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phpで多人数型ウェブゲームを作ろうと思います。 (258レス)
phpで多人数型ウェブゲームを作ろうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/
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46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/04(土) 20:55:32 ID:zP5Mmknz PHPとFLASHを混ぜて使うとすると、 FLASH(操作)→PHP(データ送信)→FLASH(操作) └→MySQL(データ保管) MySQL(データ送信)┐ FLASH(操作)→PHP(データ受信)→FLASH(操作) を繰り返した方がいいのかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/04(土) 21:07:57 ID:zP5Mmknz なんかID違うけど、気にしない( ・ω・) ゲ製作板ってFLA板とかと違って よりゲームに近い感じがする… 初心者の趣味ごときだと違いすぎる(--;) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/47
48: 40 [] 2006/02/18(土) 22:49:17 ID:X/ZmxRKR Flashはやってみましたが、セキュリティの面でちょっと心配で、育成RPGには向いてないかも…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/22(水) 08:49:54 ID:Ecc5m+q5 あげて書いて何を期待してるんだ・・・(´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/22(水) 08:53:24 ID:Ecc5m+q5 FLASHでのセキュリティはあんま考えなくてもいいんでないかね。 右クリック制御だけすれば。 PHPにおけるセキュリティは別だろうけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/50
51: ◆ZnBI2EKkq. [sage] 2006/03/01(水) 15:57:13 ID:qUMosQSN >>48 http://dragon.warcry.biz/ FLASHだとこんなもんあるね 右クリック制御すりゃ何とか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/05(水) 22:21:44 ID:4+VrXkiR ここ再利用させて頂きますがよろしいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/52
53: 名前は開発中のものです。 [] 2006/07/08(土) 01:16:40 ID:6UgC7aFr それでは再利用させて頂きます。 交易系WebMORPGゲーム「HeRO」 交易&クエスト主体のRPG 生産や加工、鍛錬などのスキルを作り、分業したり チャットなどでのコミュニケーションも重視 PC間の交渉の自由度を高める NPCによるクエスト自動生成も アイテムに個性 グレード、追加属性、生産者などでプレミア いろいろ系統を派生できる php+MySQL+ajax できるだけリロードレス&ストレスレス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/53
54: 名前は開発中のものです。 [] 2006/07/08(土) 01:18:18 ID:6UgC7aFr はじめまして。 私はphpで交易系WebMORPGゲームを作っています。 自分の勉強も兼ねていたので、最初は一人でやっていたのですが、 私は実際のMMOをプレイしたことがないので(Macなので) どういうシステムが良いのか、どういう仕様がよいのかなどが 全く分からない状態なのです。 このまま一人で作っても良いとは思ったのですが、 過程でみなさんのご意見を聞けて、よりよいゲームが作れたらなと思い プロジェクトを立てました。 今考えているコンセプトとしては上のようなものがありますが、 私の都合や皆さんの意見によってどんどん変わっていくものと思います。 とりあえず、現在のシステムについて意見をください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/54
55: 名前は開発中のものです。 [] 2006/07/08(土) 01:27:39 ID:6UgC7aFr ・監督・プログラマは私がやります。 ・システムやバランスについての設定をお願いするゲームデザイナを 募集しています。もしよろしければお願いします。 ・プロジェクトサイトは http://kitakore.org/hero/ (スクリーンショット・αテストあり) ・システム部分の完成目標は9月中に置いています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/55
56: 53 ◆pNuujeuN2w [] 2006/07/08(土) 01:29:57 ID:6UgC7aFr とりあえずトリップを付けておきます。 あと、ものすごく丁寧な口調で書きましたが地はこんなではないですのでご了承ください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/56
57: 53 ◆pNuujeuN2w [] 2006/07/08(土) 01:46:25 ID:8Dd+to1F もうひとつ。 少し私用でチェックが遅れるかもなので気長にお待ち下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/57
58: 53 ◆pNuujeuN2w [] 2006/07/14(金) 16:44:31 ID:cyr1LOWU おお、反応ない・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/58
59: 名前は開発中のものです。 [] 2006/07/14(金) 18:26:40 ID:iE3QpORh ヘボくてもいいから実物がないと、口だけの奴と区別がつきません。 この板の住人はそこらへん割りとフツーにシビアです。慣れてますから。 監督作業ができない自称プロデューサー、管理作業ができない自称マネージャー、 開発作業ができない自称プログラマ、絵描きができない自称グラフィッカーは要りません。 こいつは本物だ!と分かれば自然に群がってくるでしょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/59
