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phpで多人数型ウェブゲームを作ろうと思います。 (258レス)
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53 ◆pNuujeuN2w
[sage忘れ] 2006/07/29(土)18:32
ID:ree365TG(3/4)
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84: 53 ◆pNuujeuN2w [sage忘れ] 2006/07/29(土) 18:32:34 ID:ree365TG 基本コマンド (すべてのプレイヤーが使える、攻撃の基本となるコマンド) ・攻撃 カウント3を消費して相手に攻撃する。 自分の体勢が崩れているときには無効。 相手に隙がある時に攻撃をすれば、体勢を崩すことができる。 ・強打 カウント5を消費して相手に攻撃する。 自分の体勢が崩れているときには無効。また、隙になる。 ダメージは大きいが、失敗率は攻撃の2倍。 相手に隙がある時に攻撃をすれば、体勢を崩すことができる。 ・防御 カウント2を消費して(次のターンの)相手の行動によるダメージを半分にする。 体勢が崩れているときには体勢を立て直せる。 ・回避 カウント1を消費して(次のターンの)相手の攻撃を3分の1の確率で回避し、 さらに相手の行動によるダメージを3分の2にする。 体勢が崩れているときには無効。 ・回復(or待機) カウントを全回復する。隙になる。 (攻撃を受けると体勢を崩す) ・移動 カウント2を消費して相手の攻撃を3分の2の確率で回避する。 などなど・・ 武器の持つ追加コマンドはまた考えます。 他にコマンドやシステムについてのアイデアがあればどうぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/84
基本コマンド すべてのプレイヤーが使える攻撃の基本となるコマンド 攻撃 カウント3を消費して相手に攻撃する 自分の体勢が崩れているときには無効 相手に隙がある時に攻撃をすれば体勢を崩すことができる 強打 カウント5を消費して相手に攻撃する 自分の体勢が崩れているときには無効また隙になる ダメージは大きいが失敗率は攻撃の2倍 相手に隙がある時に攻撃をすれば体勢を崩すことができる 防御 カウント2を消費して次のターンの相手の行動によるダメージを半分にする 体勢が崩れているときには体勢を立て直せる 回避 カウント1を消費して次のターンの相手の攻撃を3分の1の確率で回避し さらに相手の行動によるダメージを3分の2にする 体勢が崩れているときには無効 回復待機 カウントを全回復する隙になる 攻撃を受けると体勢を崩す 移動 カウント2を消費して相手の攻撃を3分の2の確率で回避する などなど 武器の持つ追加コマンドはまた考えます 他にコマンドやシステムについてのアイデアがあればどうぞー
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