[過去ログ] ぜーんぶ素材を借りてゲームを作るすれ (139レス)
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18(1): 2005/08/13(土)19:59 ID:JVJqtsfU(2/2) AAS
うん……orz
2chの絵師の有志陣でもっとバリエーション豊かなものでも
作り上げれば、ひょっとして需要あるんだろうか…?<立ち絵生成ソフト
19: 2005/08/14(日)02:40 ID:2awqyRN1(1) AAS
>>16-17
ないよりマシ。って言うよりマジで画期的なモノだと思う。orz
>>18
確実に需要はあるよ。但し、ゲンガー寿命と商用絡みの諸問題があれこ(ry
20(3): 2005/08/22(月)13:09 ID:qVAB/sVO(1/2) AAS
挑戦しますた。
21: 2005/08/22(月)14:09 ID:d1qBvev5(1/2) AAS
【地震】最近の地震は原子力発電所の暴走であると気象庁が極秘裏に発表【一部地域で住民避難】
隠しておいた気象庁を弾劾しよう!
2chスレ:news7
22: 2005/08/22(月)14:27 ID:d1qBvev5(2/2) AAS
【地震】最近の地震は原子力発電所の暴走であると気象庁が極秘裏に発表【一部地域で住民避難】
隠しておいた気象庁を弾劾しよう!
2chスレ:news7
23: 2005/08/22(月)15:33 ID:BKcoZPO2(1) AAS
ノベル系ってのはエロゲのようなテキスト文書で物語を進めてく形式のことか?
制作に関して無知な俺もできるかな
24: 20 2005/08/22(月)18:59 ID:qVAB/sVO(2/2) AAS
素材集め完了。
25(1): 2005/08/24(水)23:47 ID:F/KGRtUT(1) AAS
>>20
うpまだー?
26: 20 2005/08/25(木)21:48 ID:sh0NbaiR(1) AAS
諦めた orz
>25 このスレの未来、託したぞ。
27: 2005/08/25(木)23:31 ID:4HgQ22+B(1) AAS
何このスレorz
28: 2005/08/26(金)23:16 ID:pAyfAnEf(1) AAS
ぜーんぶ素材を借りてゲームを作るつもりだったすれ?orz
29(3): 2005/08/27(土)00:13 ID:FDnZJt9D(1) AAS
ホラーのサウンドノベルに挑戦してみる
30: Saru ◆Solarcell. 2005/08/27(土)13:17 ID:Ecqn2di7(1) AAS
夏休み最後に張り切ってみるか orz
31: Saru ◆Solarcell. 2005/08/28(日)14:50 ID:si+gBFRk(1) AAS
なんかAAだけのストーリーが作りたくなってきた…
ところでこのスレの常連は誰も居ないの…?
32: 29 2005/08/29(月)00:02 ID:cQrjPX5y(1) AAS
文章書くのすらマンドクセ(’A`)
ストーリー分岐なしでバッドエンドがいくつかありゃいいか・・・
33(2): 2005/08/29(月)11:05 ID:PLEykf30(1) AAS
GAME OVERっていう外人の声落ちてない?
探したんだけど見つかんなくて、このままじゃ終われない
34: 2005/08/29(月)17:54 ID:IDeeuYXK(1) AAS
>>33
外人っぽく自分の声を吹き込めば納得解決!
35: 2005/08/29(月)21:42 ID:fzQByYzG(1) AAS
>>33
めっちゃ早くゲームオーバー言うて遅回ししたら害人(男声)ぽいよ。
36(2): Saru ◆Solarcell. 2005/08/29(月)23:00 ID:AeCo1bzT(1) AAS
数分の糞ゲー完成 orz(超中途半端)
誰か教えて…複数の絵でどうやって激しい戦闘を表現するできるかな…?
Yuuki使ってるからエフェクトも結構限られてる。
37: 29 2005/08/30(火)00:17 ID:gWoTOscH(1) AAS
>>36
激しい音
38: 2005/08/30(火)00:39 ID:lgiiofiZ(1) AAS
>>36
漫画的表現にヒントがある
39(2): 2005/09/01(木)13:35 ID:e1e0bLo1(1/2) AAS
Yuuki でプログラムはどうにかなかったけど、残るは絵か。
絵は紙に手書きにしてスキャナで取り込めばと思ってるが、色塗りは
PCにバンドルされてるペイントしかないからなぁ…。
色塗りとか絵を制作するに何かお勧めのフリー素材はある? きれば初心者にも使いやすいヤツがいいんだが
40: 2005/09/01(木)14:41 ID:zHpC4gFU(1) AAS
どんなゲームなのだ?
41: Saru ◆Solarcell. 2005/09/01(木)15:18 ID:xBxxJgcH(1) AAS
外部リンク[html]:gamdev2.hp.infoseek.co.jp
初心者には不可能 orz
42: 2005/09/01(木)20:06 ID:e1e0bLo1(2/2) AAS
>>39
一応、ギャルゲーっぽいのだけど… でも、よくよく考えたら俺の絵って
結構微妙…orz
43: 2005/09/04(日)23:15 ID:KKQ0l44n(1) AAS
素材は問題だな
44: [age] 2005/09/05(月)00:41 ID:ipIRyvB3(1) AAS
俺はストーリーならある程度、助力してやれるが。
ぶっちゃけ素材以上に、どんな内容にしたいのかが
とてつもなく重要なわけだが。
>>39はどうしたいんだ?
45: 2005/09/05(月)15:33 ID:pq5Fjt3x(1) AAS
39です。
まぁ、ゲーム作りは初めてなんで、
どこにでもありそうな学園物をまず一つと思ってる。
と言ってもそんな大した物になりそうな気はしないけど…
46: 29 2005/09/12(月)13:52 ID:D0oEhe9M(1) AAS
ホラーのネタ詰まったので断念orz
微妙なショートストーリーしか作れそうにない・・・
47(1): 2005/09/12(月)22:34 ID:abZlcWUI(1) AAS
まずはショートストーリーでもいいんじゃない?
作ってるうちに新しいアイディアが出てくるかもしれないし。
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