[過去ログ] phpで多人数型ウェブゲームを作ろうと思います。 (258レス)
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158: 53 ◆pNuujeuN2w  2006/10/26(木)22:09 ID:aaiosHp9(1) AAS
 >>156 
 くれ 
1. セルフチェック(バッテリ/耐久力に応じた行動) 
 2. 周囲の魚雷を探す xマス以内の魚雷との衝突可能性のある危険エリアをチェックする 
 3. 周囲の敵を捜す xマス以内の敵と接触/直接攻撃される可能性のある危険エリアをチェックする。 
  
 /敵を見つけて攻撃する 
 3. 周囲の敵を捜す 索敵範囲にいないなら危険エリアを避けて潜水し2getへ 
 4. ターゲットがセットされていない場合一番近い敵を捜す。これをターゲットにセットする。 
  
 5. ターゲットが射線上にいれば停止して敵に向かって魚雷を発射する。 
 6. ターゲットが射線上にいなければ危険エリアを避けて敵方向にランダムに移動する。
159(1): 53 ◆pNuujeuN2w  2006/11/01(水)21:20 ID:/l+6W8Nx(1) AAS
 あ、長らく書き込みがないと思ったらまちがえて404になってたorz 
 >>153を訂正します 
  
 プレイ 
 外部リンク:kitakore.org 
 解説 
 外部リンク:kitakore.org 
160(2): 2006/11/02(木)21:12 ID:kFSqhz47(1) AAS
 >>53 
 もう来なくて良いよ… 
 空気嫁 
161: 2006/11/04(土)20:33 ID:toUbVbC3(1) AAS
 >>159 
 乙。でも人いねー 
 CPU艦きぼん 
  
 >>160 
 オマエモ(ry 
162: 2006/11/21(火)01:14 ID:mUzBkCZx(1) AAS
 >>612 
 俺も三浪! 
163(1): 2006/12/13(水)20:49 ID:zs8x29JG(1) AAS
 >>160の指示通り空気を読んだが何も起こらないぞ 
164: 2006/12/14(木)11:56 ID:2rwKnyAF(1) AAS
 >>163 
 空気嫁 
165: 2006/12/17(日)23:08 ID:AkcosV/1(1) AAS
 >>53 
 逃げたか? 
 モチベーションの上下が激しい奴だな
166(1): 2006/12/22(金)21:27 ID:6FIUpJHh(1) AAS
 AJAX MMOのテスト始まったぞ 
 外部リンク:www.abars.biz 
 ↑これな
167(1): 2006/12/23(土)15:52 ID:/NQfhhOP(1) AAS
 キャパ何人だよ、そこまで行くとただの馬鹿だ。 
 最低2Gて・・・ 
168: 2006/12/23(土)21:04 ID:+3TRFGTJ(1) AAS
 >>167 
 javascriptでそこまでやろうと考えついた香具師がすごい 
Macで動作確認しているのもちょっとほめたげる 
169: 2006/12/24(日)09:31 ID:qa9ZQWcC(1) AAS
 >>166 
 ハードの性能なんて時間が経てば解決するよ
170: 2007/01/14(日)22:17 ID:Tcq0hCTB(1) AAS
 とりあえずsubmarineのソースくれ 
 ちょっと参考にするかも。 
171: 2007/04/09(月)11:27 ID:Lz8iMkWQ(1) AAS
 ゲームではないけどこんなものを・・・。 
 外部リンク:www26.tok2.com 
172: 2007/07/31(火)22:55 ID:e+4OS7c3(1) AAS
 なんだかんだいって見てるひと挙手 
 ノシ 
173: 2007/08/05(日)12:28 ID:oZTuOpji(1) AAS
 ノシ 
174: 2007/08/06(月)20:54 ID:v5lBwxdR(1) AAS
 >>146 
 PHPでブラウザゲームを作成する方法について書いてある洋書 
 外部リンク:www.google.co.jp 
175: 2007/08/07(火)06:39 ID:HTOvCaRV(1) AAS
 PHPつーかAjaxで何か作りかけて止まった・・・ 
 (いちお動いた) 
 凶悪RPGくらいにしとくべきか
176: 2007/08/08(水)18:53 ID:/c4+wavv(1) AAS
 気分が向いたら作成サイト晒してくれ 
177: 2007/08/08(水)20:48 ID:ah933NfM(1) AAS
 晒せるほど進んでネェ・・・
178(1): 2007/09/12(水)14:30 ID:j85s/f+r(1) AAS
 そもそも、phpって単体ではゲームに向いてない言語だよな 
 組み合わせるとしたら何が良いんだろ 
  
 FLASH使えるならFLASHと。 
 後はAJAX辺り? 
 画面遷移あるとゲームとして成り立ちにくいよな・・・ 
 箱庭諸島みたく遷移量少なければいいけど 
179: 2007/09/13(木)01:25 ID:4jJVLpDs(1) AAS
 ゲームじゃなくてこんなのはどう・・・? 
 外部リンク:www26.tok2.com 
180: 2007/09/13(木)19:59 ID:+MbULlPz(1) AAS
 >>178 
 だよなー 
 phpでやる意味を持たせるならばネットワーク系のゲームだろうから 
 flashメインが無難なんじゃね 
  
 ajaxも単体で動く物が作れるくらいじゃないと 
 ちょっと難しいんじゃまいか 
181: 2008/01/10(木)00:37 ID:yc7FVi5s(1) AAS
 ほ 
182(12): 2008/01/25(金)00:26 ID:eZD9VqqI(1/3) AAS
 とりあえずここは俺が再利用する。 
  
 phpで罪罰もどき作るおっおっお( ^ω^ ) 
183: 2008/01/25(金)00:53 ID:R+fkIF/N(1) AAS
 その言葉を最後に、182は消息を絶った
184: 182 2008/01/25(金)10:31 ID:eZD9VqqI(2/3) AAS
 設計とか考えずに作ったらクラス使ってるけど 
 結局全部グローバル変数とかいう 
 オブジェクト指向のoの字もないものになりつつある^^ 
185(1): 2008/01/25(金)13:47 ID:bo7FBZ2X(1) AAS
 罪罰規制うぜぇってのどっかのスレで見たな 
186: 182 2008/01/25(金)19:31 ID:eZD9VqqI(3/3) AAS
 >>185 
 それは同意せざるを得ない。 
 FFAとかに比べても厳しいし。 
187(1): 2008/01/26(土)05:01 ID:04EHN/Ak(1) AAS
 FFAとか罪罰とかもうかなり昔になるよな。 
 そろそろ新しいゲーム出てきて欲しいよな 
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