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3D格闘ゲームを作るスレ (136レス)
3D格闘ゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/
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32: 1 [] 2005/08/13(土) 18:17:50 ID:046iIcDe 待ってください。今は使用しようとしているソフトを吟味して書籍を読み漁ってる状態なので まだまだサイトにうpできる段階じゃないです… 今ローポリモデリングという本を読んでいます。ゲームの為の3DCGという観点ではかなりの良書ですねこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/32
33: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/14(日) 16:24:43 ID:joONXfNE ( ゚∀゚)アハハ八八 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/33
34: 1 [] 2005/08/27(土) 10:11:06 ID:5nOdBNUO うはwww思ったよりもむずい… 練習用の3Dポットは形だけでも出来たが キャラモデルともなると激ムズ。 近いうちに出来れば途中経過うpしたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/34
35: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2005/09/11(日) 03:45:50 ID:OIBENMhR >>34 頑張れ。頓挫したらうちで回収してあげるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/26(水) 05:13:01 ID:gJV94YIH 取り敢えずアームドファイターあたりを参考にすれば俺らでも作れそうじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/28(金) 22:46:47 ID:XMv0TIgy ここの人親切だな…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/37
38: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/28(月) 20:14:36 ID:YbHGi5/X コマンド入力処理はどうしてますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/28(月) 20:47:48 ID:P7BjGkAN ボタンを押すとそのタイミング合わせて、 自動的に最適な攻撃をするってのはどうだろ。どのキーでもいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/30(水) 11:45:09 ID:GvjLXpHX 何をもって最適とするかだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/40
41: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/11(火) 03:54:34 ID:ZskA/eHr 1作品やってみたく開発環境を整えている最中です。 VC++、LightWave、CS 買った本は推薦図書を参考にして Windowsゲームプログラミング、ゲームコーディング1、2他。 しかし、3D格闘ゲームができそうな気がしません。 そこでソースを見て勉強したいと思って探しているのですが、 >26のように参考になるサイトは他にありませんか? とりあえずここを見つけました。 ttp://www.csc.uvic.ca/%7Eahyyee/seng490/ それからこれやっとけ。読んどけ。とか、ありましたら教えてく
ださい。 レス付きますように。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/12(水) 22:31:48 ID:ZK07QvM1 >>41 素人には少し敷居が高い できそうな気がするまで2D格ゲーにするか、 3Dモデルを表示するとか簡単なものからはじめたほうがいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/42
43: 41 [sage] 2006/04/13(木) 00:10:32 ID:fHc/r8Xk >>42 無視されたと思い、しょんぼりしてました。レスありがとうございます!! いろいろ探してみましたが今のところ見つかりません。 2Dの格ゲーは見つかったのでこれを参考にしてみようと思います。 それから3Dモデルですが、Irrlichtのチュートリアルを見て一応表示できました。 また3D格ゲーに適したエンジンはありますか? みなさんが使っているものはどれでしょう? そして、これが一番モヤモヤしてることなのですが 初心者が3D格ゲーに至るまでのマイルストーンが参考になるサイトはあ
りますか? 3D格ゲーを軽く見てたことを痛感してます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/13(木) 01:35:04 ID:LLP/MfsN >>26で既出だけどライブラリや既存のゲームエンジンを使うことに 抵抗が無いのなら↓にそれらしきものがある。使ったこと無いけど ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~ochikko/easy3d.htm あとここは過疎板だから24時間以内にレスが着けばいい方だよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/13(木) 01:45:32 ID:LLP/MfsN 24時間以内じゃないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/45
46: 41 [sage] 2006/04/13(木) 02:52:20 ID:fHc/r8Xk >>44 ありがとうございます。 そちらでは勉強させていただいてます。 レスがあると心強く感じますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/25(火) 10:25:50 ID:eG83S+M2 1つの頂点に5個以上の頂点がかからないようにしてるのですが ぽつぽつ現れてきてます。これの解消法をお教えいただけないでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/47
48: 47 [sage] 2006/04/28(金) 12:44:30 ID:jrmzSOMM 解決しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/24(土) 07:31:59 ID:3IvpXdSf 説明が少なくても書き換えて挙動を見て理解の助けにしたり 切り出したり、最小モデルで実験したり足掻こうぜ。 未知の部分も関係してる処理やデータから意味を推測したり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/49
50: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/12(土) 02:51:00 ID:SFurExii ほしゅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/50
51: お師さん ◆P4DgF.rp5U [] 2007/05/22(火) 17:43:36 ID:bmrmVoLM おお、同志よ!ガンバ〜!! 自分も格闘技ゲーム作ってます。長い道のりだけど諦めずに 地味に進めよう! まだまだですが今こんな感じです。 http://kakutougi.yamagomori.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/24(木) 02:51:10 ID:Wyfft97l >>51 プロレスかと思ったら格闘技なのね・・・残念orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/52
53: お師さん ◆P4DgF.rp5U [sage] 2007/05/24(木) 02:55:31 ID:BjhD07WV プロレスの方が良かったですか?スイマセンorz(土下寝) そのうちファイトスタイルには入れたいと思ってるんですよね。 ちなみにドリームキャストのジャイアントグラム2000大好きです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/24(木) 03:12:05 ID:Wyfft97l プロレスのほうが好きだね 要望としてはキンコロ2みたいにプロレスと総合格闘技ができるゲームになってもらいたいです あとはオンラインプロレスリングのネトゲシステムを導入されれば最高ですね まぁ応援してるので頑張ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/54
55: お師さん ◆P4DgF.rp5U [sage] 2007/05/24(木) 03:37:44 ID:BjhD07WV なるほどなるほど。参考になるよ、ありがとう。 個人的には好きな選手とか要望とか聞きたいんだけどスレ違いだから よかったらブログで聞かせてもらえると嬉しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/24(木) 04:29:16 ID:Wyfft97l 「アイディア・参考資料の提示・ご意見」に書き込むの?なんか荒れてるっぽいけど・・・ それともブログのコメント欄に書き込めばいいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/56
57: お師さん ◆P4DgF.rp5U [sage] 2007/05/24(木) 04:43:33 ID:BjhD07WV 申し訳ないです、あの掲示板は有志の方の提供なんだけど荒れて しまってるんです。 ブログに書き込んでください、お手数かけます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/24(木) 04:47:20 ID:Wyfft97l じゃあ「リング設置」のコメントに書き込みますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/58
59: お師さん ◆P4DgF.rp5U [sage] 2007/05/24(木) 04:51:28 ID:BjhD07WV ヨロシク。こんな時間まで付き合ってくれて感謝! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/25(月) 23:31:12 ID:nM7KLrR0 ゲームのうpもなしにアフェリアフェリ言っても誰も踏まないだろ ちゃんと実績を作ってから言え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/60
61: お師さん ◆P4DgF.rp5U [sage] 2007/06/27(水) 20:10:43 ID:wUZl9QHN 志に賛同してくれる人が踏んでくれれば良いだけなんだけど、実績 作って賛同してくれる人増やした方が良いのは確かだね。 親身なアドバイスありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/61
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