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【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 (863レス)
【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/
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317: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2007/03/06(火) 10:44:38 ID:6JE+/1d8 (・ω・)社長ぼかあ社長の判断を信じておりましゅ (・ω・)少し不安なのはぼくちんの音がFM音なのでラジオちっくなのでありんす ノイジーなので不安ですよ (・ω・)新しい音源も確保したのですが未だ使いこなせず、可変モビルスーツ、フアンネル搭載 時代に未だガンダモMk2レベルです。 (・ω・)されどガンダモにはかわりありましえん (・ω・)いままで作ったヤツとかイメージに会うのはないか探したり、 もっと16秒にはえる音にトライしてみます。 (・ω・)効果音に関しては現在の音かなりぼくはハ
イレベルではないかと (・ω・)。0(ちょっと社長に我が侭いっちゃおうかな?) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/06(火) 20:00:10 ID:jyeOUESY やぱり、コンフィグはいってて、強制スタートはおかしいな。 演奏おわったときに、スタートの方にカーソルがあったら、そのままスタート、にする。 まぁ、具体的には、実装しながら考えていくけど、とりあえず、そのウエブファイルを渡してください。 ハイレベルだね、あれは。あのレベルを作ってくれってのは酷だよな。 まぁ、ぼちぼちぽよぽよと作ってもらえればいいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/06(火) 22:00:26 ID:jyeOUESY また、やぱり、単純にループ演奏にするか。 間については、出来る限り工夫してみる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/06(火) 22:02:41 ID:jyeOUESY >>315 現状のゲームへの感想ありがとう。ほめてもらったのはからすたんが 初めてだと思う。うぅぅう、(泣)、ありがとね。頑張って作るよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/06(火) 22:04:00 ID:jyeOUESY 初めてではないか。以前ほめてくれた人がいた気がする。ありがとね。その人へ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/321
322: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2007/03/06(火) 23:17:15 ID:6JE+/1d8 (・ω・)イメージに合うかどうか心配でしがうpためしてみまふ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/06(火) 23:46:53 ID:IZU2h5gp ブリーフケースかな? ブリーフケース、、、ブリーフが入っている、、、わけではない。 パンティケース、、、ムフー! ケースバイケース、、、? どうにも、脈絡がないなぁ俺。ウッソがね、消火器持って、走りよっていくシーンって、 名場面だったな。今、思い出したよ。泣けるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/323
324: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2007/03/07(水) 08:01:05 ID:dQcxX97/ (・ω・)PCがバカになりました 現在復旧作業してまふ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/07(水) 17:53:37 ID:ePDJMXvC 復旧したかい? ogawa katsuhiko http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/325
326: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2007/03/07(水) 20:35:56 ID:dQcxX97/ (・ω・)音がでましえん適当にフアイル名つけたのでピンチでありんす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/07(水) 21:07:58 ID:ePDJMXvC 状況がよくわからんが、乗り越えるんだ! ぼくがパーマンだったら、ピンチの時、、、略。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/327
328: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2007/03/08(木) 00:15:08 ID:gGNmPu9I (・ω・)乗り越えました ためしに えむぺい3にしてうpしてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/08(木) 00:32:33 ID:l43Z1MgZ そろそろ寝ます。 うぷ楽しみにしてます。 実装して試したいから、ウエブがいいけど、、、。 Ogawa Katsuhiko http://members2.tsukaeru.net/ogawa/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/329
330: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2007/03/08(木) 00:36:14 ID:gGNmPu9I (・ω・)うえぶ であげまちた パンツの中にいれました いんとろおおお です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/330
331: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/03/08(木) 01:28:45 ID:gGNmPu9I (・ω・)効果音サクセイ中です ドカーンをかつて作ったことがあったのですがドカーンをなくして (・ω・)ヤケクソでいくつか形になってきております http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/08(木) 01:41:40 ID:l43Z1MgZ >>330 グッジョブ! いいね。予想以上のレベルで、驚いています。 じゃ、また、あした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/332
