[過去ログ] 3D格闘ゲームを作るスレ (136レス)
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(4): 2005/08/10(水)04:17 ID:8FRaNJYk(1/4) AAS
無かったので立てました。
3D格闘ツクールってあるやん、これパソコン版無いんですよね。
他に変わる3D格闘ゲームを作るツールありますかね?
言ったら嫌がられると思うんですが、初心者です。
poser6で作ったポリゴンキャラをそのまま使えたりします?
2: 2005/08/10(水)07:34 ID:pdJiXQNK(1/3) AAS
残念ながら>>1のような書き込みでは誰も賛同してくれない気がするよ。
もう少しがんばってみてね♪
一応、応援はしてあげるよ〜
7: 2005/08/10(水)11:36 ID:pdJiXQNK(2/3) AAS
とりあえず>>1は最終目標とか開発に使うツールとか決めてみたら?
11: 2005/08/10(水)16:23 ID:VRybXF3K(1) AAS
ここの>>1は素直だなw
106: 2007/11/25(日)17:56 ID:Y1dkOAjn(1) AAS
>>1
そもそも、Poserは3D製作ツールではないと思う。
既存のモデルの各箇所のメーターを上げ下げし、
形状を変化させるだけし。
それに、Poserモデルはかなりのハイポリゴンだから、
decreaseしないと、とてもゲームでは使えません。
そんなことをするなら、
Mayaなどで、一からゲーム用モデルを作った方が断然早いです。
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