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【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 (863レス)
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304
: 2007/03/03(土)09:47
ID:GD+U7xfq(1)
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304: [sage] 2007/03/03(土) 09:47:56 ID:GD+U7xfq ボス戦はありません。 ザコ敵との白熱のバトルなのだ。 3種類のザコ敵を合わせて何十機だか倒したらクリアに するのだ。全1面なのだ。 だから、ザコ戦の音楽がメインといえばそう。 倒したあとってのは、どうかな、倒したあとは、静けさが欲しい、ので、 倒したあとはいいや。いや、しかし、静けさを表す音楽というのが あれば、それもいいかと。 タイトルか、戦中の1兵士が、しかし、いつ敵がやってくるのか分からない静かなとき、 どんな音楽が似合うだろうか?カラスたんのクリエイティビティにまかせます。 えーと、長さもおまかせします。 おいらの今日の作業予定は、タイトルコールの実装、他。ページの 更新はまだしないけどね。微修正が全部おわったらしよう。 あ、違うわ、微修正プラス当たり判定雲の実装したらだ。 まだ当分先だ。 Ogawa Katsuhiko http://members2.tsukaeru.net/ogawa/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/304
ボス戦はありません ザコ敵との白熱のバトルなのだ 3種類のザコ敵を合わせて何十機だか倒したらクリアに するのだ全1面なのだ だからザコ戦の音楽がメインといえばそう 倒したあとってのはどうかな倒したあとは静けさが欲しいので 倒したあとはいいやいやしかし静けさを表す音楽というのが あればそれもいいかと タイトルか戦中の1兵士がしかしいつ敵がやってくるのか分からない静かなとき どんな音楽が似合うだろうか?カラスたんのクリエイティビティにまかせます えーと長さもおまかせします おいらの今日の作業予定はタイトルコールの実装他ページの 更新はまだしないけどね微修正が全部おわったらしよう あ違うわ微修正プラス当たり判定雲の実装したらだ まだ当分先だ
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