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3D格闘ゲームを作るスレ (136レス)
3D格闘ゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/
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94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/12(木) 02:55:32 ID:J6bQ8ZCa いや別に平気だよ ただそっちのほうが作業が早くなると思ってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/14(金) 21:07:02 ID:10ECPHLP ほ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/11(木) 23:16:53 ID:MQ+GuM0q 構想があって、技術がない場合、販売とかせこいこと考えなければ、DigitalLocaのが楽なんでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/09(金) 12:20:09 ID:/5Xtu0d5 これが現実なんだよ 【商品化?】作ったゲームを金にする【同人?】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143193120/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/97
98: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/24(土) 15:55:02 ID:dR3lo0pE >お師さん 動画みたよ。キックはこれからムエタイ、空手、キック、 テコンドー、U系プロレスとか バリエーションは出すのかな? 体験版でもいいから早くやってみてー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/98
99: お師さん ◆P4DgF.rp5U [sage] 2007/11/24(土) 22:53:39 ID:OuA7nFpJ >98 見てくれてありがとう! 最初はオーソドックスなキックボクシング(ムエタイも含む)のキックが ほとんどになると思いますが。隠し要素的な感じで空手やプロレスの技な んかも入れて行こうと思います。 育成が出来る様になったら、キックのジムに出稽古に来た空手の先生から 技を習ったりできるようにしたいです。 そしてその次のバージョンには空手のジムもあったりするような段階的な 導入を目指そうと思います。 お待たせして申し訳ないです;;出来るだけ早く進め
て行こうと思います! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/99
100: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/24(土) 23:59:52 ID:dR3lo0pE >>99 いやこちらこそどうも。エディット厨にとっては いちいち1人エディットキャラ作るのにストーリークリアするのがキツイかな。 理想はファイプロみたいな感じかな。 育成モードはやらなくてもエディットはできるけど、 育成クリアしたら、エディットの技、キャラのひな形がズラッと増えてるとか。 あ、あとルールは基本的にVTオンリーだよね? ブログでも(2chでも?)言ってた人は多かったけど、 あまりルールは増やしてほしくないっていうか…汗 http://mevius
.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/100
101: お師さん ◆P4DgF.rp5U [sage] 2007/11/25(日) 00:28:55 ID:Hs/+tDlp >>100 なるほど、楽しめるまでの時間が短いというのは重要ですね、了解しました。 ルールは基本的にVTで行くつもりです。 それがちゃんとできるようになるまではそこに的を絞って行こうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/25(日) 00:44:19 ID:gXTUC49Z >それがちゃんとできるようになるまではそこに的を絞って行こうと思います。 あれこれ、立ち技ゲーム、グラップリングゲームに手を広げるよりは バーリトゥードに絞ったほうが良いかなって思った。応援してるよ 早くやってみたい、頑張れ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/102
103: お師さん ◆P4DgF.rp5U [sage] 2007/11/25(日) 01:11:14 ID:Hs/+tDlp 出来るだけ最短距離で進めます。頑張ります! 余談ですが、大晦日「やれんのか!」で格闘技盛り上がって嬉しいッス。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/25(日) 01:42:58 ID:gXTUC49Z 色々聞く耳持ってくれてありがとう。 ちょくちょくここには書き込むので良かったらみてください。 「やれんのか!」は地上波放送が?だけど吉田対ヒョードルの噂もあるしなぁ。 P関係最後の狼煙あげて欲しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/104
105: お師さん ◆P4DgF.rp5U [sage] 2007/11/25(日) 01:58:57 ID:Hs/+tDlp いろいろ意見聞かせてもらいます^^ ちょくちょく来てみますね。 「やれんのか!」はスカパーになるみたいですね。記者会見の様子が ニコニコ動画で見れますが、代表らしい人が言葉に詰まる辺りで気持 ちが伝わって泣けました。出来ればこのイベントが新たな格闘技イベント の幕開けであって欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/105
106: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/25(日) 17:56:46 ID:Y1dkOAjn >>1 そもそも、Poserは3D製作ツールではないと思う。 既存のモデルの各箇所のメーターを上げ下げし、 形状を変化させるだけし。 それに、Poserモデルはかなりのハイポリゴンだから、 decreaseしないと、とてもゲームでは使えません。 そんなことをするなら、 Mayaなどで、一からゲーム用モデルを作った方が断然早いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/25(日) 18:02:40 ID:gXTUC49Z 来年の「やれんのか!2」の季節wには晴れて製品化…はどうかな? 技データとか協力者が色々いるみたいだけど、 デフォルトキャラ案の意見調整も必要になってくるね。 バーチャ、鉄拳みたいに中国拳法大杉wとか、 某漫画原作の格ゲーみたいに空手大杉wになるのもね。。。。 あ、あとグローブの大きさはちょっとボクシンググローブチックなんだけど、 あれはあのままかな? 赤コーナー青コーナーのグローブの色分けとかも 検討してくれれば嬉しいね。 http://mevius.5ch.
