ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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369
(2): 2013/05/09(木)17:01 ID:6wxFS4Ok(1) AAS
【作ろうと思ったジャンル】ステルスアクション(MGSモドキ)
【人数】 1人
【使用ツール】ウディタ
【製作期間】 3年
メタルギアを2Dで二次創作してみて、9割完成してあとはデバックだけだ!
って事で5人のデバッカーにやってもらったら、5人中3人が
2Dでやる意味なくね?とか、これパクリじゃね?って言ってきて
何とかパクリ臭消そうと作り直してみたら今度は面白くないとか言われて
エタった・・・。
370
(1): 2013/05/09(木)17:58 ID:/sfEmie9(1) AAS
>>369
PSMでだったかにそんなゲームあったな。
トレイラー見ただけだけど、2Dのステルスっぽかったなー
参考にしてみたらっていいたいんだけどタイトルわからないとな・・・
371: 2013/05/09(木)18:32 ID:9bIg2mC8(1) AAS
たかだかデバッガーに根本を否定するような発言権を与えるのが愚策
面白くない、くらいは聞いてやってもいい
372: 2013/05/10(金)11:23 ID:3wEmQkQj(1) AAS
>>370
作りかけでもいいから俺にもやらせてくれ
373: 2013/05/11(土)00:18 ID:+bEAP1ZB(1) AAS
>>369
MGSが昔からあるゲームを組み合わせて3Dにしただけだし
パクリとか言う奴は放置で良いだろw
374: 2013/05/12(日)10:33 ID:alneN7Tz(1) AAS
【作ろうと思ったジャンル】2Dアクション
【人数】1
【使用ツール】C
【制作期間】3ヶ月

基本操作、マップ、UI、エネミーAI、武器のエディタまではよかったが
別プロジェクトのデータで上書きしてやる気なくした
375
(1): 2013/05/12(日)15:36 ID:sWW0+lnw(1) AAS
もう一度やり直せば1ヶ月ちょいでできるよ
376: 2013/05/13(月)00:14 ID:AM4BGYyp(1) AAS
>>375
ちょっと頑張ってみるか
377
(3): 2013/06/11(火)00:26 ID:H8tZF2/G(1) AAS
【作ろうと思ったジャンル】2D版サイレントヒル+L4D+MGS
【人数】 3人
【使用ツール】ウディタ
【制作期間】 6ヶ月
部活で作ってみようぜ!ってなっていざ制作開始→順調に進みテストプレイも良好。
→マスター焼き上げて完成!→部外者乱入&強引にテストプレイ→飲み物ぶちまけてPCとHDDが御釈迦
→マスターもへし折られてご臨終→残ったのはただの箱ときらきら光る薄い半欠けドーナツ

また新しい企画を考えて制作すると思うと気が重い・・・。
378: 2013/06/11(火)05:21 ID:maaT4UTC(1) AAS
>>377
一体何処を参考にすればいいのだ・・・
379: 2013/06/18(火)12:21 ID:gHdb5Pi2(1) AAS
今どきクラウドにミラーくらい作っとけという教訓では
俺は面倒臭いしどうせ物理的に乱入してくる友達なんかいないからやらんが
せいぜい月に一回予備のHDDにフォルダごとコピー程度だわ
380: 2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:wBpMCcOh(1) AAS
ローカルだと物理的破損が恐い
クラウドだと流出が恐い
どうすれば
381: 2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:vXV5X3JF(1) AAS
うわぁ
382: 2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:eO5jWBCm(1) AAS
大丈夫
自分にとっては宝物だが
他人から見ればただのゴミ

流出なんかこわくない
383: 2013/09/01(日)19:42 ID:sBWkVt02(1) AAS
「ゲームを作ります」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、
その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際にゲームを作っちまって、もうすでに終わってるからだッ!
だから使った事がねェーッ。

>>1、オマエもそうなるよなァ〜〜〜、オレたちの仲間なら…
わかるか?オレの言ってる事…え?

