ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
1-

228: 2007/03/01(木)22:00 ID:6lUicSW+(5/7) AAS
俺は語るスレ住人だよ。
どう見ても魚拓取られた一人の粘着荒らしが暴れてるだけだったから、まとめ要らないって反対してたのに……。
229: 2007/03/01(木)22:12 ID:wpwLU9to(7/8) AAS
語るスレってヤバイ人を抱え込んでるんだね。びっくりした。
このスレの住人の魚拓とって何の得があるんだろ。
自分の失敗談を語る俺みたいなヘタレのリモホが見たいんすか。
 
もうよく分かんない。てかキモイよ!お母さん助けて!
230: 2007/03/01(木)22:20 ID:6lUicSW+(6/7) AAS
荒らしにWikiを作られたら、黙ってページを消すこと。
編集して中身を空か、ゴミデータにして保存すればページの内容は消える。それでおしまい。
リモホが怖けりゃプロキシでも使えばいい。そうやって自衛しなきゃいくらでも荒らしは増長する。

荒らしに変に妥協して、あのWikiを公式扱いするのだけはやめときなよ。それは自殺行為だ。
231
(1): 2007/03/01(木)22:28 ID:+/+3AKx9(4/5) AAS
とりあえず俺スレのまとめ人には謝罪か弁明をしてもらいたいのだが…
232
(1): 2007/03/01(木)22:34 ID:33BmU0dz(9/10) AAS
>>231
>>207か?

みんなもう止めないか?
100レス以上続くのはスレが死んだ状態な訳で、
みんなそういう状態を望んでるの?

俺は以後まとめに関して全力でスルーするつもりです。
良識ある人は同じくスルーしてくれると信じています。
233: 2007/03/01(木)22:41 ID:33BmU0dz(10/10) AAS
ごめん、まとめスルーしてることにならないかも知れないけど、
29以降でまともなレスだと思われるものアンカーだけしておきます。

>>135-136
>>145>>148-149
>>159
>>164>>168
>>172-173
>>183

今日初めて見た人居ればスマンかったね。普段はまったりした空気なんだぜ?
234: 2007/03/01(木)22:47 ID:+/+3AKx9(5/5) AAS
>>232
もし>129=>190 でないなら誤解はきっちり解いてもらいたい

>129 ID:5ZCKqp/c
>190>192>196>199>203>212>213>216 ID:5sEdt3tr

2chスレ:gamedev
446 名前:名前は開発中のものです。 本日のレス 投稿日:2007/03/01(木) 13:20:44 iTZ4R4Sz
例のあれをまとめた人ですが、今回の事は深く反省しています。
あちらのスレにも謝罪の文を書いたあとはしばらくロムっておきます。

まとめwiki 外部リンク:www26.atwiki.jp
235: 2007/03/01(木)23:00 ID:uBq0hvKw(1/3) AAS
>>129-
 これは正真正銘の俺スレまとめ人。
 俺スレでも同じIDでまとめ人がカキコしている。
 
>>137-
 これも本人。これが偽者なら>>165で弁明してるはず。
 
>>165
 これも当然本人。俺スレに同じIDでカキコあり。
 2chスレ:gamedev
 >謝罪の文を書いたあとはしばらくロムっておきます。
 
>>190-
 で、問題なのはコイツだ。これは何者か。本人か偽者か。
 既に本人はROM宣言しているので本人とは考えにくいが
  
 >ここ専用のまとめうぃき作った、こっそりのまとめは自分のところに
 >作ったのがわるいとおもうが、ここ専用のうぃきはあってもいいとおも。
  
 「こっそりのまとめは自分のところに作った」という部分が紛らわしい。
 自分は俺スレまとめ人ですよ、と言ってるようにも受け取れる。
 仮に俺スレまとめ人=>>190 ってことだとかなり悲劇的な状況だ。
  
 よって俺スレまとめ人自身の弁明が必要になる。本人か偽者か。
236: 追伸 2007/03/01(木)23:08 ID:uBq0hvKw(2/3) AAS
当然だが、偽者ですと弁明するならIDが変わらない内に
済ましたほうが状況から考えて得策だろうな。
237: 2007/03/01(木)23:20 ID:UaRxbEk2(10/10) AAS
加速しててわろた、もう出てこれねえだろ
でも、ひとこと別人といってくれるだけなら
238: 2007/03/01(木)23:36 ID:nZiSdsa7(4/4) AAS
他でやれ

2chスレ:tubo
239
(3): 2007/03/01(木)23:36 ID:iTZ4R4Sz(2/2) AAS
俺スレのまとめです。もう、書き込まないと決めていたのですが
責任を感じるのでこれを最後に終わりにします。
190のまとめの方とは別人です。

