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3D格闘ゲームを作るスレ (136レス)
3D格闘ゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/
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18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/11(木) 07:10:09 ID:cRrB7jZC ■書籍 3D‐CGプログラマーのためのクォータニオン入門 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4777510166 3D‐CGプログラマーのための実践クォータニオン http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/477751031X 3D-CGプログラマーのためのリアルタイムシェーダー http://www.kohgakusha.co.jp/books/detail/4-7775-1087-5 3D‐CGツール練習帳 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4777510328 3DRPGプログラミング http://www.sbpnet.jp/books/products/detail.asp?sku=4797330465 3Dネットワークゲーム プログラミングガイド http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798000817 C++による簡単実習 3次元CG入門 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4627841426/250-3564748-7709039 DirectX9 プログラミングガイド http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798007811 DirectXゲームグラフィックスプログラミング http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797323280/ DirectX9 3Dゲームプログラミング〈vol.1〉C#によるアルゴリズムの基礎 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/487593419X DirectX 9プログラミング入門 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4886487262 DirectX 9 シェーダプログラミングブック http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4839912475 DirectX9.0 3Dアクションゲーム・プログラミング http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4875934165 DirectX 9実践プログラミング http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4875934610 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/11(木) 07:10:49 ID:cRrB7jZC Game Programming Gems http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4939007286/ Game Programming Gems 2 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4939007332/ Game Programming Gems 3 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4939007545 Game Programming Gems 4 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4939007901 Game Programming Gems 5 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/1584503521/ HSPでつくる簡単3Dゲーム http://www.kohgakusha.co.jp/books/detail/4-7775-1061-1 オンラインゲームプログラミング http://www.sbpnet.jp/books/topic/art.asp?newsid=1343 ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4939007375/ ゲームで使える物理シミュレーション http://esbooks.yahoo.co.jp/books/detail?accd=R0031402 ゲーム開発のための物理シミュレーション入門 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/427406526X ゲームコーディング Vol.1 Direct3D/COM編 http://www.cbook24.com/bm_detail.asp?sku=4777511405 書籍版 DirectX9実践プログラミング http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4875934998 はじめての3Dゲーム開発 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4777510433 プログラミングMicrosoft DirectX9 グラフィックスパイプライン マイクロソフト公式解説書 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4891003987 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/11(木) 07:36:41 ID:cRrB7jZC ■ウェブサイト BBX http://bbx.hp.infoseek.co.jp/ Koders http://www.koders.com/ デジタルトキワ荘 http://www.gamecreators.net/ 3DCGプログラミング http://ft-lab.ne.jp/cgi-bin/wiki.cgi?page=3DCG%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0 Shader.jp - Welcome to Real-time Shading Technology ! http://www.shader.jp/xoops/html/ program http://www.interq.or.jp/piano/ishizaka/oldpg/program.htm Kaneko's Software Page http://homepage1.nifty.com/kaneko/ かみやん http://www.asahi-net.or.jp/~qs7e-kmy/ spin [shader programmer's insight] - Silicon Studio Corp. http://spin.s2c.ne.jp/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/11(木) 12:36:17 ID:cRrB7jZC [ shred of game ] http://www.platz.or.jp/~moal/game.html t-pot http://www.t-pot.com/ カクカクシカジカ http://home.att.ne.jp/yellow/hide_n/ ウマイハナシ http://home7.highway.ne.jp/nomura_y/program.htm 創作プログラミングの街 http://www.sm.rim.or.jp/~shishido/ すきやきのゲームアルゴリズムとゲームプログラミング http://www.c3.club.kyutech.ac.jp/~sukiyaki/ もんしょの巣穴 http://monsho.hp.infoseek.co.jp/index.html 3年D組モチヲ先生 http://www.cam.hi-ho.ne.jp/strong_warriors/teacher/ Coding Tips http://web.archive.org/web/20020805200620/kaf.tri6.net/code/code.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/21
22: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/11(木) 12:41:01 ID:cRrB7jZC ■関連スレ 3D格ゲー製作ノウハウスレッド http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1059475106/ ZGPを使った3Dゲーム製作技術のスレ http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1060413982/ 3D 技術全般 http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1054360383/ ローポリ3Dスレッド http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1054298014/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/11(木) 13:09:28 ID:ZgZOG+nJ 3Dの格闘ゲームってさ 当たり判定も3D? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/23
