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86: 2006/07/23(日)21:54 ID:DPUwnau8(1) AAS
絵って言うのは目にみえる所から確かに大事といえば大事なんだろうけど、
でもそれはゲームの本質的な部分ではないんだな。

ゲームのシステム、ストーリー、世界観はなるだけ関連づける事。
でも結構これって難しい。

ゲームというのは底が見えたときがプレイのおしまいだ。
(つまり、この世界の攻略方法を把握しおえた、全ルート、全アイテム、その他やりこみ要素を終える)
その底が深ければ深いほど、そのゲームが人をひきつける力も大きくなる。

才ある人のゲームをやっていてそう痛感した。恐ろしい人だ。
作ろうとする側になると見える事ってあるんだな。

さて、戻るか。
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