[過去ログ] 【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 (863レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
722: オガワン 2008/05/17(土)20:04 ID:LBtq7OZ7(1) AAS
 アニメを見るのにはまってしまって。はかどってません。すみません。 
 甲殻機動隊を見ています。
723: 2008/05/17(土)20:22 ID:It7yxo+j(1) AAS
 はいはい蟹スレ蟹スレ 
724: karasu// ◆eJlUd9keO2  2008/05/17(土)22:26 ID:p1M59ARb(1) AAS
 月曜日から連休を申請してみます。 
 どうなるかはわかりませんが、あした結婚式撮影したら休みになると信じて頑張ってみます。 
 ちなみにイノセンスが大好きです。 
 とくに蟹男と戦うバトーや潜入するバトーの背中に憧れますが、 
 セガールに見えてしまいます。 
725: karasu// ◆eJlUd9keO2  2008/05/18(日)16:29 ID:8NEta6vE(1) AAS
 連休となりました!! 
726: オガワン 2008/05/23(金)23:31 ID:UfLjROiA(1) AAS
 あんまりすすんでません。すみません。 
 いまは2ndGIGを見てます。 
727: karasu// ◆eJlUd9keO2  2008/05/27(火)00:03 ID:mmUGGc/q(1) AAS
 会社辞めました! 
728: オガワン 2008/05/27(火)22:42 ID:UFh6O1Bx(1) AAS
 遅々として進めています。あと24枚です。3種攻撃当たりエフェクト。 
  
 聖域に入っているかも知れません。わたしのゴーストは。あわあわあわ。 
  
 職業安定所も電脳化されていますからピコピコ探しましょう! 
  
 アニメの西暦は1000年早いね。ぎ体とか、ねぇ、3000年代だろ。 
 興奮します。西暦10008年とか。でも、やっとこマクロスフロンティアかな。 
 「あー、なんて、ぼくは、原始人なんだ!」
729: karasu// ◆eJlUd9keO2  2008/05/31(土)21:14 ID:JrepUUqX(1) AAS
 社長  最近音が見えんとです。 
  
 原始人の時は風の神と対話してた気もしますが 
 現代になり  
 大地の声が聞こえません。 
730: オガワン 2008/06/03(火)01:48 ID:s8AFdiHg(1) AAS
 星を想う 
 手を空に手を地に 
 目をつむると 
 幾万の星の矢が 
 体をかすめ 突き刺し 
 星の軌跡 
 星の声 
 そんな星の声がいろいろな創作の源なのかも知れません
731: オガワン 2008/06/08(日)02:19 ID:8rI8uLN/(1) AAS
 やっとこ敵3種攻撃当たりエフェクトを描きおわった。 
 次は、実装だお。 
 その次にブーストダッシュのジェットの絵を描いて、 
 実装すれば、実装終わりだお。 
 それで修正と調整すれば、ゲーム部分は完成だ。 
 で、その後は、サーバー認証を考えて実装して、 
 最後に本効果音を入れれば、パンパかパーん、完成ですな。 
 終わりが見えてきました。まだ、長そうであるけれど。
732: オガワン 2008/06/15(日)22:10 ID:Wu24lJZE(1) AAS
 敵3種の攻撃の当たりエフェクトの実装おわりました。 
 ブーストの前に、敵3種の攻撃の地面の当たりエフェクトが 
 残ってた。ただいま、考え中。なるべく現状のコードを流用した 
 いので、どう実装するか考え中。 
  
 だんだんおわりがみえてきたぞ。うひー。
733: オガワン 2008/06/28(土)21:25 ID:mbud135A(1) AAS
 敵3種攻撃地面当たりエフェクトの実装がおわったお。 
 次は自機のブーストだお。 
 カラスたん、元気かい?
734: オガワン 2008/07/14(月)00:35 ID:BZUX7ZIs(1/2) AAS
 ブーストの絵がまだ描き終わりません。 
 もう少しです。
735: karasu// ◆eJlUd9keO2  2008/07/14(月)21:42 ID:NjRKLbec(1) AAS
 軍艦島にいき さらに二人めのパパの葬儀に参加して現在埼玉にいます。 
 ('ω')自分任務を忘れてはいないっす 
736: オガワン 2008/07/14(月)22:11 ID:BZUX7ZIs(2/2) AAS
 おいっす。 
 さいたまかー。俺の住んでるところもさいたまだよっ。 
 埼玉のどこだろね。埼玉も広いからな。 
 ある程度近ければ、飲みにでも行きたいね。 
 今、仕事、ひまだから、今週もおそらくずっと定時だから、 
 仕事終わってからなら行けるし。 
 僕の日常というのは、仕事時以外、かみさんに足蹴(ほんと)にされつつ子守を強制 
 されているわけだが、まぁ、遠路はるばる九州から知人が来ていると言えば、 
 強制は解除されるはずだ。
737: 2008/07/22(火)00:27 ID:CKu4bNa5(1) AAS
 おまえら俺が強いゲーム造れよ 
 ストーリーは面白いやつでお願いねww 
 あ、主人公は俺だから勝手に名前とかつけんなよ 
 まじ速くしたいから急げよキモオタ共 
738: オガワン 2008/07/28(月)23:46 ID:J3796P+O(1) AAS
 やっとこ自機ブーストの絵をかきおわた。 
 これから実装。 
 自機ブースト+敵1種、2種をテスト版Ver4にする予定。 
 敵3種は製品版にする。
739: オガワン 2008/08/01(金)03:32 ID:FvgRWD8v(1) AAS
 ブーストダッシュを付けました。 
 それと難易度を下げてみた。 
 テスト版Ver4です。 
 外部リンク[htm]:ogawapc.myhome.cx
740: karasu// ◆eJlUd9keO2  2008/08/24(日)23:58 ID:Q8pqPUJq(1) AAS
 帰還致しました。 
741: karasu// ◆eJlUd9keO2  2008/08/25(月)00:18 ID:4Wlw0pHk(1/2) AAS
 社長、現在採用可能な音さらに重要度の高い効果音のリストをお願いいたします。 
742: オガワン 2008/08/25(月)00:59 ID:xPiIuO13(1) AAS
 おっす。 
 採用可能な効果音はないっす。 
 重要度の高いのは、全部。>>697、>>698の。 
  