24: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/11(木) 13:27:31 ID:cRrB7jZC ■wiki GamDevPukiWiki - 3D格闘ゲームを作るスレ http://gamdev.org/w/?%5B%5B3D%B3%CA%C6%AE%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%F2%BA%EE%A4%EB%A5%B9%A5%EC%5D%5D >>23 YES http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/24
25: 1 [] 2005/08/11(木) 17:13:34 ID:A0JJ7r/C 本当に何から何までありがとうございます。 いまHSP言語の勉強してるんで一区切りついたら見てみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/25
26: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/11(木) 17:44:57 ID:cRrB7jZC >>25 とりあえずココの「HSPで3D格ゲーを作ろう」を嫁 http://www5d.biglobe.ne.jp/~ochikko/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/26
27: 1 [] 2005/08/11(木) 23:57:01 ID:A0JJ7r/C >>26 おお、3D格闘でコンテスト入賞した人がいたんですね! 一通り見ましたが大変参考になりましたッ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/12(金) 01:17:35 ID:EfErsaJ4 すごい。横からですがありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/28
29: 1 [] 2005/08/13(土) 05:21:09 ID:046iIcDe 最近色々と忙しいので全部は見切れないのですが いまblenderという3Dグラフィックソフトでキャラクターのポリゴンを作ってるのですが >>26のサイトにあるボーンの設定?をするツールは使えるのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/13(土) 18:12:25 ID:KEJrhM9d サイトを作って途中経過をうpしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/30
31: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/13(土) 18:13:20 ID:KEJrhM9d age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/31
32: 1 [] 2005/08/13(土) 18:17:50 ID:046iIcDe 待ってください。今は使用しようとしているソフトを吟味して書籍を読み漁ってる状態なので まだまだサイトにうpできる段階じゃないです… 今ローポリモデリングという本を読んでいます。ゲームの為の3DCGという観点ではかなりの良書ですねこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/32
33: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/14(日) 16:24:43 ID:joONXfNE ( ゚∀゚)アハハ八八 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/33
34: 1 [] 2005/08/27(土) 10:11:06 ID:5nOdBNUO うはwww思ったよりもむずい… 練習用の3Dポットは形だけでも出来たが キャラモデルともなると激ムズ。 近いうちに出来れば途中経過うpしたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/34
35: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2005/09/11(日) 03:45:50 ID:OIBENMhR >>34 頑張れ。頓挫したらうちで回収してあげるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/26(水) 05:13:01 ID:gJV94YIH 取り敢えずアームドファイターあたりを参考にすれば俺らでも作れそうじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/28(金) 22:46:47 ID:XMv0TIgy ここの人親切だな…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/37
38: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/28(月) 20:14:36 ID:YbHGi5/X コマンド入力処理はどうしてますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/28(月) 20:47:48 ID:P7BjGkAN ボタンを押すとそのタイミング合わせて、 自動的に最適な攻撃をするってのはどうだろ。どのキーでもいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/30(水) 11:45:09 ID:GvjLXpHX 何をもって最適とするかだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/40
41: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/11(火) 03:54:34 ID:ZskA/eHr 1作品やってみたく開発環境を整えている最中です。 VC++、LightWave、CS 買った本は推薦図書を参考にして Windowsゲームプログラミング、ゲームコーディング1、2他。 しかし、3D格闘ゲームができそうな気がしません。 そこでソースを見て勉強したいと思って探しているのですが、 >26のように参考になるサイトは他にありませんか? とりあえずここを見つけました。 ttp://www.csc.uvic.ca/%7Eahyyee/seng490/ それからこれやっとけ。読んどけ。とか、ありましたら教えてください。 レス付きますように。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/12(水) 22:31:48 ID:ZK07QvM1 >>41 素人には少し敷居が高い できそうな気がするまで2D格ゲーにするか、 3Dモデルを表示するとか簡単なものからはじめたほうがいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/42
43: 41 [sage] 2006/04/13(木) 00:10:32 ID:fHc/r8Xk >>42 無視されたと思い、しょんぼりしてました。レスありがとうございます!! いろいろ探してみましたが今のところ見つかりません。 2Dの格ゲーは見つかったのでこれを参考にしてみようと思います。 それから3Dモデルですが、Irrlichtのチュートリアルを見て一応表示できました。 また3D格ゲーに適したエンジンはありますか? みなさんが使っているものはどれでしょう? そして、これが一番モヤモヤしてることなのですが 初心者が3D格ゲーに至るまでのマイルストーンが参考になるサイトはありますか? 3D格ゲーを軽く見てたことを痛感してます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/13(木) 01:35:04 ID:LLP/MfsN >>26で既出だけどライブラリや既存のゲームエンジンを使うことに 抵抗が無いのなら↓にそれらしきものがある。使ったこと無いけど ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~ochikko/easy3d.htm あとここは過疎板だから24時間以内にレスが着けばいい方だよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/13(木) 01:45:32 ID:LLP/MfsN 24時間以内じゃないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/45
46: 41 [sage] 2006/04/13(木) 02:52:20 ID:fHc/r8Xk >>44 ありがとうございます。 そちらでは勉強させていただいてます。 レスがあると心強く感じますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/25(火) 10:25:50 ID:eG83S+M2 1つの頂点に5個以上の頂点がかからないようにしてるのですが ぽつぽつ現れてきてます。これの解消法をお教えいただけないでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123615057/47
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