『ゲームを作った』なら、使ってもいいッ!
384: 2013/10/22(火)22:10 ID:mq/fuT4d(1) AAS
WEBゲー作ろう(通苦労)
作ろうかな? html+css+JavaScript
ちょっと作ろう html5+css3+JavaScript(enchant.js)+アルゴリズム
標準 php+html5+css3+JavaScript(enchant.js)+VBscript+アルゴリズム
作りこもうかな?
php+html5+css3+JavaScript(enchant.js)(jQuery)+VBscript+CGI(C言語 perl
Ruby on Rails 4)+アルゴリズム

よっしゃー!!ゲーム作るぞ!!
php+html5+css3+JavaScript(enchant.js)(jQuery)+VBscript+CGI(C言語 perl
Ruby on Rails 4)+Titanium Mobile+AWK+Processing+CoffeeScrip+ActiveRecord
Chrome Developer Tools+Sinatra+Backbone.js+jQuery UI
jQueryプラグイン+Vagrant+WordPress+Amazon Web Services
Redis+MySQL+SQLite+SVG+CakePHP+jQuery Mobile+Google Chart Tools
Google Web Fonts+Google URL短縮API+Google Feed API+アルゴリズム
385
(1): 2013/10/22(火)23:01 ID:ljR539Ql(1) AAS
>>377
>マスターもへし折られてご臨終
うそつくな。
CD/DVDディスクが割れると思ってんのか?
ガラスじゃねえんだぞ。
386: 2013/10/22(火)23:33 ID:GUWRIyqB(1) AAS
PCに飲み物ぶちまけてHDDごと壊すのも意外と困難だろう。
複数人で作っててPC一台だけって事は無いだろうしバックアップが無いのはおかしいよな。
387: 2013/10/23(水)00:02 ID:3sy6Xfna(1) AAS
高校生の部活に不良少年系の馬鹿が乱入したと脳内補完している
388
(1): 2013/10/23(水)01:19 ID:qYeIqtwF(1) AAS
今の時代、壊れたハードディスクからデータ取り出すことや、
間違って消しちゃったデータなんかを復活させるのは
容易になんだよね。
知識が無いなら専門家に任せりゃいい。

データがあああ!!なんてシーンが
漫画やドラマで未だに見受けるがもう古いから。
389: 2013/10/23(水)10:36 ID:PHZ7YFAm(1/2) AAS
あっ…察し

可哀想だろ…辞めてやれよ
390: 2013/10/23(水)11:33 ID:V/AEhXo1(1) AAS
中学生いじめるなよ
391: 2013/10/23(水)18:25 ID:PHZ7YFAm(2/2) AAS
皆が苛めるから書き込めなく成っちゃったっじゃなイカ
もーぅ、少しは優しくしてよね ぷんぷん

ゲーム製作失敗の理由は上記みたいな
クソSSをシナリオとか言って書いてたからじゃなイカ

サーセンwww 俺ですwwww
392: 2013/10/23(水)22:17 ID:8b+7IcZM(1) AAS
>>385
嘘をつくにしても、完成させる力があると自分たちを持ち上げつつ
原因を全て他人のせいにしてる辺りがちょっとね…

ハードディスクは、壊れる時は簡単に壊れるけど
いざ壊そうとするとなかなか壊れない。
393: 2013/10/23(水)23:10 ID:ZrqFYVA7(1) AAS
>>377の話が事実でめったに起こらない不幸が重なった結果だったら可愛そうだから、傷をえぐるのはやめてあげろ
394: 2013/10/24(木)02:32 ID:bBYL8a1f(1) AAS
CDをへし折るのは可能だけどな
折ろうと思って手で曲げてもそうは割れんが
395: 2013/10/24(木)08:01 ID:yBFbPcn0(1) AAS
久々に書き込みが、と思ったら創作認定作業かよ
そんなことよりゲーム製作失敗について語ってくれよ
396: 2013/10/24(木)11:25 ID:UecyDRsm(1) AAS
語るっても大抵、
工数と予算の見積、技術力不足、意志薄弱、仲間割れ
どれか、またはそれらのコンボでしかないんじゃないかな
397: 2013/10/24(木)11:40 ID:pOmSJV74(1) AAS
だから七年経ってもレスが300代何でしょう
398
(1): 2013/10/24(木)19:05 ID:3qC1pQAb(1) AAS
仲間割れで同じチームに女子が居て
俺の彼女wwwとかが友人の彼女に成ったパターン

挙手せよ
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