 ちょこちょこいくつかの修正が終わって、 
 今は、雲の絵のサイズの修正してる、 
 その次は、山に影付ける予定。 
 この2つが終われば、難易度調整と、バグ(爆破で)のチェック、修正して、 
 あとは効果音とサーバー認証で終わりだ。 
 なので、まだ、時間かかるけど、しばらくしたら、俺も効果音作りできそうだ。 
 録音とエフェクトで作る予定。携帯で録音できるんだな。 
 そんな感じ。 
  
 ステージ制にした。画面は切り替わらないけど、敵の発生数で 
 ステージにした。やっぱ、常に9機出して、100機倒しますってのも 
 なんなので。ステージ1は敵1が1機、ステージ2は敵2が1機、、、、。 
 で、全28ステージだ。 
743: 2008/08/25(月)19:27 ID:4Wlw0pHk(2/2) AAS
 了解致しました。効果音より曲をいくつか作るほうがもしかしたら自分早いかもしれません 
744: オガワン 2008/08/31(日)04:44 ID:2ebtsFsa(1) AAS
 雲の修正がおわりました。 
 次は山だ。
745: karasu// ◆eJlUd9keO2  2008/09/01(月)17:46 ID:UJ4Ja8eK(1) AAS
 社長 曲をステージ毎に変えるとするならどんな感じがよろしいでしょうか? 
 どうも効果音はまともなのができない予感です。 
746: オガワン 2008/09/01(月)22:04 ID:G0NJDood(1) AAS
 ステージ変わるっても、敵の出現数だけで、他は変わらないので、 
 1曲でもいいと思ってたけど、せっかくだから、作ってもらうか。 
 1ステージのプレイ時間はたかが知れてるから、ステージ毎は要らないな。 
 ステージ10で2曲目、ステージ20で3曲目、ステージ25で4曲目、ステージ28で 
 5曲目でたくさんだろう。 
 徐々に緊迫していく感じで。 
 現状のやつを後でデータ便でからすPCの方に送っておきます。 
 ほとんどできてるバージョンだから、流出しないようによろしく。 
 山の影をつけてる途中のやつだけど。 
747: karasu// ◆eJlUd9keO2  2008/09/02(火)17:42 ID:UHXHau/U(1) AAS
 了解致しました。 
 データ便を楽しみにお待ちしています。 
748: オガワン 2008/09/02(火)18:46 ID:vyG/ZVDl(1/2) AAS
 もう、カラスPCの方にメールいってるはず。 
749: オガワン 2008/09/02(火)21:21 ID:vyG/ZVDl(2/2) AAS
 まだ、古いほうのBGM使ってるけど、複数曲入れるなら、使うようにしよう。 
 いまんとこ2曲だな。あと3曲あればいいな。 
  
 届いてなかったら教えてください。
750: karasu// ◆eJlUd9keO2  2008/09/04(木)00:58 ID:/wTL95JJ(1) AAS
 回線をゲームやらなんやらに使い果て、ヨウヤク安定してダンロできました。 
 緊張しつつまさにファイルを展開しているのです。 
 ドキドキ☆ 
 一体最新版はどんななのか?バチバチチュド~ンです。 
 あ、あと40秒で展開できます。うわあと32秒だ!  
ついにやりました! 
 セリフがリアルでびっくりです。して雲が消えたり序盤ゆっくりなので敵の□の↑に乗れたり楽しいです。上昇すると遠くが見えるのがヤッパリ飛んでる感がありますね。 
 ステージも撃墜に連動して待ち時間がなくセッカチな自分にはピッタンコでした。 
751: karasu// ◆eJlUd9keO2  2008/09/08(月)18:11 ID:7EDDkCL1(1) AAS
 進行中です 
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 112 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.016s