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【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 (863レス)
【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/
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308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/04(日) 15:18:35 ID:deWiQO7S アニメ調の絵なら変わらないかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/04(日) 15:29:44 ID:BNtgFcpV 256色でも深度は24ビットだしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/04(日) 15:31:49 ID:BNtgFcpV 16ビットは深度も16ビット(もしくは15ビット)だから、キタナイので嫌い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/04(日) 20:29:50 ID:J6dMvsq9 フォントは勘違いだった。古いパソコンでも動くようになった。毎秒3フレームだけど。 セレロンの533MHzで、ビデオメモリ8Mだったかな。 あとで、更新してると思う。たぶん。 俺の今のPCはHTPen4の3GHz、インテルチップセットだぜ。ビデオメモリはメインと共用で 最大128Mだな。バリバリの3Dゲームはよくは動かない。 256色ても、当該BMPファイルについて256色だもんな。たぶん。固定で256色ってわけではない よな。たぶん。 まだ細かい修正が残ってる。それから、あれの雲と、それから敵だから、あー、まだまだ先だな。完成は。 Ogawa Katsuhiko http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/311
312: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2007/03/04(日) 21:56:30 ID:462r1mCY (・ω・)超楽しみにしてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/04(日) 22:24:41 ID:J6dMvsq9 更新しました。 http://members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/313
314: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2007/03/06(火) 00:00:51 ID:6JE+/1d8 (・ω・)風邪というやつになり 少しばかりPCからはなれておりましたが まもなくトラいします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/314
315: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2007/03/06(火) 05:00:44 ID:6JE+/1d8 (・ω・)社長動きましたよ!! (・ω・)スゲー地面グリグリ動きながらもう射撃レンシャしまくりですよ (・ω・)あのフワフワ飛行も機体の重さをかもしだして本気でスゲーとおもいました!! (・ω・)社長ぼくもまけずにタイトルの音楽を作成しました16秒を繰り返すやつにしようと ためしてみたら 繰り返す瞬間に間が入るのであります (・ω・)これを回避するにはどうすべきか考えたのです つまり (・ω・)16秒語に強制出撃はいかがかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/06(火) 07:41:23 ID:jyeOUESY そうね、うーん、じゃぁ、試しにそれでやってみよう。 とりあえず、それで、パッドコンフィグをしていようがいまいが、 タイトルでコンフィグを選択していようがいまいが、 15秒になって、あそうだ、ボタン変えよとか思って、 コンフィグに入ろうが入るまいが、とにかく、 16秒後には、強制出撃ということで、試してみよう。 さぁ、ゲームしようと起動してからの16秒はけっこう長いと 思うから、16秒待つようにはしないかな、と思うんだけど、 カラスたん的には、16秒待つという方向かな? それはそれでありだし、まぁ、いくつか試してみよう。 Ogawa Katsuhiko http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/316
317: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2007/03/06(火) 10:44:38 ID:6JE+/1d8 (・ω・)社長ぼかあ社長の判断を信じておりましゅ (・ω・)少し不安なのはぼくちんの音がFM音なのでラジオちっくなのでありんす ノイジーなので不安ですよ (・ω・)新しい音源も確保したのですが未だ使いこなせず、可変モビルスーツ、フアンネル搭載 時代に未だガンダモMk2レベルです。 (・ω・)されどガンダモにはかわりありましえん (・ω・)いままで作ったヤツとかイメージに会うのはないか探したり、 もっと16秒にはえる音にトライしてみます。 (・ω・)効果音に関しては現在の音かなりぼくはハイレベルではないかと (・ω・)。0(ちょっと社長に我が侭いっちゃおうかな?) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/06(火) 20:00:10 ID:jyeOUESY やぱり、コンフィグはいってて、強制スタートはおかしいな。 演奏おわったときに、スタートの方にカーソルがあったら、そのままスタート、にする。 まぁ、具体的には、実装しながら考えていくけど、とりあえず、そのウエブファイルを渡してください。 ハイレベルだね、あれは。あのレベルを作ってくれってのは酷だよな。 まぁ、ぼちぼちぽよぽよと作ってもらえればいいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/06(火) 22:00:26 ID:jyeOUESY また、やぱり、単純にループ演奏にするか。 間については、出来る限り工夫してみる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/06(火) 22:02:41 ID:jyeOUESY >>315 現状のゲームへの感想ありがとう。ほめてもらったのはからすたんが 初めてだと思う。うぅぅう、(泣)、ありがとね。頑張って作るよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/06(火) 22:04:00 ID:jyeOUESY 初めてではないか。以前ほめてくれた人がいた気がする。ありがとね。その人へ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/321