60: 634 [sage] 2006/07/14(金) 19:27:22 ID:3meTRR/t >>59 ん? αテストで動いてんじゃねーの? 入口みつからなかったか? (俺はアカウント作れなかったけど・・・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/60
61: 53 ◆pNuujeuN2w [] 2006/07/14(金) 20:22:17 ID:+jl1f0kM >>59 すでにαがありますよ http://kitakore.org/hero/alpha/index.php >>60 バグ、直しました。どうでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/61
62: なんか名前のこってた・・・ [sage] 2006/07/14(金) 20:30:51 ID:3meTRR/t >>61 今度は作れた 後、泉の水を飲むのボタン押したら 不正なコマンドです。2 って、出た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/62
63: 53 ◆pNuujeuN2w [] 2006/07/14(金) 20:37:43 ID:+jl1f0kM >>62 修正しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/14(金) 21:02:06 ID:3meTRR/t >>63 泉はOK だったけど、他のボタンも同じエラー出る(購入、出品) 後、ログインしたらアイテムのデータソースみたいのが 緑のバックに黒字でずらずらとw(そのしたにログイン成功の窓) 63の修正後の一回だけだったけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/64
65: 53 ◆pNuujeuN2w [] 2006/07/14(金) 21:03:38 ID:+jl1f0kM >>64 key指定ミスですね。。修正しました。 アイテムデータはこちらのミスです。すいません。 ・データベースについて パラメータに一つ一つフィールドを当てようとも思ったのですが、 増減があるとめんどくさいので、全部serializeしてつっこんでいます。 全体のデータを参照するときには作成したインデックスを使うつもりです。 また、書き込むときは大変なので、イベントを共有データベースに入れておいて、 各自のログイン時に処理するようにするつもりです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/14(金) 21:39:42 ID:MOqYBkKS ヘッドライン情報で、ログアウトも表示したほうがいいんじゃないか? ちゃんとログアウトしてるのか分からないのが不安なんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/14(金) 21:43:06 ID:a+diI36W 移動しかできないから止めた。 とりあえず動くものをということなんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/14(金) 21:46:11 ID:3meTRR/t >>65 とりあえずOKっぽい 自分で出品したのを自分で購入できるのは、なんかあれだけどw (手数料(?)引かれて損するだけ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/68
69: 53 ◆pNuujeuN2w [] 2006/07/16(日) 19:24:33 ID:uekYZYb0 (チラシの裏) イベントシステムを実装しようと頑張っていますが、多忙にかまけてなかなか進みません。 ゲーム進行のカギなので、できるだけ汎用性のある構造にして改造しやすくしたいと思っています。 いまのうちに、「これやってくれ」というアイデアがあれば是非おしえてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/69
70: 53 ◆pNuujeuN2w [] 2006/07/16(日) 19:25:51 ID:uekYZYb0 それと、かっこいい名前募集中です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/70
71: 53 ◆pNuujeuN2w [] 2006/07/17(月) 17:09:10 ID:/QA88DLt α0.4にアップデートしました。それに伴いユーザデータをクリアしましたのでよろしければ再度ご登録下さい。 といっても肝心のゲーム面は全く変わっていません; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/17(月) 19:35:12 ID:ulKn+4YK >>70 HeRO http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/19(水) 04:05:33 ID:65N0B0Vq 登録してみた。がんばれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/73
74: 53 ◆pNuujeuN2w [] 2006/07/20(木) 18:46:52 ID:L/e0y4GV 街の相場データとアイテム取得の調整に手こずっています・・ 少々お待ち下さい。 >>68 取引キャンセルが無料だとバランス上なんだかあれなので・・ 手数料は税金代わりです。のちのち調整できるようになります。 >>72 これは某ドラマを見ているときに考えた仮タイトルです。。 >>73 ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/20(木) 21:57:03 ID:n10HPCcZ >>70 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1065209066/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/75
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