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【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 (863レス)
【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/
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334: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2007/03/08(木) 04:57:16 ID:gGNmPu9I (・ω・)。0(やっべ、効果音ちょー難しい☆ いやあ作曲より大変なのかも でもこうやって少しずつケイケンチが上がってるのかもしりない ズキューンじゃなくてパシィーてなるんだよなあ パシィじゃなくてバシコンとかになればなあ そうだニッチモサッチモやばければ 口でバシコンいっちゃうかな) (・ω・)y―〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/334
335: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/03/08(木) 07:40:39 ID:gGNmPu9I (・ω・)やりました☆自機破滅音を完成させました (・ω・)ビームのパシュンがなかなか難しいです (・ω・)しかし一番難しいのは地面移動ではないかと... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/08(木) 22:23:09 ID:l43Z1MgZ タイトルBGM実装しました。 カラスたんに送ってあげたいので、メールで、PCのメアドを頼みます。 録音素材からってのも便利そうだね。 手を加えれば、それっぽくなるかもしれない。 「どぅびどぅびどぅびどぅばぁ〜」 Ogawa Katsuhiko http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/336
337: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2007/03/09(金) 14:47:31 ID:kMl5x8Qn (・ω・)了解であります あるていど まとめてうpるつもりです メールしておきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/09(金) 20:38:12 ID:qv8Gt53T 送ったよ。 さて、今日は、山の絵の微修正するかな。 ogawa http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/09(金) 20:48:04 ID:qv8Gt53T そういえば、おれ、ヘッドホンしてるから、大抵。 だから、音量の調整も、ヘッドホンしてる状態でだから、 もしかしたら、普通に聞くと、かなり、音量が小さめに 聞こえるかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/10(土) 11:29:50 ID:xu4pabYe 無音部分入れて、間をいれたけど、容量がもったいないので、 プログラムで間をいれるのに変更しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/340
341: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/03/10(土) 15:59:37 ID:IU0PkwhY (・ω・)社長おくれてすいません。 お部屋リフレッシュ作成でダニーと格闘しようやく落ち着いたしだいです。 (・ω・)社長の山なんかオリエンタルで仙人がいそうですよ、なんか襖とかに描いてありそうな上品さがありますよ☆ (・ω・)完成のためにぼくもはりきります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/10(土) 19:33:44 ID:xu4pabYe お。 おっお。 仙人か、つるぴかで、白ひげが長い、すごい長い、白い服、白い帯、 なんだかイヤらしい目つき、「ふぉっふぉ」、杖を持ってる、持ち手がクルクルの、樫の樹、嵯峨たる老木の。 うむ、まかせた。はりきってくれ。 おれは、今は、土煙のアニメの調整中、大きいので7コマなんだけど、どうしたら、たったの7コマで 煙っぽく見えるか検討、実験中。今は、42フレームで、等分で6フレームずつなんだけど、 3秒間90フレームにしたいと思ったけど、どうしたもんかと考え中。等分はいくなさそう。 そもそも、7コマで90フレーム持たせるのが無理なんだけど、道理を引っ込ませるのだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/342
343: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/03/11(日) 11:22:40 ID:dC1pcRfi 社長ぼくも負けずに今戦闘中の音楽を作成しております。 低音ベースのテクノとドラムベースの中間を狙っています。 問題は空の爽快感ですがこれはストリングス系でなんとかカバーしたいです。 ドラムにはデイストーションを掛けて他にないだろう音を作成予定です (・ω・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/11(日) 19:27:37 ID:Y07WvP1U うむ。おつである。 ちまちまとした修正ってか調整ってのは想いの他時間がかかるの。 今日は、まだ、何もやってない。LGPを広めるための、ネットテーチングを してたから。うん。 さて、まだ、時間があるから、やろやろ。 たぶん。 ところで、自機破滅音って、こないだ渡した、効果音リストにはなかったと おもうけど、先回りして作ってくれたのかな!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/11(日) 22:09:12 ID:Y07WvP1U ゲームBGMも間があるループの方がいいと思ったので、間を入れた。 他の修正とかもしたら、また、送ります。 ogawa http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/13(火) 00:07:15 ID:Mq8NrhfK 今日は、自機土煙のアニメを修正しました。まぁまぁよくなた。 次は、自弾地面当たり時土煙の修正をしたい。 ogawachan http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/346
347: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/03/13(火) 10:02:35 ID:aESFGbCD (・ω・)弾の音作成してたつもりが破滅に良い感じの音に仕上がりました。 (・ω・)まだまだ 音作成に時間はかかりそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/13(火) 21:34:22 ID:3clWHk5z なるほど。 こっちも、だいぶかかるっす。 相変わらず、俺は、すぐダラケチャウので。 oga http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/15(木) 00:04:16 ID:6JjAvKKM 週末には、そこまでのやつで、いったん送るや。まぁ、あんまり、変わってないと思うけど。 週1でカラスたんに送るとなると、けつを叩かれてる気がして、はかどるかもしれないので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/349