322: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2007/03/06(火) 23:17:15 ID:6JE+/1d8 (・ω・)イメージに合うかどうか心配でしがうpためしてみまふ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/06(火) 23:46:53 ID:IZU2h5gp ブリーフケースかな? ブリーフケース、、、ブリーフが入っている、、、わけではない。 パンティケース、、、ムフー! ケースバイケース、、、? どうにも、脈絡がないなぁ俺。ウッソがね、消火器持って、走りよっていくシーンって、 名場面だったな。今、思い出したよ。泣けるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/323
324: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2007/03/07(水) 08:01:05 ID:dQcxX97/ (・ω・)PCがバカになりました 現在復旧作業してまふ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/07(水) 17:53:37 ID:ePDJMXvC 復旧したかい? ogawa katsuhiko http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/325
326: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2007/03/07(水) 20:35:56 ID:dQcxX97/ (・ω・)音がでましえん適当にフアイル名つけたのでピンチでありんす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/07(水) 21:07:58 ID:ePDJMXvC 状況がよくわからんが、乗り越えるんだ! ぼくがパーマンだったら、ピンチの時、、、略。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/327
328: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2007/03/08(木) 00:15:08 ID:gGNmPu9I (・ω・)乗り越えました ためしに えむぺい3にしてうpしてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/08(木) 00:32:33 ID:l43Z1MgZ そろそろ寝ます。 うぷ楽しみにしてます。 実装して試したいから、ウエブがいいけど、、、。 Ogawa Katsuhiko http://members2.tsukaeru.net/ogawa/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/329
330: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2007/03/08(木) 00:36:14 ID:gGNmPu9I (・ω・)うえぶ であげまちた パンツの中にいれました いんとろおおお です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/330
331: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/03/08(木) 01:28:45 ID:gGNmPu9I (・ω・)効果音サクセイ中です ドカーンをかつて作ったことがあったのですがドカーンをなくして (・ω・)ヤケクソでいくつか形になってきております http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/08(木) 01:41:40 ID:l43Z1MgZ >>330 グッジョブ! いいね。予想以上のレベルで、驚いています。 じゃ、また、あした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/332
333: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/03/08(木) 01:53:14 ID:gGNmPu9I (・ω・)ドキドキ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/333
334: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2007/03/08(木) 04:57:16 ID:gGNmPu9I (・ω・)。0(やっべ、効果音ちょー難しい☆ いやあ作曲より大変なのかも でもこうやって少しずつケイケンチが上がってるのかもしりない ズキューンじゃなくてパシィーてなるんだよなあ パシィじゃなくてバシコンとかになればなあ そうだニッチモサッチモやばければ 口でバシコンいっちゃうかな) (・ω・)y―〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/334
335: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/03/08(木) 07:40:39 ID:gGNmPu9I (・ω・)やりました☆自機破滅音を完成させました (・ω・)ビームのパシュンがなかなか難しいです (・ω・)しかし一番難しいのは地面移動ではないかと... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/08(木) 22:23:09 ID:l43Z1MgZ タイトルBGM実装しました。 カラスたんに送ってあげたいので、メールで、PCのメアドを頼みます。 録音素材からってのも便利そうだね。 手を加えれば、それっぽくなるかもしれない。 「どぅびどぅびどぅびどぅばぁ〜」 Ogawa Katsuhiko http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/336
337: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2007/03/09(金) 14:47:31 ID:kMl5x8Qn (・ω・)了解であります あるていど まとめてうpるつもりです メールしておきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/337
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