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phpで多人数型ウェブゲームを作ろうと思います。 (258レス)
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53 ◆pNuujeuN2w
2006/08/13(日)22:48
ID:hO+8g1yG(1)
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101: 53 ◆pNuujeuN2w [sage] 2006/08/13(日) 22:48:40 ID:hO+8g1yG アイデアとコーディングのレベルが釣り合わないのが痛いな。。 スキルと属性 /スキルにはその性質に応じてそれぞれ属性が定められている (戦闘:炎 交易:水 製造:雷 生産:大地 運搬:風 奉仕:光 窃盗:闇) /自分の属性を身につければその属性のスキルの使用コストが下がり、 その属性の武器や防具を身につけることが出来る /属性を身につけずに(フリーターとして)スキルを使うことも出来るが、 コストやレベルアップの効率が下がる /また、属性によってプレイヤーのとなりのプチアイコンの色が変わるので プレイスタイルが判別でき、チャットとかで交渉するのに便利 職業=属性みたいになる?かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/101
アイデアとコーディングのレベルが釣り合わないのが痛いな スキルと属性 スキルにはその性質に応じてそれぞれ属性が定められている 戦闘炎 交易水 製造雷 生産大地 運搬風 奉仕光 窃盗闇 自分の属性を身につければその属性のスキルの使用コストが下がり その属性の武器や防具を身につけることが出来る 属性を身につけずにフリーターとしてスキルを使うことも出来るが コストやレベルアップの効率が下がる また属性によってプレイヤーのとなりのプチアイコンの色が変わるので プレイスタイルが判別できチャットとかで交渉するのに便利 職業属性みたいになる?かも
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