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395: 2011/05/27(金)01:36 ID:EeULCjHN(1) AAS
やっと静かになったぜ。相手は悪くないが集中できないのはきつす。
しかしそろそろ寝ないとな……。落書きラフ絵と雑文とそれ用スクリプトでもかくか。
最近触ってなくてなまってきちゃったしなー。
396: 2011/05/31(火)14:39 ID:cy94Irs8(1) AAS
いろんなところで言われまくっているが、やっぱり
モチベーションを維持するのって難しいな。
とはいえ、今回はまだ維持しやすい方だと思う。
身内とはいえマダー(AA略してくれる人がいるんだから。
飯食ったら会社の用事片付けて、それから続き。
397: 2011/06/01(水)00:03 ID:U4nGrmzz(1) AAS
やる気の炎は弱火が基本。
398: 2011/07/23(土)00:57 ID:MgwDgdC4(1) AAS
終わらないタグ打ち
コミケで消える絵師
それでも何とかして間に合わせてやる!
399: 2011/08/28(日)09:41 ID:K64qjX29(1) AAS
とりあえずシステム組むか
400: 2011/09/01(木)11:08 ID:94RuQOFF(1) AAS
シナリオ無理ぽ
とりあえず書きこんだらエディタ立ち上げる
401: 2011/09/04(日)01:23 ID:sPW/9pcj(1) AAS
PC使えなくてもノートに書く。頑張る。
ページ勿体ねぇとか気にすんな。頑張れ俺。
402: 2011/09/08(木)03:33 ID:6hvhLKVG(1) AAS
終わらないタグ打ち
ああ、あと50kb…
403: 2011/09/12(月)01:48 ID:WpjP/hSB(1) AAS
パソコンが熱すぎる……。
明日作業できる状態に整えるだけしておこう。
404: 2011/09/24(土)18:33 ID:hG4uuW5Q(1) AAS
tes
405: 2011/10/09(日)08:01 ID:McPhq+v+(1) AAS
新作よりも前作のリメイクを作りたくなる
406: 2011/10/20(木)20:29 ID:Mc7vB76C(1) AAS
20k到達記念(22.3k)
407: 2011/10/22(土)22:15 ID:jsRrLz9K(1) AAS
7FFFFFFF=21.47億
408: 2011/10/23(日)11:27 ID:VXVTy4IR(1) AAS
21.47億msec=約25日
409: 2011/10/24(月)15:49 ID:ydrg9KCW(1) AAS
絵師に必要なのは、技能じゃなくて忍耐力
途中で逃げちゃうのが一番よくないのはわかってる
何が言いたいかというと、適度にサボることも必要
410: 2011/10/25(火)00:15 ID:+CrPGU1B(1) AAS
30k到達記念(31.1k)
411: 2011/10/27(木)03:00 ID:lfm0ZXc/(1) AAS
やっとフェードが終わった!!
やっぱりスムーズに動くプログラムは最高だな!
寝よ
412: 2011/11/06(日)12:15 ID:YtK1H6Lj(1) AAS
フォルダ構成変更
413: 2011/11/26(土)07:18 ID:fUj5fjW8(1) AAS
50k到達記念(50.7k)
414: 2011/12/21(水)12:44 ID:d5RYO1Q9(1) AAS
100k到達記念(100k)
415: 2011/12/24(土)17:24 ID:2UHMZjGW(1) AAS
次はテキストを抽出して置換して全体の長さ調べて色指定して画像も表示する
面倒だ
416: 2011/12/26(月)11:53 ID:udFy66G2(1) AAS
次は名前の変更と並び替え
417: 2012/01/10(火)22:28 ID:1lBIQ0R1(1) AAS
Good luck!
418: 忍法帖【Lv=3,xxxP】 2012/01/15(日)14:59 ID:ahPWoeQN(1) AAS
ninja
419: 2012/01/15(日)18:12 ID:bSF4jSVr(1) AAS
150k到達記念(152k)
420: 2012/01/18(水)23:14 ID:JgzQWl06(1) AAS
経験値テーブルの作成が激しく面倒だ
421: 2012/01/19(木)18:52 ID:BiooZSMS(1) AAS
次は成長値
422: 2012/01/20(金)20:17 ID:EGGfrerW(1) AAS
次のレベルまで今までと同等の経験値が必要なシステムで
成り立ってるオンラインRPGって色々凄いよね。
8万→16万→32万→64万でやっと3レベル上がるとかどんだけー
423: 2012/01/21(土)22:43 ID:z/rHiId4(1) AAS
聖剣伝説LOMのように
15→65→115→165…といった具合に必要経験値が一定数づつ増えていくパターンもあるね
次はアイテムの実装
424: 2012/02/03(金)21:25 ID:6WB+Wre/(1) AAS
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