ここに書き込んだらゲーム制作に戻るスレ (454レス)
ここに書き込んだらゲーム制作に戻るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/30(日) 21:58:48 ID:zIdEWNFx 前に完成させたゲームを他の言語で組みなおすのは やり方知ってて楽な割にモチベーションの維持が難しい。 作ったことあるせいで、完成させたいという目的意識が前より薄くなるからだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/03(木) 01:28:53 ID:HwKSJmja 体調も戻ってきたしやるか 遅れを取り戻さなきゃな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/10(木) 03:24:02 ID:nVUVA7od 言い分けばかりしてかなり遅れてしまった 急がないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/17(木) 02:10:03 ID:xaimrWhl NHK教育見ながらマッタリ作業しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/28(月) 15:05:56 ID:h5bld5Ds なにも手につかないほど暑い・・・ とりあえず書き込んだら氷たっぷり入れた麦茶飲んでがんばるぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/28(月) 23:08:35 ID:ZwYNmdod 麦茶にミントの葉入れて飲むと不快度下がるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/29(火) 01:12:16 ID:24ct0I09 湯たんぽに水入れて足の裏冷やすのは? 太ももに挟んでもいいけど、冷やしすぎないほうがいいらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/20(火) 22:44:06 ID:DL3elq2s どうしても進める気力の無い時は、仕事の細分化をやっている。 この工程を作るには、これとこれとこの計算式が必要で・・・などと分けてみて さらにその砕いた仕事をもっと細分化して「あ、このぐらいだったらできるかな?」 と思ったらそこだけ進めてみて、余裕ありそうなら更に続ける、てな感じ。 消化できる大きさになるまで噛み砕いてると表現したらいいのだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/23(金) 18:05:18 ID:d25Y+lTU 367に若干似てるかもしれないが、作業に入る前にやるべき事の詳細をノートにまとめてる そのおかげかは知らないが室温30度を超える環境の中でもなぜか毎日欠かさず続けていられる 今から作業開始する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/01(日) 12:43:49 ID:v4U98q9H 今日こそは少し作業するぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/369
370: 名前は開発中のものです。 [] 2010/08/06(金) 20:15:56 ID:GAvAB0/3 age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/08(日) 07:32:19 ID:toFOIc3g 神作者がんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/08(日) 17:10:33 ID:nsB3w8kN 思うように進まない 調子悪いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/372
373: 名前は開発中のものです。 [age] 2010/08/26(木) 00:04:18 ID:jxttX5aZ システムぐちゃぐちゃ しにたい めんどくさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/07(火) 12:32:29 ID:uzGn7C+7 週末までにアイテムとモンスターデータの仮入力を全て終わらせる 数値は適当でいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/07(火) 18:52:17 ID:uzGn7C+7 こんなに涼しい夜は久しぶりだ 台風に感謝しつつ作業再開する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/09(木) 13:28:52 ID:+W0sHLuj >>367や368の案、すごく良さそうだな〜 真似させて貰おう 自分は休みの日や時間が取れる日に45〜50分やって10〜15分休憩という 授業方式でやってたんだけど、これだと出来る日が限られてたんだ 平日には意外に不向きというか これから細分化してノートに書き出してみる ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/09(木) 21:01:30 ID:pE0KfR1X 紙のノートよりjob.txtでも新規作成した方がいいぞ。 細分化だと行挿入が多いのに紙だと追加が不便だ。 いちいちエクセルとか立ち上げるのも重い。っていうかイルカうぜぇw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/10(金) 23:33:27 ID:rLvTOspt >>377 376だけどアドバイスありがとう。 でもごめん、job.txtって何?ググったけど出てこなかった メモ帳とかのテキストソフトに書くということ? それともライブメーカーとか使用中のソフト内に 細分化のみのページを作るってことでいいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/11(土) 00:24:09 ID:Nr6+4QaJ 迷わせてすまん。テキストデータならなんでもいいんだよ。 俺はメモ帳立ち上げて行挿入で追加していく形式でやってる。 んで、細分化した時は段落下げて内容書き込んでる キャラ動かす キー入力 上下左右キー読み取り ジョイスティック読み取り みたいな感じで。んで、終わらせた部分は先頭に*マーク入れてる。 そしてまるまる終わった部分があれば全部まとめて下に移動。 上には未完成の部分のみ残す形で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1
135046559/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/11(土) 21:43:06 ID:WZ8WNolQ いや、こちらこそ読解力なくてごめん 確かに紙媒体だと行空けてても足りなくなったりすることあった めちゃ良い方法教えてくれてありがとう 凄く判りやすいし機能的だ 是非真似させてもらう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/11(土) 21:55:31 ID:y5yRRurs 結局データ入力終わらなかったな 今から始める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/12(日) 17:00:06 ID:jBY3eoRr コンディションやる気はそれなり 今日も頑張ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/25(土) 02:10:53 ID:pl/w6leX アニメーションエディタとデータコンバーター作ろうかなぁ 実動作での確認がめんどくさすぎるけど 慣れれば時間短縮出来るかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/04(月) 15:08:27 ID:BaQWE5QA a http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/05(火) 18:59:10 ID:2rwaL/u3 ノベルゲームなら簡単に出来ると思った シナリオなんてすぐ書けると・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/07(日) 21:48:47 ID:kYUiTMH6 scirraのConstructってどうなんですか?>オープンソースのゲーム制作ツール ttp://www.scirra.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/04(土) 00:54:07 ID:oBQUSLYI また面接落ちた・・・ 落とした事を後悔するようなクリエイターになってやる!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/12(日) 21:20:53 ID:m7tiJfxH マッサージも終わったし、やるか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/19(日) 15:09:00 ID:lmIpHa9e 結局今年も間に合わずか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/389
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 65 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.007s