333: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/03/08(木) 01:53:14 ID:gGNmPu9I (・ω・)ドキドキ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/333
334: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2007/03/08(木) 04:57:16 ID:gGNmPu9I (・ω・)。0(やっべ、効果音ちょー難しい☆ いやあ作曲より大変なのかも でもこうやって少しずつケイケンチが上がってるのかもしりない ズキューンじゃなくてパシィーてなるんだよなあ パシィじゃなくてバシコンとかになればなあ そうだニッチモサッチモやばければ 口でバシコンいっちゃうかな) (・ω・)y―〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/334
335: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/03/08(木) 07:40:39 ID:gGNmPu9I (・ω・)やりました☆自機破滅音を完成させました (・ω・)ビームのパシュンがなかなか難しいです (・ω・)しかし一番難しいのは地面移動ではないかと... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/08(木) 22:23:09 ID:l43Z1MgZ タイトルBGM実装しました。 カラスたんに送ってあげたいので、メールで、PCのメアドを頼みます。 録音素材からってのも便利そうだね。 手を加えれば、それっぽくなるかもしれない。 「どぅびどぅびどぅびどぅばぁ〜」 Ogawa Katsuhiko http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/336
337: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2007/03/09(金) 14:47:31 ID:kMl5x8Qn (・ω・)了解であります あるていど まとめてうpるつもりです メールしておきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/09(金) 20:38:12 ID:qv8Gt53T 送ったよ。 さて、今日は、山の絵の微修正するかな。 ogawa http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/09(金) 20:48:04 ID:qv8Gt53T そういえば、おれ、ヘッドホンしてるから、大抵。 だから、音量の調整も、ヘッドホンしてる状態でだから、 もしかしたら、普通に聞くと、かなり、音量が小さめに 聞こえるかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/10(土) 11:29:50 ID:xu4pabYe 無音部分入れて、間をいれたけど、容量がもったいないので、 プログラムで間をいれるのに変更しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/340
341: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/03/10(土) 15:59:37 ID:IU0PkwhY (・ω・)社長おくれてすいません。 お部屋リフレッシュ作成でダニーと格闘しようやく落ち着いたしだいです。 (・ω・)社長の山なんかオリエンタルで仙人がいそうですよ、なんか襖とかに描いてありそうな上品さがありますよ☆ (・ω・)完成のためにぼくもはりきります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/10(土) 19:33:44 ID:xu4pabYe お。 おっお。 仙人か、つるぴかで、白ひげが長い、すごい長い、白い服、白い帯、 なんだかイヤらしい目つき、「ふぉっふぉ」、杖を持ってる、持ち手がクルクルの、樫の樹、嵯峨たる老木の。 うむ、まかせた。はりきってくれ。 おれは、今は、土煙のアニメの調整中、大きいので7コマなんだけど、どうしたら、たったの7コマで 煙っぽく見えるか検討、実験中。今は、42フレームで、等分で6フレームずつなんだけど、 3秒間90フレームにしたいと思ったけど、どうした
もんかと考え中。等分はいくなさそう。 そもそも、7コマで90フレーム持たせるのが無理なんだけど、道理を引っ込ませるのだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/342
343: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/03/11(日) 11:22:40 ID:dC1pcRfi 社長ぼくも負けずに今戦闘中の音楽を作成しております。 低音ベースのテクノとドラムベースの中間を狙っています。 問題は空の爽快感ですがこれはストリングス系でなんとかカバーしたいです。 ドラムにはデイストーションを掛けて他にないだろう音を作成予定です (・ω・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/11(日) 19:27:37 ID:Y07WvP1U うむ。おつである。 ちまちまとした修正ってか調整ってのは想いの他時間がかかるの。 今日は、まだ、何もやってない。LGPを広めるための、ネットテーチングを してたから。うん。 さて、まだ、時間があるから、やろやろ。 たぶん。 ところで、自機破滅音って、こないだ渡した、効果音リストにはなかったと おもうけど、先回りして作ってくれたのかな!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/11(日) 22:09:12 ID:Y07WvP1U ゲームBGMも間があるループの方がいいと思ったので、間を入れた。 他の修正とかもしたら、また、送ります。 ogawa http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/13(火) 00:07:15 ID:Mq8NrhfK 今日は、自機土煙のアニメを修正しました。まぁまぁよくなた。 次は、自弾地面当たり時土煙の修正をしたい。 ogawachan http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/346
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