net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/107
108: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/01(土) 00:31:18 ID:4K713y5h >お師さん なんでアクセス規制?? でもレスはブログでみたよ。制作頑張ってるかー?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/108
109: お師さん ◆P4DgF.rp5U [sage] 2007/12/01(土) 18:18:27 ID:wR8ph8jg >108 頑張ってるよー!関節の稼動範囲の再調整してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/109
110: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/01(土) 19:25:23 ID:4K713y5h お疲れっ!戻れてよかったな。 そういえば、PS2の「UFC2」で、宇野薫の技なんだけど、 膝十字をかけると、どうやっても逃げられないっていうエラーがあるんだよね。 誰かメーカー(カプコン?)にクレームつけた奴がいたらしいけど 「それはそういうものなんで」と逃げの対応されたらしい。。。。 (まぁカプコンは制作元じゃなくて販売元だからなぁ) もし、製品化されて何かシステム上のエラー的なものが見つかったら そういうのは、修正パッチ?みたいなので改善できる
ものなの? そういう事が起こらないように今色々頑張ってると思うけど、 また書き込むから見てほしいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/110
111: お師さん ◆P4DgF.rp5U [sage] 2007/12/01(土) 21:25:56 ID:gn9KS0JZ >110 お疲れ様です。なぜか戻れました〜。 UFC2の宇野のバグがあるって聞いたことありますね。自分はUFC2で 宇野薫をほとんど操作してなかったので実際にやったことはないのですが。 こういう問題はゲームをやる上で致命的なものでない場合、ある程度は 覚悟してもらうこともあるのかもしれませんね。 致命的な問題が改善できないほどのレベルで起こるようなら製品化は控える と思いますが、未知の問題が起きた時にも可能な範囲は対応できるようにし たいです
。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/111
112: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/02(日) 21:02:25 ID:tdnv8xq2 >>111 なるほど。頑張ってほしいね。 ちなみに同じPS系の総合ゲームつながりだと、 ナグザットってメーカーでリングスの3Dのゲームが出てたけど、 これは雑誌で体験版が出てたことがあったんだよね。 プレイ可のキャラはハン、前田、タリエル、フライだったかな? お師さんも体験版出す予定があるのは前々から見てたけど ユーザーが体験版で遊んでる間に、一気に作業進めたり、 改善ヶ所とか見つけたり、 そうやって、本発売までの長い退屈を埋められれば良いよね
普通、市販のゲームって体験版出したところで ココをこうして欲しい、ああして欲しいって声が届く事は無いけど こういう個人制作の場合は声が届きやすい良さがあるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/24(木) 23:31:16 ID:qtrqmFJa スレに現れてから半年以上経ったのにまだ動かせるレベルじゃねーのかよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/113
114: 名前は開発中のものです。 [] 2009/01/30(金) 16:14:26 ID:mIGyRoaA 類似 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 2009/05/20(水) 18:47:39 ID:F23QZkvC 糞スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/115
116: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/13(土) 17:48:32 ID:cFOp6TQX つくり始めるとDIRECTXがバージョンアップするので作れません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/15(月) 03:25:47 ID:vUsScOks そんなに気にすることはないでしょ だってDX10リリースしてるのにビスタ死亡でDX9が主流なんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/117
118: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/22(月) 13:28:35 ID:RdWGP38w 晒し上げ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/118
119: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/28(日) 13:05:23 ID:3EWtio7V あけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/119
120: 名前は開発中のものです。 [] 2009/07/29(水) 18:47:41 ID:WOyS+tgP え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/120
121: 名前は開発中のものです。 [] 2009/10/19(月) 11:40:09 ID:eZJZKROz >お師さん 体験版作るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/20(火) 13:47:44 ID:rZSDFrUo >>51 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/122
123: 名前は開発中のものです。 [] 2009/12/11(金) 02:17:44 ID:51PlhPxW b http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/123
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