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【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 (863レス)
【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/
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651: オガワン [sage] 2008/01/17(木) 20:25:44 ID:GiCnBSPV おっ。 ウプたのしみ。 あけおめ。 夢に初恋の人が出てきて、内容は忘れた。けど、いい夢だた。 幽体離脱だけど、いわゆる五感は記録されてるから、うまく再現されれば、そういう 夢であるんだけど、どこかに飛んで行って経験するという夢を 見る(触る聞こえるとかも)ということは、記録と再現ということからいって、ごく普通に 起こり得ると思います。視覚のパーセンテージの高さ故に、たいてい見るという部分を 覚えているわけだけど。 毎日見る夢において五感は再現されているということだな。 習作マリオをさらに更新して、ユアパイに戻るつもりだたのだが、習作マリオで LGP3からLGP4に変えようということで(実数を使いたいので)、さっそくLGP4を 使いはじめたんだが、IF文でエラー出て(LGP4のバグ)、修正待ちです。 習作マリオを保留してユアパイに戻ってもいんだけど、まぁ、口実にして、さぼって ます。Yeah! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/651
652: オガワン [sage] 2008/01/26(土) 18:06:43 ID:78wZ8Yyr LGP4の修正版がまだなので、習作マリおはとりあえずDXライブラリで進めよう。 びじゅらるC++って原子力発電所みたいだね。LGPは木の棒をごりごりして火を 起こすようなもんだな。まぁ、それがいいところなんだけど。 修正版が来たら、また、戻る、だな。明日には習作マリおを更新してユアパイにもどろっと。予定。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/652
653: オガワン [sage] 2008/01/28(月) 23:25:44 ID:1RrFLDzC 練習がてら最初からコンバートしてるので、思いのほか時間がかかる。 今はね、ジャンプの所。Basicが一番楽でいいんだけど、仕方ない。 イフ文とフォー文と無限ループととかしか使わない、限定的なコーディング なので、言語は何でもいいんだけどね。ひゅーひゅー。ぼくは言語に振り回されません。かっくいいー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/653
654: オガワン [sage] 2008/02/03(日) 18:02:00 ID:7NsD8PFf ゲムプログラミング入門更新しました。これでユアパイに戻れます。 ダッシュ時に狭い穴を通過させるのに苦労しました。 つぎは、地上物を入れて、当たり判定のさらなるチェックです。 ユアパイを進めてからなので、いつになるかは分かりませんが。 http://members2.tsukaeru.net/ogawa/gameprogu2.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/654
655: オガワン [sage] 2008/02/08(金) 00:26:21 ID:1LutvMl1 3種のデザインが決まったお。これから描いていくぞ。 おやすみ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/655
656: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2008/02/08(金) 18:35:42 ID:o64ZPkyI ヒヒヒヒヒ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/656
657: 名前は開発中のものです。 [] 2008/02/11(月) 13:19:26 ID:yTlwlA03 糞スレ糞コテ晒しあげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/657
658: オガワン [sage] 2008/02/13(水) 20:05:43 ID:jH4xEQQK 3種の本体と攻撃の絵だけ実装したお。次は3種用のスパークと爆発の絵をかくお。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/658
659: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2008/02/14(木) 12:45:19 ID:iUWBGwyF しゃちょー 2つ以上のナンタラいわれるボックシがぼくのプレイをさまたげるんすよ あと敵が綺麗な飴ちゃんみたいでたぶんあいつらエイリアンとみせかけて未来からの襲撃者なんですよね ぼくにはわかりますよ あと ぜったいに敵は人工知能ですよね だってスゲーアグレシブでプログレッシブナイフな動きとまるで瞬間心重ねて的な動きを画面外から被せてきやがりまくりで ブッチャケこんなに楽しませてもらえるとはおもわなかたす あとテスト版だからジキは無敵なんでしか? もし、もしあれが即死だったらぼくの あいつらハエーからガンタンク作戦が使えなくなるんすよ!? さらにこの敵と対峙してホウシンの向きが変えることできるゆう意味を理解できました。 あれで前しかうてなかたらもうリンチですよ デモッて案外ぽくの音がくが様になってるきがしてきて やる気120ぱーです でも最近資金チョウタツにトマト洗浄工場でピチャピチャしてましゅ うわにじからJobれちた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/659
