[過去ログ] 【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 (863レス)
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1(1): 2006/07/26(水)04:49 ID:4ZQf5TvL(1/3) AAS
僕にはアイデアが沢山あります
2: 2006/07/26(水)04:51 ID:4ZQf5TvL(2/3) AAS
サンプル
2chスレ:gamedev
3: sage 2006/07/26(水)05:04 ID:Chywp2qw(1) AAS
ポケモンに出てくるポケットモンスターが戦う格闘ゲームを作ってください!
4(1): 2006/07/26(水)05:44 ID:vI99QLGu(1/4) AAS
夏休みなんだからもっと馬鹿なスレとか質問とかガンガン来いや!
今年は期待は外れでおじさんは少し寂しいぞ
5: 夏休み [hage] 2006/07/26(水)06:55 ID:Fi6jy09+(1/6) AAS
夏休み中にゲーム作りたいです。
作り方教えてください。
ツクールは厨房臭いので嫌です><
6(1): 2006/07/26(水)09:33 ID:rz3xYPKM(1) AAS
おまえらとりあえずこれでも読んでおけ
外部リンク:ameblo.jp
7: 夏休み [hage] 2006/07/26(水)09:43 ID:Fi6jy09+(2/6) AAS
うーん、ゲーム会社になんて勤務したくないしなぁ。
内容もその辺の書籍に書いてあるようなことばっかりだし><
>>4か>>6が教えてくださいよ!!
もしかしてそのブログの管理人さんですか?_?
8: 2006/07/26(水)10:10 ID:vI99QLGu(2/4) AAS
おじさんも今はC#の勉強中で暇ではないにょ。
知ってる範囲なら教えてあげるからどんなゲームを作りたいか言ってごらん。
9: 夏休み [neage] 2006/07/26(水)10:24 ID:Fi6jy09+(3/6) AAS
ファイナルファンタジー??みたいな凄いゲームが作りたいです!!
おじさんはどんなゲームを作ってるんですか?_?
もしかしてFFの開発者さんですか?_?
10(1): 2006/07/26(水)10:52 ID:vI99QLGu(3/4) AAS
多分そうクルと思ってたにょw
#include "stdafx.h"
#include "cGameEngine.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
cGameEngine MyGame("僕のファイナルファンタジー");
MyGame.start();
return 0;
}
これだけでOKだにょ。
あとは必要なことをcGameEngine.hファイルにコピペすれば良いにょ。
何が必要かは自分で考えないといけないけよ。
11: 夏休み [唐age] 2006/07/26(水)11:02 ID:Fi6jy09+(4/6) AAS
いやだなぁ、何が必要かなんて聞きませんよ。
でもこのぐらいは答えてください><
もしかしておじさんって↓の人じゃないですかぁ?_?
140 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2006/05/21(日) 12:55:39 ID:NyIE3cQf
それもそうだな。
よし俺とお前で全く新しい革新的なFPSをつくろうじゃないか!
#include <windows.h>
#include "FPS.h"
int __stdcall
WinMain(HINSTANCE ins, HINSTANCE prv, LPSTR cmd, int shw)
{
FPS fps(ins, prv, cmd, shw);
return(fps.play());
}
俺はソースは書いたから、お前はヘッダーの方を頼む。
12: 2006/07/26(水)11:11 ID:vI99QLGu(4/4) AAS
別人だにょ。
でも複雑そうに見えるゲームも基本はどれも同じだにょ。
逆にたどって行くのが一番確実なにょ。
13: 夏休み [飯でも食ってくるかsage] 2006/07/26(水)11:24 ID:Fi6jy09+(5/6) AAS
わかりました><
じゃあ>>10を参考にしてFFを作りますっ!!
本当にありがとうございました。
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