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【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 (863レス)
【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/
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829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/25(水) 03:03:18 ID:L2HJIglH おひさし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/829
830: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2010/01/30(土) 03:10:42 ID:KeMdaGM3 ))) (+ω+)規制されてました☆ また社長とぶいぶい いきますお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/830
831: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2010/01/31(日) 01:16:03 ID:mFq62DDK ))) ('ω')よーし スゲー曲を作りまくるぞー☆ タイトルにふさわしい感じのはできたようなきがしるけど うーん まだ わからないなあ もっと すげくないと 夢の印税生活にはとおいもんな うん いまからもすこしいじるお ))) ('ω')社長〜☆ 規制解除さりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/831
832: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2010/01/31(日) 04:52:54 ID:mFq62DDK ))) ('ω')75%完成 しかしながら なんか 足りない 気がするような このまま 完成に しると ゲームの品質に かかわる ので 今一度 土台から 見直し ましたところ わたくし の持病である 繰り返しマンネリに なりつつ あることが 判明 これは 致命的で ありますので 昔つくった 曲の譜面を開きました ところ もう めちゃくちゃ で いまよりも 難解な 譜面 で ありました しかし なぜか 統一感 がありました ))) ('ω')難しい けど 印税せいかつ いや 1日を 完全燃焼させるには この品質にこだわる べき なので どうにか して 曇りを取り除いて 一歩上をいく 曲にします。 久しぶりにヘッドホンはめたら ミミクソがタンマリでました たぶん みみが むれむれくん になったんだと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/832
833: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2010/03/08(月) 06:45:40 ID:TS2qpE/Q ))) ('ω')ハアハア ハアハア 保守だお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/833
834: 名前は開発中のものです。 [] 2010/04/24(土) 04:00:24 ID:yxzGrvBO あ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/834
835: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2010/04/24(土) 04:18:16 ID:yxzGrvBO ))) ('ω')たぶん夏までには体験版ができるお ぼくと社長のロボットゲーム☆ ぼくついにロボットをメタセコイアで作り出したんだお 音楽だけじゃないお ハイブリッドになったんだお もちろん脳内シナリオも全開☆ ))) ('ω')でももう5月か〜はやく作業しなきゃ スゲー音楽もブイブイいくお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/835
836: 名前は開発中のものです。 [] 2010/04/25(日) 19:06:32 ID:81fLtIFb sssp://img.2ch.net/ico/folder4_03.gif 厨房はおれか〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/836
837: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2010/09/16(木) 23:30:11 ID:0VLCW/rs ))) ('ω')保守しつつ 近所報告だお ぼくと社長のゲーム第二段がね 進行してるんだけどね ロボットのね モーションをね CGAでね作るんだけどね ようやくねボーンとアンカー設定ができてきてね もう4月からずーと ロボットざんまいだったの ))) ('ω')でねでね ついにね ロボットがね 五体満足に起動しるようになったんだよね まだテクスチャとかわからないんだけどね すごくね かっこいいお 何体かロボット作ったけどね 最初のがね一番かっこいいお ぼくね かならず役割を果してね スゲーゲームにしてもらうんだお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/837
838: オガワン [sage] 2010/10/16(土) 02:44:19 ID:PjMqJ93k >からし PC復活しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/838
839: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2010/10/31(日) 08:50:14 ID:ePzSqX/L ))) ('ω')ついにあといっこモーション作ったら自機は完成です。 ただ雑魚とかにも動きを付けるならばまだまだ時間がかかります。 でもボーンを理解できたので案外はやくできそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/839
840: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sag] 2010/10/31(日) 11:27:33 ID:ePzSqX/L ))) ('ω')社長斧にうpしました パスワード はメールしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/840
841: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2010/11/04(木) 11:15:57 ID:CR8NarhF ))) ('ω')うひひ ついに2体目の機体に骨を入れ終わりました アンカーの調節をしています もしかしたら夜には完成しるかもだお ))) ('ω')とりあえず人形は2体しかいまはありましえん とりあえず次は モビルアーマー的なやつを作ります その前に音と背景を作ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/841
