[過去ログ] phpで多人数型ウェブゲームを作ろうと思います。 (258レス)
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208(2): 2008/03/16(日)16:01 ID:PqHEnuu6(2/2) AAS
 今までの途中経過。 
 画像リンク
 
 
 このようにマップ表示まで完成してます。表示と移動のそれだけ。。 
 この13×13のマスどれかをクリックして、画面遷移・マップの中を移動します。 
  
 リアルタイム的にして、他の言語も使って、画面遷移せず 
 キャラがとことこ歩いていくのもいいかなと思ったんですが 
 それじゃなんか中途半端かなと思ったので、このシステムで落ち着いてます。 
 やっぱりリアルタイム的な要素もあったほうがいいですかねえ? 
209: 2008/03/17(月)02:31 ID:AvrTKhOr(1) AAS
 >>208 
 クリックしたら中国VS日本て書いたHPが出てきたが 
210: 2008/03/17(月)11:34 ID:G9t2GnBQ(1/2) AAS
 VIP臭いぜ 
211: 2008/03/17(月)11:47 ID:8P+PR45s(1/2) AAS
 外部リンク:vipmomizi.jog.buttobi.net 
 ここのアップローダを使ってただけです。 
 誤解を与えてすいません。 
212: 2008/03/17(月)14:45 ID:G9t2GnBQ(2/2) AAS
158 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 []: 2008/03/17(月) 01:37:18.99 ID:HrJVUHvQ0 (3) 
 ブラゲ開発してるんだけど、誰かモチベ保つ秘訣を教えてくれ 
 あとゲームの内容についての意見はどこでどう貰えばいいかな 
 このスレで実際に作って公開した人がいるみたいだけど・・・  
213: 2008/03/17(月)15:10 ID:8P+PR45s(2/2) AAS
 すいませんでしたorz 
 一人で細々やっときます・・・ 
214: 2008/03/17(月)21:33 ID:QPbtWcoQ(1) AAS
 PHPってユーザーインターフェースの部分はどうやるの? 
215: 2008/03/18(火)00:21 ID:x32TjqNE(1) AAS
 JavascriptやHTML、actionscriptなどなど 
216: 2008/03/18(火)19:36 ID:1de/M5Vt(1) AAS
 このスレはsageつつ細々やる人に向いてるんだぜ 
217: 2008/03/18(火)19:36 ID:+i6TATTQ(1) AAS
 ふむふむ 
218: 2008/03/18(火)19:41 ID:2uRYPsFM(1) AAS
 やっぱりPHPだけじゃ完結しないわけだ 
219: 2008/03/18(火)19:51 ID:WlefpChn(1) AAS
 普通のMMORPGみたいなのならPHPじゃ完結しないねー 
 ユーザーインターフェイスの見た目だけなら別にPHPだけでも可能だけど。 
 動的な処理できないし。 
220: 2008/03/22(土)21:28 ID:q1r71qgS(1) AAS
 携帯対応を考えるならHTMLだけの方がいいんじゃない? 
221: 2008/03/22(土)21:39 ID:3I+Av0JA(1) AAS
 携帯対応ならそこらのCGIゲームやってればいいんじゃないのか 
 携帯対応だと、そこらのCGIゲームと変わらないものが出来ると思うけど。 
222: 2008/03/22(土)22:21 ID:dH109lJE(1) AAS
 CGIとPHPにいかほどの違いがあるというんだ! 
  
 apacheにフックするかしないかの違いじゃないか。 
223: 2008/03/23(日)08:25 ID:rKVSw6Oh(1) AAS
 そこの問題じゃないだろww 
224: 2008/04/06(日)04:37 ID:GSpljlQu(1) AAS
 クライアントをJavaScript、サーバをphpで多人数参加型のRPGを作ります。 
 CGIゲームに足が生えたようなモンです。 
  
 プレイヤーの移動の仕方は>>208さんとまったく同じ感じなんだけど、 
 何か気になるな。まいっか。 
225: 2008/04/07(月)13:44 ID:Y/y5x+3M(1) AAS
 おーがんばれ。 
 クライアントをJavaScriptって要はAjax? 
226: 2008/04/07(月)17:04 ID:2BW21GOR(1) AAS
 そーですねそーなる。 
  
 ゲームのコンセプトですが、 
 多人数参加型RPGに家庭用ゲームの良さを合わせたものにしようと思っています。 
 また古参優遇のシステムにはならないように、ある程度工夫を施す予定。 
227: 2008/04/08(火)03:25 ID:GMikUecA(1) AAS
 なぜに家庭用ゲーム? 
 てかいちいちageるなよ。 
228: 2008/04/08(火)09:03 ID:MPBUTsZU(1) AAS
 sage忘れてましたすいません^^;  
  
 MMOは多人数で組まないと遊べないことが多いですし、  
 MMOみたいにリアルタイム的な要素が多いわけじゃないですから、  
 ソロプレイでも遊べるようにしようかと。  
229: 2008/04/14(月)22:03 ID:aA/RXZve(1) AAS
 夢を語る前に物を作れ 
230: 2008/04/15(火)07:13 ID:scDNf17E(1) AAS
 229 名前:名前は開発中のものです。 [sage]: 2008/04/14(月) 22:03:16 ID:aA/RXZve 
 夢を語る前に物を作れ  
  
 名言 
231(1): 2008/05/18(日)09:46 ID:vuSqK8dG(1) AAS
 罪×もどき 今どんなかんじだい? 
232: 2008/05/19(月)22:44 ID:bXVG+Fr7(1) AAS
 画面を進めるのがフォームボタンぐらいしかない気が。 
233(1): 2008/05/30(金)17:31 ID:/Kv7AS/6(1) AAS
 >>231 
 よし!Singletonパターンとやらを取り入れてみよう! 
 ↓ 
 うゎー動かなくなった(;´д`) 
  
 もう少し汎用的なフレームワークに作り変えようとしたのが間違えだった。 
234(1): 2008/06/14(土)01:59 ID:8NBRfHV8(1) AAS
 cakePHPで何か作ろうかなと思たけど辞める 
235: 2008/06/17(火)23:00 ID:HGehXO5A(1) AAS
 >>234 
 何の宣言だw 
236: 2008/08/03(日)22:09 ID:ZAHDWyx6(1) AAS
 DWCも今月末で終わっちゃうし、寂しいからなんか作ってみようかな。 
237: 2008/08/03(日)23:01 ID:DlqfZCLZ(1) AAS
 DWCすごいよね 
 ビジネスモデルにしたら普通に仕事になりそうなのにw 
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