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phpで多人数型ウェブゲームを作ろうと思います。 (258レス)
phpで多人数型ウェブゲームを作ろうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/
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241: sage [] 2008/10/10(金) 23:51:20 ID:3lD+ZF/e >>240 for文でくるくる回して更新があったら送信。 って方法だったら転送量は減るっぽい。 phpでやるような事ではないが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/10(金) 23:52:33 ID:3lD+ZF/e ぅおΣ(゚д゚lll) メル欄を間違えたぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/11(土) 17:18:27 ID:IxHr4dEa >>241 あ、Cometだっけ http://codezine.jp/article/detail/733?p=1 phpでは無理…なのかな 16人同時接続&16プロセス並列に耐えられるサーバもいるが とりあえず他ユーザの解答状況のリアルタイム表示は 開始直後は1秒に1回にして、 後半になるごとにリクエスト回数を減らすことで対応を検討。 とりあえずjs部分は打ち止めとして、 そろそろサーバスクリプトの実装にはいろっと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/12(日) 13:57:06 ID:fpraoP6N >>243 >phpでは無理…なのかな まぁやって出来んこともなかったけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/19(日) 16:26:53 ID:2crd4koc RoRならブラウザゲーの開発も早いんだろうなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/20(月) 13:20:54 ID:MAUj7JRS PHPのスレだというのに! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/246
247: 239 [sage] 2008/10/20(月) 15:54:35 ID:+pbv0Vs3 俺もRoRにしようか迷ってるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/20(月) 22:04:38 ID:MAUj7JRS 裏切り者めー。 ブラウザで遊べるゲーム総合スレに行ってしまえっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/30(木) 10:20:53 ID:oSKBs07x ブラゲ板でPHPゲーム作っててやたら盛り上がってるなー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/23(日) 13:33:53 ID:9br3y2M5 どうなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/25(火) 14:40:19 ID:FWjDTkuT どうもなってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/02/21(月) 00:55:47.71 ID:hcxqPmMA プレイヤーの状態変化って行動ごとに 毎回データベースに送信して保存した方がいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/06(金) 15:29:58.63 ID:FsjftEJZ >>252 一定期間で定期的にサーバーに書き込むのでどうだろね。 最新の情報はセッション情報に紐付けてメモリに乗っけとくのがいいとおもう。 あと、セッションが切れた時点でもDBに書き込む。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/253
254: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/06(火) 13:26:58.77 ID:oDkZLgbY あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/254
255: 電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) 【30m】 [sage] 2013/04/21(日) 23:25:52.41 ID:5Xsk7dmI sssp://img.2ch.net/ico/folder1_13.gif 作れた? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/255
256: 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/22(月) 05:47:42.99 ID:dA27Q5zL お前は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/256
257: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/22(火) 00:48:17.27 ID:NbdAtCil そこそこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/257
258: 名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net [] 2017/02/06(月) 10:05:09.06 ID:kCs/3UHz 板復帰(OK!:Gather .dat file OK:moving DAT 701 -> 695:Get subject.txt OK:Check subject.txt 701 -> 701:Overwrite OK)0.64, 0.81, 0.86 age subject:701 dat:695 rebuild OK! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/258
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