660: オガワン [sage] 2008/02/14(木) 20:07:55 ID:0B15QxNN 世界設定は、考えてない。なんとなく使徒。メカ的使徒だな。 人工知能か、まぁ、そうだね、そうだ、黒幕が人類の程度を試す ためにとりあえず放ってきた程度だな。人工知能のレベルとしては かなり単純なプログラムですね(実際そうです)。ストーリー的には 続くんだけど、自機がカンタムに進化したりね。そうだね、ユアパイは ある意味でカンタム前夜、エヴァ前夜なんだね。まぁ、続きは作らないけど。 予定が詰まってるから。ストーリー的な膨らみってのは該でやってみよう! まかせたぞプランナーからしゅ! おいらはbasicマジシャン(c++でもレッツベーシックコード)なので、 何でも作れるから、じゃんじゃんプラン出してね。 楽しんでもらえてなによりです。ぎゅっ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/660
661: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2008/02/15(金) 01:42:27 ID:VCrW0toB テスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/661
662: オガワン [sage] 2008/02/15(金) 02:07:37 ID:YAmUrQZ0 まだ起きてた。おれ。もう寝るよ。 HPアドレス変えたんだけど、表示されますか? http://ogawapc.myhome.cx/index.htm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/662
663: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2008/02/15(金) 14:33:23 ID:VCrW0toB ヒイ!! 社長はマフィアだったんすか!? いきなりコワオモテの紳士が... たまげました ゲームの難易度を超えたびっくり感 ok 落ちつくんだぼく ('ω')サイトみれましゅ まずはゲームをやりこみます いまの段階では 敵ハエー 弾遅いかも あとシゲーことにきづきまちたお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/663
664: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2008/02/15(金) 14:48:19 ID:VCrW0toB ('ω')社長VシネマみたいにCoolですね 自分すぐ厨房に舐められんすよ 貫禄がほしいですよ ('ω')↑から敵がボムしてきやがるから 閃きの冴えるぼくは上昇しまくりで撃ちまくりました するとどうでしょう 延々と空を貫く機体。ループ? いや違う。 ブースターの限界がそれを僕に知らせる。 瞬間、時が止まる。 そう ここには本物の空があったのだ... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/664
665: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2008/02/15(金) 15:03:35 ID:VCrW0toB ('ω')機体のダメージが妙にリアルでスキです。 あと敵が弾射ってくるのが腹立たしいくらいに避けるのが困難なブースター しかしながらそこが良い!!このあっとう的な機体性能の差。 なんいどをさげるさいには この今の環境を厨房モードとして残していただけたらなあと思います。 世の中には不可能に挑みたい勇者がいるのです。 厨房モードクリアのあかつきには、組長いえ...社長からAseのロゴ入りの勲章がもらえたらどんなに誇らしいことか... ぼくはどこにいくとしてもそれを身に付けて優越感に浸りたいっす 絶対エースになると決めた夏 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/665
666: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2008/02/15(金) 15:07:15 ID:VCrW0toB よく思い返してみれば、ボスが欲しいなんてほざいたカツテの自分が青かったと反省しています。 敵の性能はこちらを凌駕している!! そう このゲームに座高はいなかったのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/666
667: オガワン [sage] 2008/02/15(金) 17:56:23 ID:YAmUrQZ0 感想ありがと。参考になるなぁ。うんうん。 上空で止めてるけど、稀に上から山が降ってきます。あとあと修正しるけど。 顔写真やめて自画像にしようかな、、、。 そうしよう!絵の練習にもなるし! 誰かへ HPからダウンロードできるようにしたので、誰か感想を頼む。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/667
668: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2008/02/15(金) 20:42:20 ID:VCrW0toB ('ω')社長22機ってもうニュータイプじゃないすか... 自分様々な意味でユアパイがタランティーノですよ... 恐れ入りました!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/668
669: オガワン [sage] 2008/02/16(土) 17:21:17 ID:nDkAnkFW いやいや、ペチャパイです。 ゲームの腕はよくないよ。諦めてしまいます。 どっちにしろ僕が監督である以上、最高に僕にとって 面白い難易度にします。突貫なのです。心の突貫なのです。 ぼくふぁかんとくなんでしゅかrはぁcっ(よだれ(こころの))。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/669
