[過去ログ] 【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 (863レス)
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623: オガワン 2007/09/25(火)01:20 ID:bzy+kVn1(1) AAS
うん。よし、俺も、あしたから、気合いれてやるぞ。
624: karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/09/28(金)04:56 ID:FnYxzLK2(1) AAS
どうしてもインベイダーであります...
625: オガワン 2007/09/29(土)13:15 ID:BIcqfKhG(1) AAS
そうか。インベーダーか。
ドーンていう低い音とキーンていう低い音を合成するといいな。たぶん。
和音じゃなくて、波形として合成するってできるのかな?
626: karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/10/07(日)15:02 ID:jgjjJH1o(1) AAS
社長 資金獲得のためにdvdを作成しています
627: オガワン 2007/10/07(日)19:45 ID:voDeD1+F(1) AAS
そうか。うん。儲かるといいな。おいらも、資金獲得のため、新展開だ。
ゲームとは関係ないけど、特許出願中の節煙補助具の発売・販売を今月末に
始めるぞ。実施契約はなかなか現実的でないので(50社とかに企画書送るとかやだ)、
自分ですることにした。インターネット時代ですから、はい。
628: karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/10/11(木)22:15 ID:a7Dzjda1(1) AAS
ω 現在のゲーム進行は%?ですか
629: オガワン 2007/10/11(木)22:32 ID:Mp0fI+0l(1) AAS
65パーセントです。
コード短縮作業中です。
短縮作業はメインルーチン終わって、描画と効果音のところだから、
それでも、行数からいうと半分なんだけど、まぁ、そんな感じ。
完成予定は年末だから、、、。
ごめんちゃい。
630: オガワン 2007/10/21(日)23:38 ID:j1Ne4doi(1) AAS
あいかわらず、はかどってません。
いやぁ、まぁ、のんびりいこうぜ!
631: karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/10/23(火)23:00 ID:g8xLxA35(1) AAS
ω わくわく
632: オガワン 2007/10/29(月)00:25 ID:hS9yazk0(1) AAS
いっこもうれないよー
外部リンク[html]:members2.tsukaeru.net
さーて、プログラムに精を出すかな。うひひひひ。
633: 2007/10/29(月)03:26 ID:eNiBD9IS(1) AAS
つーか、良いアイデアだとは思うけどこの商品を見て普通は
「コレ良いね、買おう」
じゃなくて
「コレ良いね、自分で作ろう」
になると思うんだけど・・・
634(1): 2007/10/29(月)06:54 ID:MlG85eNv(1) AAS
ヤフオクとかに出してみたら?
売れないと思うけど
635: 2007/10/29(月)07:43 ID:3joDjHiS(1) AAS
>>634
ナイスアイデイアだと思う。
636: karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/11/04(日)03:44 ID:pes0Jlcg(1) AAS
社長すごい...
自分 大切な生活費を紛失したようで悲しみジョニーですω
637: オガワン 2007/11/11(日)00:04 ID:hAQzGerQ(1) AAS
さっき、ひさしぶりにコードに手をつけた。数十分だけど。
よし。がんばろー。
あれは相変わらず1個もうれない。
ヤフオクとかはめんどくちゃい。
チラシ作って配ろうかと思うんだけど、インクカートリッジがたかだか
数十枚で空になったお。カートリッジうんち高いのでむひゃついた。ぷんぷん。
詰め替えインクにしよう。
12月からヒットの予感だ。
ユアパイの完成は今年中も無理そうだな。
まぁ、のんびりいこうぜ。ごめんちゃい。あしたからは日々手をつけますので
許してちょ。
638: karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/11/13(火)01:02 ID:wpfza5iv(1) AAS
副業ωがいまいちのよかんです
自分もビラを...
639: オガワン 2007/11/14(水)22:50 ID:pZhY5sXv(1) AAS
カラスたんのはおいくらですか?
何ならお互いに購入し合いますか?
