ここに書き込んだらゲーム制作に戻るスレ (454レス)
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110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/29(火) 11:33:21 ID:/GxMZZZN >>105 おまえかわいいな、ちょっとこい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/110
111: 名前は開発中のものです。 [] 2006/08/30(水) 17:57:56 ID:Hs7pPAkr 2ch→ボンバーマンオンライン→ハンゲーム→ゲー製作→ジュース→トイレ→レトリゲー この繰り返す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/30(水) 18:41:45 ID:2CEENsaV 肩が飛ぶぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/30(水) 19:34:53 ID:6swx+Keg 首が鳴るぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/31(木) 15:22:31 ID:GzQ/Fwnd さあ 冒険の始まりだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/31(木) 15:38:10 ID:PBHivuQN ざんねんわたしのぼうけんはここでおわってしまった。 早く制作の続きやらねぇと… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/31(木) 17:49:37 ID:0mU2DX20 AA貼る暇があったら作業しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/02(土) 17:39:07 ID:A8kuAocR wiz作ろうと思ったけど2,3歩先のマップ表示方法がわからなかったから止めた。 制作オワタ\(^o^)/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/117
118: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/03(日) 15:27:41 ID:rb6KEkgT さてやるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/03(日) 15:32:56 ID:cUEFinU1 フロントミッション1stゲット。 USN側でプレー中。楽しいお( ^ω^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/03(日) 17:30:38 ID:rb6KEkgT ウィキペディア見てたら一時間経ってた……orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/05(火) 10:50:58 ID:lgIL4lAI 最近コード書いててバグらしいバグが起きねぇ。 良いことなんだが、バグが起きて それをデバッグしたコードじゃないとどうも安心できない。 何か他人の書いたコードみたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/11(月) 18:53:26 ID:CFbU3vPG そろそろやるかと思い始めて早三日・・・ 7時になったらやるか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/11(月) 19:06:22 ID:CFbU3vPG 腹減ってることに気づいたから飯食ってからやる・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/12(火) 04:29:10 ID:cYhYjnRG 今から寝て起きて髪きったら、やる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/12(火) 17:34:57 ID:9XD+MiHl >>121 コードの再利用を繰り返していけば いずれバグは収束するはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/15(金) 18:30:26 ID:u8zRB/3A 意味不明なエラーばっかりでやる気でねー だけど、おれはやるぞーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/17(日) 01:07:51 ID:vGbYyWQh シナリオの〆切がどんどん迫ってくるけど、 なぜかPS2の電源入れてしまう 数日後、徹夜で書くことになるんだろうなぁ・・・ なんかこんなんばっかりだ どうしてすぐに手を付けないんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/19(火) 02:47:50 ID:UWYGvIpH やっと1面出来た。 さて、寝るか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/19(火) 03:19:50 ID:Y1CVp1lS ぬぁぁあー バグがとれぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/129
130: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/19(火) 21:50:33 ID:bG+pjBQ9 今日一日かけて作ったカードデータエディタが丸ごと消えた・・・ たまにおきるビルド中のまま止まってしまう状態になってしかたないから強制終了してから もう一回起動したら同時に起動してたプロジェクトのやつとフォルダの中身がまったく同じものになっていた・・・ さて・・・もう一回同じもの作りナオスカ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/19(火) 22:13:29 ID:IISqS7R5 あと10日で300kB (。∀ ゚)アヒャ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/20(水) 00:44:23 ID:gcthNC1X しょうがねぇ。書くか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/20(水) 00:53:42 ID:EMyiZOBn よし、バグ取れた 次は、キャラクタ制御だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/133
134: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/20(水) 11:47:56 ID:L+TfRS38 よし、今からプロットの続き作る! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/20(水) 11:55:48 ID:EMyiZOBn 敵のclassつくるぞーーーーーーー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/20(水) 12:52:59 ID:J0Y+JIUx 有名なコラムを思い出した。↓ http://japanese.joelonsoftware.com/Articles/FireAndMotion.html よし、「射撃しつつ前進」だよな。 とりあえずエディタ起動してコードをいじくるところから始めようかな・・・ しゃーねー。やるか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/136
137: 136 [] 2006/09/20(水) 16:11:15 ID:J0Y+JIUx ・・・すまん、仕事には戻れなかったよ ずっと2ch見てるんだもんな・・・ごめんよぅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/21(木) 08:29:20 ID:7wD9KpAX c++むずかしいよ cだけでいいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/21(木) 13:43:49 ID:7wD9KpAX アカン 眠い しかしこのペースでは完成は遠い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/139
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