350: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/03/15(木) 06:47:47 ID:WOBwJP2y (・ω・)早起きしたぼくが昨日ゲーセンで得たやる気を握り締め PCに向かいましゅ 自分でゲーセンみたいなサイトつくれたらなあと思うのでありましゅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/350
351: TOM ◆tbWqS58jMw [] 2007/03/15(木) 07:26:01 ID:5DeKBzw+ 糞スーレ浮上しま〜す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/351
352: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/03/15(木) 08:41:07 ID:WOBwJP2y (・ω・)むやみに上げたら怒られるんだお? (・ω・)スゲー曲を作れる希ガしましゅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/352
353: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/03/15(木) 22:10:44 ID:WOBwJP2y (・ω・)ポンポンいたくなりましたでありんす★ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/15(木) 22:50:57 ID:dwEyWvu0 うまいレスじゃないんだけど、ゲーセンみたいなサイトか、 「夢見る人、好きよ」(綾波レイ(きたこれ、俺の脳裏にレイちゃんきたこれ) スゲー曲か、、、、 「ゲーム楽しませてもらってます。すごく面白いです。ゎたしは、特に気に入ったのは、ぉんがくがいいとおもったょ。 曲を作ってる人のこともっと知りたいな」(BBSに感想きたこれ(女子中生だ、これきた(ぁぁあああー)注:妄想・ザ・ワールド(うぃりりりー))) ぽんぽん? ぼくのポンポン、あなたのポンポン。 ちんぽん?(「セクハラはやめてくださいよー」(ゆうこりん、きたこれ)) 「アイドルは、、、そう、、、、初恋のあの子」(俺、きたこれ(詩になるな(めもめも)) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/354
355: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/03/16(金) 07:56:44 ID:cBxRtMSq (・ω・)ビックリンゴ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/17(土) 10:22:21 ID:7wS8TdiD 土煙のアニメを遅くした。 きょうは、全体的に絵にぼかしを入れてみる。予定。 量がまぁまぁあるので、今日中に終わるか分からんけど、 できたとこまで、夜に送ります。 oga http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/17(土) 23:17:14 ID:7wS8TdiD いちおう送りました。 HPの更新はしてない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/357
358: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2007/03/18(日) 10:19:41 ID:DAphtWiS ))) (・ω・)オハョーごじゃいます 髪の毛生えたぽくの登場です。 社長さいきん夏厨が減りましたね☆ ))) (・ω・)このままぽくが夏厨代表となりそうです。 とにかくぼくも今日何かしあげましゅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/358
359: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2007/03/18(日) 11:17:28 ID:DAphtWiS ドラムベースのようなシュランツ? いまさっき聴いた新しいジャンルの音を構築しています。 少し格闘ゲームみたいになりそうですが戦闘という臨場感はタップリです。 今日中に仕上げてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/18(日) 12:26:53 ID:7J2tkaxL おぉおぉぉお、髪の毛がぁぁ、、、カワユス。今度、HPを更新するときは カラスたんの名前を入れるけど、その顔もいれとこうかな。 夏厨代表は、ぼ、ぼぼぼ、くだい。 ふと、過去レスを読んでみると、確かに、少なくなっているな。 2006夏厨。 あと五ヶ月で世代交代か。 さすが、諜報部長、探索に余念がなく、実にすばらしいである、 楽しみにしている。 2006夏厨 Ogawa Katsuhiko http://members2.tsukaeru.net/ogawa/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/360
361: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/03/18(日) 14:44:12 ID:DAphtWiS ))) (・ω・)y―〜社長☆ なんかシュランツ?バリバリのドフンドフンシャリサャリジャーンドフドフトコトコトコ リズムでいうと タララタララタララタ タララタララタララタ みたいに仕上がりそうですよ 音の圧ってやつを低域と高域をモニュとマクロス+しました☆ ))) (・ω・)y―〜 正直 この音だといろんな効果音が潰れるのではないかと不安です。 でも どんだけ潰れるのか試してみたいのでこのままTRICERATOPSしてみます☆ ))) v(・ω・)vこんどのはぼくのなかのかなりの自信しゃくとなりそうですが、社長のイメージとだいぶ違うのではないかと激しく不安に候うでありんす☆ ))) (・ω・)あとですね あとですね☆ 大変なことわかりもうしました、なんとなんとぽくのような貧弱PCだとエースパイロットやると 音関係が暫く機能停止になりまちた☆ たぶんメディアプレイアーが7のままだからだとおもわりましゅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/361
362: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/03/18(日) 14:51:19 ID:DAphtWiS ))) (・ω・)y―〜O あとですねあとですね、 とにかくドイツでゲルマン共がこれで首ふりまくりみたいなので シュランツ?に従いまずは基本に従い たぶんドラムだけで完成させまちゅ でもサンプリングボイス でなんかインゴリッシュをアババとタレナガスのもいいのかなとか考えてましゅ とりあえず社長のパチコンをこの音楽フアイルでスーパーハッキングしましゅ夜7じ あたりにでしゅ☆ ))) (・ω・)少し髪型変えてゲルマン意識してみましゅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/362
363: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/03/18(日) 14:53:40 ID:DAphtWiS ))) (・ω・)! 何故か髪型が変わらない ))) (・ω・)こりでどうかしら?必殺ゲルマニウムZMk-02ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/363
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