640: オガワン 2007/11/27(火)21:33 ID:Zhh4q8Ia(1) AAS
体操一番だ。やる気が起きないときは、ちょっと体操するだけで、
グーだ。よし、はかどる予感だ。
該の予定は、まだぜんぜんなんだけど、イメージとしては、とりあえず、
背景は黄色系の方眼で、自機は中央固定で、その
方眼の背景が、回転、移動するって感じで考えてます。つまり、トップビューで
カメラが自機固定の2Dシューティングだな。そこで、例によって慣性をきかせると。
あんまり、見たことないんで、面白くなりそうだなと思うんだけど。
習作マリオとハニーバニーと該と、ユアパイと、予定が詰まってるなぁ。ふひ。
がんばろー。体操だ体操、体操するぞー。
641: karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/12/04(火)23:18 ID:T2JxwhAR(1) AAS
ω)うーんまだ完成してないっす もう作品展みたいなことをリアルでやらかそうとおもいましゅ
642: karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/12/05(水)00:44 ID:z8HU2VKJ(1) AAS
ω)いけないリロードしてなかたす
慣性のないゲームはなんか機体が軽くてつまらんとです
慣性だいしき
643: オガワン 2007/12/18(火)20:45 ID:aXw21vxV(1) AAS
ぽつぽつ進行してます。まだあいかわらずコード短縮作業中ですが。
こないだ大きい大きい鼻くそが取れました。感動しました。長さ2センチだな(目測)。
会社のトイレで。誰かに見せようかと迷ったがやめた。
644: karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/12/26(水)14:21 ID:xpH9jN2V(1) AAS
ω)ほしゅ
今年じゅうにイロイロしあげようとふるいたってます
645: 2007/12/26(水)16:25 ID:sxMqF7xP(1) AAS
FFみたいなゲームを作るにはDirectXっていうのが必要だって聞きましたが、どこでダウンロードできますか?
あとDirectXっていうのを使うと何時間くらいでゲームが出来ますか?
646: 2007/12/26(水)20:12 ID:AM2P4rX0(1) AAS
マイクロソフトのDirectXのページで落とせるはず。
本気で開発するつもりなら開発者用ツールもあったような。
完成時期は物によるが、おおよそ1年くらいじゃない?
647: オガワン 2007/12/26(水)23:02 ID:nOOIngx3(1) AAS
とりあえず、コード短縮終わったお。コンパイルエラーを潰し中。
1500KBから380KBくらいになったお。
ちまちまちまちまミスがあって、コンパイルが通るのはまだかーっです。
今年中に2種6機版(テスト版Ver3)をアップできたらいいな。
2種の実装は短縮前にしてあるので、コンパイルができればすぐ
できるはず。だ。
アッパーの波がこないから、面白いこと書けねぇ。
これが反抗期の終わりなのか。大人になっちゃうのか。
やだよ、ずっと14才でいたいんだ。たこ公園のてっぺんから仰ぎ
見た北斗七星の3つのやつ。あれが何であるとかこうあるべきだとか
そんなの全然なくて、漠然と眺めただけの北斗七星の3つのやつ、
あ、オリオン座だ。そう、まさに、天球に張り付いていつかのように
見えた、たこ公園のてっぺんから仰ぎ見たオリオン座の3つのやつ。
ただ漠然とただ漠然と、眺めていた。いま、思えば、それが、純粋な
星の見方だったんだな。そんな14才、だから14才、フォーエバーフォーティーン。
648: オガワン 2008/01/01(火)00:27 ID:RIVO5aBf(1) AAS
テスト版Ver3、アップしました。
HPの画像と動画の更新はそのうちやります。
外部リンク[html]:members2.tsukaeru.net
649: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/01/17(木)00:33 ID:JpFneM78(1/2) AAS
今日ユウタイ離脱しましたすごく怖かったです
実りのない年末でした...
社長明けましておめでとうございます。
ω)近々妄想日記をうpります
650: karasu// ◆eJlUd9keO2 2008/01/17(木)15:30 ID:JpFneM78(2/2) AAS
ドラムの音を作成していたら
たくさん効果音ができてきました
まとまたらうpります
ヒヒヒ
651: オガワン 2008/01/17(木)20:25 ID:GiCnBSPV(1) AAS
おっ。
ウプたのしみ。
あけおめ。
夢に初恋の人が出てきて、内容は忘れた。けど、いい夢だた。
幽体離脱だけど、いわゆる五感は記録されてるから、うまく再現されれば、そういう
夢であるんだけど、どこかに飛んで行って経験するという夢を
見る(触る聞こえるとかも)ということは、記録と再現ということからいって、ごく普通に
起こり得ると思います。視覚のパーセンテージの高さ故に、たいてい見るという部分を
覚えているわけだけど。
毎日見る夢において五感は再現されているということだな。
習作マリオをさらに更新して、ユアパイに戻るつもりだたのだが、習作マリオで
LGP3からLGP4に変えようということで(実数を使いたいので)、さっそくLGP4を
使いはじめたんだが、IF文でエラー出て(LGP4のバグ)、修正待ちです。
習作マリオを保留してユアパイに戻ってもいんだけど、まぁ、口実にして、さぼって
ます。Yeah!
652: オガワン 2008/01/26(土)18:06 ID:78wZ8Yyr(1) AAS
LGP4の修正版がまだなので、習作マリおはとりあえずDXライブラリで進めよう。
びじゅらるC++って原子力発電所みたいだね。LGPは木の棒をごりごりして火を
起こすようなもんだな。まぁ、それがいいところなんだけど。
修正版が来たら、また、戻る、だな。明日には習作マリおを更新してユアパイにもどろっと。予定。
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