842: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2010/11/04(木) 11:31:18 ID:CR8NarhF ))) ('ω')うえー!? 面白いほど簡単に動かせるボーンアンカーって仕組みがわかるとたぶん小学生でもできるくらい単純だったんだお ぼくここに極まったお! うえー☆ ))) ('ω')素材屋でも始めようかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/842
843: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2010/11/19(金) 01:11:22 ID:xUsJ0kIW ))) ('ω')音楽が微妙なのができたから作り直し 今度のはカッコイイし破壊力もある ただCGはやればやるだけなんか身につく感覚があるけど 音楽にはそれを感じられない たぶんぼくは音楽を全く理解できていないし、内側に外との共通の音感がない。 だからイメージを出せないし 理解できないんだ。 これは相対音感を手に入れなければならない。 ))) ('ω')そうしたらぼくすごく幸せになれる気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/843
844: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2010/12/01(水) 16:30:53 ID:bgxwWd7h ))) ('ω')プハー なんだか頑張ったらまだまだいけそうな気がするお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/844
845: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2010/12/26(日) 22:54:49 ID:qaxf10Ys ))) ('ω')冬厨どもを迎撃しるお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/845
846: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2010/12/29(水) 00:15:44 ID:v4OPslKf ))) ('ω')ありり 冬厨がぜんぜんこないお もちかしてゲーム制作ブーム終わったのかしら? 嵐の前の云々だお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/846
847: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/01/01(土) 00:29:29 ID:HbmcT7Ya ))) ('ω')冬厨こないまま 新年だお うへへ 去年と新年をまたにかけてタバコ吸ったお なんかスゲーことした気分☆ 夏厨の同志諸君 おめでとうちゃん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/02/09(水) 18:16:55 ID:4+sStHiA ■関連 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/unix/1293235249/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/848
849: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2011/07/29(金) 07:23:01.96 ID:RYopI2dn ))) ('ω')ばふーん みなしゃん夏厨はここにブチ込んでくだちゃい して新米厨たちはそれぞれ糞スレをリサイクルしるのだお ))) ('ω')奇跡を呼ぶMiracle厨のぼくがきめた 糞スレリサイクル法案だお☆ 糞スレならばsageていけば問題なしだお とりあえず夏だからここブチ上げだお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/849
850: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/08/02(火) 06:04:14.74 ID:n/BxMAAT ))) ('ω')さいきん季節厨でてこないなあ なんでだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/850
851: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/14(日) 13:17:19.19 ID:c3GuRWqT もう厨房は、リアルな世界に返っちまったってさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/851
852: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/08/16(火) 18:17:01.68 ID:oFkcPPtK ))) ('ω')じゃあさぼく以外ぜんめつかおー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/852
853: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/09/21(水) 03:34:48.89 ID:xSufkIx1 ))) ('ω')ふふふ ぼくすっかりこの板に根をおろしたお いつかぼくが有名人になったらね ぼく専用のスレをたてちゃうぞ スレタイはスタンドアローンクリエイテブだお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/853
854: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/11/21(月) 18:05:08.10 ID:rDCJKuVQ ))) ('ω')ムフン ついにぼくの一年が終わろうとしている あとすこしの一年でやんごとなきことしるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/854
855: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/12/01(木) 13:33:30.66 ID:WiC81O7A ))) ('ω')糞スレリサイクル法案普及動画いやゲームをChristmas当たりを目安に作ってみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/855
856: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2012/12/29(土) 16:07:02.22 ID:ImR6ItzY ))) ('ω')里帰りだおー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/856
857: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:uOfyainD 夏 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/857
858: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:1hrPZ5dE ))) ('ω')ばぶー☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/858
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