースパイロットやると 
 音関係が暫く機能停止になりまちた☆ 
 たぶんメディアプレイアーが7のままだからだとおもわりましゅ 
362: karasu// ◆eJlUd9keO2  2007/03/18(日)14:51 ID:DAphtWiS(4/7) AAS
    ))) 
 (・ω・)y―〜O 
 あとですねあとですね、 
 とにかくドイツでゲルマン共がこれで首ふりまくりみたいなので 
 シュランツ?に従いまずは基本に従い たぶんドラムだけで完成させまちゅ 
 でもサンプリングボイス でなんかインゴリッシュをアババとタレナガスのもいいのかなとか考えてましゅ 
 とりあえず社長のパチコンをこの音楽フアイルでスーパーハッキングしましゅ夜7じ あたりにでしゅ☆ 
    ))) 
 (・ω・)少し髪型変えてゲルマン意識してみましゅ 
363: karasu// ◆eJlUd9keO2  2007/03/18(日)14:53 ID:DAphtWiS(5/7) AAS
   ))) 
 (・ω・)! 何故か髪型が変わらない 
  ))) 
 (・ω・)こりでどうかしら?必殺ゲルマニウムZMk-02ですよ 
364: karasu// ◆eJlUd9keO2  2007/03/18(日)19:03 ID:DAphtWiS(6/7) AAS
   ))) 
 (・ω・)社長すいませんお昼寝してたら夜でした... 
 明日マデには仕上げてえきます☆ 
  
    
 (・ω・) 
 大変申し訳ありません。 
 余裕かましすぎました... 
 頭丸めて反省しましゅ 
365: 2007/03/18(日)19:24 ID:cHoINhpU(1/3) AAS
 自信作か、うん。まぁ、おれ、けっこう、自分の気に入るようにいじっちゃうから、だいじょうぶ。 
 厳密にいうと、俺が、素材をいじくるのは、まずいかもしれないけど、まぁ、音量変えたり 
 するのに、わざわざ、リテイクしてもしゃぁないし、まぁ、そんな感じの延長で、いいだろう。 
 ほんとは、まずいんだけど、うーん、からすたんがオーケーならいんだな。うん。 
  
 音関係が機能停止か、困ったな。BGMは、間を4,5秒だか、わざとおいてあるけど、 
 効果音が止まっちまうってことかな?うーん、困ったな、メディアプレヤは関係ない気がする。 
 気がするだけで、実際は分かんないけど。 
  
 だいぶ、ぼかし作業が進んだ、まだ、終わってないけど。 
ドイツか、ゲルマンか、首ふりか、うん、うん、、情熱を感ずる! 
 グローバルでよいぞ。地球上で、面白い、がいいもんな。 
 クリエイティビティが高まって何よりだな。からすたんてすごいなー。 
髪の毛は、真ん中が、おとぼけ風味をかもし出していて、俺は、 
 真ん中が好きだな。 
  
 スーパーハッキングが楽しみだ。 
 わくわく。
366: 2007/03/18(日)19:25 ID:cHoINhpU(2/3) AAS
 俺が書いてるあいだに、レスが、、。 
 明日か、うん。
367: karasu// ◆eJlUd9keO2  2007/03/18(日)20:15 ID:DAphtWiS(7/7) AAS
   ))) 
 (・ω・)テキトーにキリダシテモいいような曲にしようとおもいましゅ 
 ぽくメディアプレイアーポイしまちた。 
  
   ))) 
 (・ω・)時代はサウドレコダですよ☆3分以下にしようかと思い構築してます。 
 ぼかあ社長の子分なのでぽくの音をいじくりたおしてくだしゃい 
  
   ))) 
 (・ω・)うーん おきにめしてくれるといいのですが かなり極端な子に仕上がりそうでしゅ 
368: 2007/03/18(日)20:58 ID:cHoINhpU(3/3) AAS
 ゲームの音が鳴らなくなるっというより、PC全体の音再生機能が、、、ということか、 
 メモリ不足かなと思ったり。タイトルコールは、すぐメモリを解放するように、こんど、直してみるや。 
  
 サウンドレコーダ。うーん、録音装置だな!サウンドレコダな録音装置、川沿いリバーサイド、だな。 
  
 極端な子か、いい響きだね。紅のブターを思い出した。ふと。
369: karasu// ◆eJlUd9keO2  2007/03/19(月)17:21 ID:dfVU/530(1/5) AAS
   ))) 
 (・ω・)何か違うきがしたのでやりなおしています。 
 たぶんまもなく完成でしゅ 
370: karasu// ◆eJlUd9keO2  2007/03/19(月)18:01 ID:dfVU/530(2/5) AAS
   ))) 
 (・ω・)ヤバいメール機能がヘンテコリンになりました ちとピンチです 
 保険のため 別のもひとつ添付しましゅ 
371: karasu// ◆eJlUd9keO2  2007/03/19(月)18:20 ID:dfVU/530(3/5) AAS
   ))) 
 (・ω・)うーん 送信してるのかなあ? 
 パチコンが弱りくんだからわからにゃいや 
 とにかくレンシャしてだめならとりあえずエムピイ3にしてパンツにいれましゅ 
372: karasu// ◆eJlUd9keO2  2007/03/19(月)18:33 ID:dfVU/530(4/5) AAS
   ))) 
 (・ω・)どうやらサイズがでかいらしいみたいなので 
 ぽくパンツに収納しました 
   ))) 
 (・ω・)完成した瞬間強烈な不安に襲われたので今から外に逃げようとおもいましゅ 
 社長また明日からTRICERATOPSしるのでふがいないぽくを許してくだしゃい☆ 
373: karasu// ◆eJlUd9keO2  2007/03/19(月)22:45 ID:dfVU/530(5/5) AAS
   ))) 
 (・ω・)よし決めた、今度はもっとユアパイの映像に会うものにしるべきだから、 
 フワフワキュピーンにしよう 
 もっとCute感じにしないとダメなんだぉ 
   ))) 
 (・ω・)Cute bgmにスゲー重工なseにしよう 
 まるでソヨカゼのような音をつくるぉ 
 社長が苦労して作成しているユアパイを台無しにしないように構造を改革して改革が構造するべきだと決めました。 
 現実から離れた音がテーマにしようかと。 
374: 2007/03/19(月)23:44 ID:fLERZxGC(1) AAS
 >>372 
 ども。2つ聞きました。まずは、しゅらんつの方をいじくってたんだが、どうにも、 
 しっくりこない。獅子舞に聞こえちゃって。ゲーム画面出しながらは、まだ、やってないから、 
 なんともいえないんだけど、獅子舞だなぁ。シマの方は、いじくってないけど、しゅらんつよりは 
 普通というか、ちょっとピッチ上げれば、よさげな気がする。これも、まだ、実装して聞いた 
 わけじゃないから、何ともいえないけど。まぁ、いろいろあったら、ランダムでプレイ毎に 
 BGMを変えてもいいかなとも思うし、でも、分かんないけど。ひとつにするかな。今は、まだ、 
 わかんない。でも、せっかくだから、適所に使うかも。 
  
 >>373 
 おつです。うん。からすたんのセンスに、まかせた。
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