670: オアワン [sage] 2008/02/16(土) 22:52:41 ID:nDkAnkFW 自画像書いたお。 http://ogawapc.myhome.cx/index.htm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/670
671: オワワン [sage] 2008/02/17(日) 01:24:33 ID:uFkhRW22 いまいちだから写真に戻すかもしれないかもしれないかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/671
672: オガワン [sage] 2008/02/21(木) 00:34:18 ID:AIMItQBL いまは、敵3種のスパークと爆破の絵を描いてるとこ。はかどらない。 DXライブラリ3Dってのもできてきたようだ。 なので、LGPからDXライブラリとDXライブラリ3Dに乗り換えます。 ユアパイはあれだけど、次からは、DXライブラリまたはDX3Dライブラリで 作ります。さらばLGP。まぁ、C++でもベーシックこーDぃんぐは続けていくけど、 うん、DXライブラリ3Dができてきたいじょう、LGPのメリットは、、、ないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/672
673: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2008/02/24(日) 01:29:44 ID:iECBdvJa 社長 知り合いのロウミャクナンニョに現行モデルやらせたら 新しい。 という共通意識があることが判明しました。 これは一気に... グフフ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/673
674: オガワン [sage] 2008/02/24(日) 04:20:54 ID:MpUG5uF0 夢見がちボーイズでした。僕は夢を見ていました。 いいものなら売れる。うひひーっ。 そんな夢を見ていました。 げ、げ、げ、げ、んじつは、違うんです。でででっふぁれんと。 あい あんだーすたんど。最低条件でした。 いいものでなければ売れない。けれど。 いいものであっても売れないんです。 迂闊でした。 そこでおじちゃん考えた。 売り方を考えた。 うん。そしてまた僕は夢を見る。 この売り方なら、うひひっー。 ネットはマイナーメディアだた。学級新聞と変わらないマイナーメディアだた。 それをすっかりうっかりしてた。マイナーメディアなりの売り方があるんですよ。 まぁ、簡単なことなので、言ってしまうが、はじめチョロチョロなかぱっぱあかご 泣いてもふた取るな。だな。 ようは、とにかく、はじめは利益なしの超低価格スタート、そして、受注数の 増加にともないジワジワと値上げしていくのだ。 セーリング オブ フロム ロープライス トー アッププライス という。 略して、SLUマーケッティングだ。マイナーメディアならではの手法だね。 ぐひひひひ(鳥居みゆきに親近感) ぼくね、とりみゆの真似が得意だと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/674
675: オワンワン [sage] 2008/02/27(水) 22:53:19 ID:FMx7Uz2K まだ、いまは、敵3種のスパークと爆破の絵を描いてるとこ。はかどらない。 さっぱりはかどらない。 うーん。いやはや。うーん。 狂人なら、ばりばりはかどるんだろうけど、なかなか、普通の人だから、俺、 はかどらない。無念。まぁ、仕方ない、ぽちぽち進める、ぽちぽち進むという運命だな。 くそぅ、ひとりジャンプ競争してた頃のように夢中になりたいものだね。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/675
676: オワン [sage] 2008/03/02(日) 21:56:13 ID:1Ug6vdCW はかどってません。 気分転換に習作マリおを更新しようと思って 手をつけたが、当たり判定のバグが直らなくて悶々としてます。 もーん、、、。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/676
677: オガワン [sage] 2008/03/03(月) 20:44:14 ID:z5D3jZa/ 習作マリお、もう少しで更新できそう。 とりあえず、バグは直った。スペルミスと交点座標出すのに なまじ通分したり手をいれてたところを修正。 うんうん。むほー。 今日かあしたには更新できるだろうから、そしたら、ユアパイに 戻ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/677
678: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2008/03/04(火) 06:40:20 ID:6QyPwhah PCからメールちまちた とどきましたでしょうか いくつか音おくりました からす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/678
679: オガワン [sage] 2008/03/04(火) 17:42:38 ID:RaoqxL1R 届かず。 ウェブファイルにアップするといいかも。 データ便でもいいし。 メールに直接添付だとあんまり何かがよくないようだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/679
680: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2008/03/04(火) 18:23:25 ID:6QyPwhah またトライします アドバイスありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/680
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