きっかけを作ったことは申し訳ありませんでした。
二度とこのスレには現れません。
240: 2007/03/01(木)23:42 ID:6lUicSW+(7/7) AAS
>>239
はやく失敗談ページを消してくれ。まだ完全に消えてない。
241: 2007/03/01(木)23:44 ID:uBq0hvKw(3/3) AAS
>>239
そっか。やはり別人だったか。変な疑いかけて申し訳なかった。
242: 2007/03/01(木)23:49 ID:wpwLU9to(8/8) AAS
>>239
ごめんね。
頭に血が上って滅茶苦茶失礼な事書いてたみたいだ。
本当にごめん。俺スレのまとめ頑張って下さい。
243: 2007/03/01(木)23:55 ID:4ajXGuYL(6/6) AAS
俺スレまとめ人と>>190が別人と分かってホッとした。
今回はお互い不幸な事になってしまったね。
 
俺も無礼な事を書いてしまった気がする。ごめんなさい。
244: 2007/03/01(木)23:57 ID:noPn4n7h(5/5) AAS
この板PCと携帯区別つかないからなぁ。

まあ、今回は違うってことにしておくか。

これで空気戻ればいいな。
245
(1): 2007/03/03(土)11:24 ID:BsUjjNy2(1/2) AAS
【作ろうと思ったジャンル】 いたってンプルなギャルゲー
【人数】 1
【使用ツール】Nスク
シナリオ、スクリプト、絵、音楽のすべて自作で
作るという目標で挑戦した(効果音除く)
辛うじて完成はしたが、全てのスキルが低かったため
人様にさらすことなくお蔵入りとなったがいい経験だったとおもう

ゲームを作ろうとしたことのある香具師だけ書き込めばいいだろ
246: 2007/03/03(土)11:25 ID:BsUjjNy2(2/2) AAS
↑シンプルなギャルゲー  or2
247: 2007/03/03(土)12:07 ID:NLCsQiev(1) AAS
新ジャンル:テンプルなギャルゲー
248
(1): 2007/03/03(土)16:05 ID:Q7I82i8K(1) AAS
テンプルを直撃するちょっと痛いギャルゲー
249: 2007/03/03(土)16:06 ID:rlN1/BlV(1/2) AAS
肝臓に当たり、後からじわじわ効いてくる。
250: 2007/03/03(土)16:07 ID:rlN1/BlV(2/2) AAS
肝臓じゃなくてこめかみだったorz
251
(2): 2007/03/03(土)23:51 ID:GLJnvqJ3(1) AAS
【作ろうと思ったジャンル】 RPG
【人数】 4 (リーダー、シナリオ、絵、音楽)
【使用ツール】ツクール

リーダーは絵と曲は一発OKでベタ誉めなのにシナリオだけ駄目出しリテイクしまくるので一向に作業が進みません。
そのうちライターが自分のことを嫌っていると思い始めて逃亡した。
ちなみにライターは俺。
サイトの挫折のお報せを見て「やっぱ俺がいなくちゃ何にもできねえじゃん」と罪悪感の一つも感じませんでしたとさ。
252: 2007/03/03(土)23:58 ID:Pq67VNDx(1) AAS
>>251
そのシナリオ、その人以外(できればあまり親しくない人)に読ませた?
第三者の意見で物自体の良し悪しはある程度分かるから、
それでリーダーが嫌ってたのか、本当にダメだったのかは大体判断ができるよ。

ところで脱退宣言位はしたんだよな?
もししてなかった、もしくは期日が元々迫ってた状況だったのならどう考えても…
253
(1): 2007/03/04(日)01:15 ID:rIBW/cBX(1) AAS
>>248
男「おはよー」

ξ*゚?゚)ξ(あそこにいるのは男クン…。今日もカッコ良くて、ステキだわ…)
男「おはよー、女」
ξ*゚□゚)ξ(は、はわわっ!! は、ははは話しかけられちゃったっ!? ど、どうしよう…)
男「どうかした?」
ξ*゚?゚)ξ「い、いえっ!! あ、あの、お、おおおはようございますっ!!(ぶんっ)」
男「テンプルっ!!?」
254: 2007/03/04(日)01:19 ID:nRHpZ70W(1) AAS
>>253
VIPでやれ
255: 2007/03/04(日)02:47 ID:0JO8mGuB(1) AAS
>>251
嫌いだからリテイクなんて無いだろw

その人員構成だと、リーダーがスクリプタ?
手に負えない演出があったとかじゃね?
256: 2007/03/04(日)04:35 ID:E385gzNs(1) AAS
>>245
お蔵入りでも頓挫せずに完成できただけいいと思う

【作ろうと思ったジャンル】 SRPG
【人数】 1
【使用ツール】ツクール
どっと絵が書けなくてウトゥになった時にネトゲに嵌った
257: 2007/03/04(日)04:57 ID:bz4bYHEA(1) AAS
他のパートが一発OKなのに何度もリテイクされると焦るよな
次もOK貰えないんじゃないかと何度も書き直してるうちに顔を出し辛くなってフェードアウト
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